Babylon’s Fall sta ricevendo un aggiornamento visivo

Babylon’s Fall sta ricevendo un aggiornamento visivo
Babylon’s Fall, pubblicato all’inizio di quest’anno, ha ricevuto nel migliore dei casi recensioni nella media e il gioco, destinato a essere un gioco d’azione dal vivo, ha visto pochi o nessun giocatore. Indipendentemente da ciò, il team di PlatinumGames è determinato a riportare la nave in carreggiata e ha già dettagliato l’ultima serie di miglioramenti in arrivo al gioco.

Dopo aver fatto un annuncio sul sito web di Square Enix , il publisher ha incontrato i director di Babylon Fall (Kenji Saito e Takahisa Sugiyama) per discutere di passato, presente e futuro del gioco.

Una delle ripetute lamentele su Babylon Has Fallen era il fatto che lo stile artistico simile a una pittura a olio sembrava irregolare in movimento, influenzando ogni elemento dell’interazione del gioco. Lo stile artistico è stato attenuato prima del lancio, ma anche quello non sembrava essere abbastanza.

Il gioco ha ora adottato ancora una volta un nuovo stile artistico, con Sugiyama che ha spiegato il motivo del cambiamento, dicendo: “Il team non è stato in grado di testare abbastanza la grafica, in particolare l’aspetto della visibilità e come questo possa stressare ripetutamente i giocatori. giocare a un gioco d’azione per un lungo periodo. Sulla base del feedback dei giocatori, volevamo apportare il maggior numero possibile di miglioramenti all’inizio e alla fine è stato possibile correggere queste correzioni ora”.

Saito ha fatto eco a questi sentimenti dicendo: “Come ha detto sopra il signor Sugiyama, in precedenza c’era un problema di visibilità grafica che causava stress ai giocatori mentre giocavano ripetutamente al ciclo di gioco hack and slash. Questo problema avrebbe dovuto essere ridotto ora”.

I problemi con Babylon’s Fall sono molto più profondi del semplice stile artistico. Tuttavia, il fatto che gli sviluppatori fossero disposti a cambiare così tanto riguardo al gioco mostra non solo che si preoccupano, ma anche che ascoltano i fan. Anche se questo potrebbe non essere il punto di svolta per la caduta di Babilonia, è un primo passo importante. L’intervista completa/post del blog, incluso il nuovo menu di creazione del personaggio, può essere trovata QUI .

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