AMD Software Adrenalin Edition viene fornito con FSR 2.0 e RSR

AMD Software Adrenalin Edition viene fornito con FSR 2.0 e RSR
Questo giovedì, 17 marzo, AMD annuncia il rilascio del nuovo driver Adrenalin Editions con il nuovo aggiornamento RSR e FSR versione 2.0.

AMD FSR 2.0, vera concorrenza DLSS? 

Questo “inizio” dell’anno, AMD sta introducendo un nuovo driver per le sue schede grafiche che porterà diverse nuove funzionalità come l’aggiornamento FSR (FidelityFX Super Resolution) nella versione 2.0 e RSR (Radeon Super Resolution).

Il 2021 è stato un anno impegnativo per AMD, con la democratizzazione delle schede grafiche RDNA2 da fascia molto alta a budget-friendly, consentendole di competere con Nvidia (e presto Intel) in ogni tipo di mercato. A questo si aggiunge il software, che è stato notevolmente migliorato e offre quindi prestazioni migliori e maggiore stabilità.

Inoltre, il 2021 sarà l’anno di lancio di diverse tecnologie come FSR, concorrente diretto del DLSS che è riuscito a offrire un’esperienza simile senza bisogno di un cuore dedicato, ma open source.

Con questo aggiornamento, AMD annuncia un aumento medio delle prestazioni del 15% (testato in circa quindici 15 giochi a 4K con l’RX 6800 XT) tra i driver 20.12.2 e 22.3.1.

Radeon Super Risoluzione in tutti i giochi!

Вот первая новинка его драйверов 22.3.1: RSR (Radeon risoluzione Super), использующая технологию FSR, которая выполняет масштабирование разрешения, чтобы обеспечить значительный прирост производительности, и все это с минимальным влиянием на качество видеоизображения.

Таким образом, RSR позволит получить значительный прирост в зависимости от базового разрешения апскейлинга и игр, вплоть до утроения производительности в некоторых случаях.

FSR in versione 2.0!

Вторая новинка на этот раз касается FSR, который переходит в версию 2.0 и который появится во втором квартале 2022 года, с добавлением temporale upscaling и оптимизации сглаживания, и все это без необходимости иметь выделенную аппаратную часть (машинное обучение).

Таким образом, AMD обещает обеспечить такое же или даже лучшее качество, используя FSR 2.0 по сравнению с собственным изображением, и, конечно же, предлагая увеличенное количество кадров в секунду.

Наконец, AMD предлагает нам сравнение двух своих технологий:

  • С одной стороны, RSR, который может работать с несколькими тысячами игр и предлагает хорошее визуальное качество, а также повышение производительности, эквивалентное FSR, но доступное только на видеокартах AMD поколения RX 5000 или выше.
  • С другой стороны, FSR, который требует поддержки реализации в каждой игре, но может использоваться на всех графических процессорах на рынке (AMD, Nvidia, Intel, консоли и т. Д.). По производительности и качеству FSR доминирует над RSR по обоим пунктам, с изображением, аналогичным или даже лучшим, чем в Nativo, и количеством кадров в секунду, которое можно увеличить до 2,5 раз в зависимости от игры и предустановки.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *