Tutti i tipi di magia in Forspoken e come usarli

Tutti i tipi di magia in Forspoken e come usarli

Il tuo unico mezzo di attacco e difesa in Forspoken è la magia. Man mano che avanzi nel gioco, sbloccherai vari tipi di magia per renderti più potente. Questi tipi di magia possono essere intrecciati durante il combattimento per demolire i tuoi nemici. Ovviamente ogni tipo di magia è diverso e saperle usare è la chiave del successo se non vuoi finire per morire sul campo di battaglia. Questa guida ti mostrerà tutti i tipi di magia e come usarli in Forspoken.

Magia viola (magia di Frey)

La magia viola nel gioco è quella con cui inizi dopo essere entrato nel mondo di Athia e aver scoperto il tuo potenziale magico. Questo è il tipo di magia di base utilizzato da Frey che utilizza l’elemento terra. Questo tipo di magia si concentra su attacchi ravvicinati ea distanza, dandoti anche accesso a un’ampia gamma di incantesimi di supporto per la guarigione e la difesa.

Schermata di Gamepur

L’attacco base di questo albero magico si chiama Colpo. Ciò ti consente di sparare piccoli pezzi di roccia ai tuoi nemici da una breve distanza. Ci sono tre incantesimi di attacco che derivano da questa abilità:

  • Burst Shot – Un incantesimo a medio raggio che spara un pezzo di roccia più grande che si espande poco dopo il lancio e può colpire più nemici.
  • Shield Shot – Un incantesimo a distanza ravvicinata che può essere caricato per creare uno scudo davanti a Frey per bloccare i danni e poi sparare con un attacco stile fucile a pompa.
  • Scatter Shot – Un attacco a lungo raggio che spara rapidamente rocce mentre carichi l’incantesimo e spara un proiettile più grande dopo averlo rilasciato.

Insieme agli incantesimi di attacco, l’albero magico di Frey offre un’ampia varietà di incantesimi di supporto che possono essere utilizzati per la difesa, la guarigione e la scoperta di oggetti. Incantesimi come Disperse creano un alleato vegetale che attacca i nemici e Tendril ti consente di colpire i nemici in uno schema ad arco con una vite per recuperare la salute. L’albero magico di Frey è utilizzato al meglio quando hai bisogno di una gamma di incantesimi a tua disposizione per nemici di tutti i tipi.

Magia rossa (magia di Sila)

L’albero magico rosso appartiene a Sila ed è il secondo albero degli incantesimi che sbloccherai nel gioco. Questo albero degli incantesimi si concentra su incantesimi a distanza ravvicinata e di controllo della folla con un leggero mix di abilità a lungo raggio se necessario. In contrasto con la magia di Frey che è basata sulla terra, la magia di Sila è basata sul fuoco e ti permette di piegare l’elemento in armi per soddisfare le tue esigenze di combattimento.

Schermata di Gamepur

L’incantesimo di attacco base per l’albero degli incantesimi di Sila si chiama Slice. Questo incantesimo ti consente di evocare una spada corta che puoi usare per attaccare i tuoi avversari da vicino e personalmente. Ci sono tre diversi incantesimi che si diramano dall’incantesimo Slice:

  • Arc Slice –Un attacco a distanza ravvicinata che evoca una lama più grande che può essere caricata. Dopo aver rilasciato l’incantesimo, Frey ruota in un arco di 180 gradi, colpendo qualsiasi nemico vicino a lei.
  • Rage Slice – Un attacco a distanza ravvicinata che scatena una raffica di pugni infuocati. Mantenere l’incantesimo aumenta il danno e la velocità con cui Frey attacca. Il rilascio dell’incantesimo scatena un’esplosione di fuoco.
  • Blast Slice – Un attacco a lungo raggio che evoca una lancia che può essere lanciata contro un nemico. La lancia esplode dopo poco, danneggiando il nemico e chi si trova nelle vicinanze.

Insieme agli incantesimi di attacco, l’albero degli incantesimi di Sila presenta molteplici incantesimi di supporto basati sul controllo della folla. Incantesimi come Crucible ti consentono di evocare un anello infuocato che danneggia i nemici che lo attraversano mentre incantesimi come Charge ti aiutano a colmare le lacune e arrivare in faccia al tuo nemico. L’albero degli incantesimi di Sila è utilizzato al meglio in situazioni con grandi gruppi di nemici per aiutare a controllare il campo di battaglia e danneggiare più nemici contemporaneamente.

Magia blu (la magia di Prav)

L’albero magico blu appartiene a Prav ed è il terzo tipo di magia che otterrai nel gioco. Questo albero degli incantesimi si concentra sul controllo del campo di battaglia attraverso l’uso di attacchi a lungo raggio e incantesimi di supporto che spingono i nemici in giro e causano effetti di stato. L’albero degli incantesimi di Prav ti consente di controllare l’elemento acqua e usarlo a tuo vantaggio, creando maelstrom e maremoti.

Schermata di Gamepur

L’incantesimo di attacco base per l’albero degli incantesimi di Prav si chiama Bolt. Questo incantesimo ti consente di sparare palle d’acqua che pendono intorno a Frey. Quando spari un colpo caricato, le sfere d’acqua vengono consumate per infliggere danni aggiuntivi. Ci sono tre diversi incantesimi che si diramano dall’incantesimo Bolt:

  • Fan Bolt – Un incantesimo a lungo raggio che dapprima schizza d’acqua in orizzontale per colpire più nemici in un’area. Caricare l’incantesimo crea più dardi.
  • Chain Bolt – Un incantesimo a lungo raggio che scocca una freccia d’acqua durante la carica e un’altra quando l’incantesimo viene rilasciato. Se entrambe le frecce d’acqua colpiscono lo stesso nemico, viene inflitto un danno bonus.
  • Cluster Bolt – Un incantesimo a lungo raggio che scocca una freccia d’acqua che si infrange a mezz’aria, facendo piovere dardi su un’ampia area.

Insieme a questi incantesimi di attacco, l’albero degli incantesimi di Prav ti dà accesso a incantesimi di supporto che ti aiutano a respingere i nemici per creare aperture per usare incantesimi e protezione dagli attacchi nemici. Incantesimi come Brume ti consentono di creare nebbia che nasconde Frey alla vista del nemico mentre incantesimi come Maelstrom creano torri d’acqua che danneggiano i nemici e ti proteggono dagli attacchi a distanza. L’albero degli incantesimi di Prav è utilizzato al meglio contro i nemici volanti e per creare aperture sul campo di battaglia.

Magia verde (la magia di Olas)

L’albero degli incantesimi verde appartiene a Olas ed è l’ultimo albero degli incantesimi a cui avrai accesso in Forspoken. Questo albero degli incantesimi si concentra su ampi attacchi AOE e nemici sbalorditivi. L’albero degli incantesimi di Olas ti consente di controllare fulmini e illusioni che ti consentono di scioccare i nemici e creare esche.

Schermata di Gamepur

L’incantesimo di attacco base per l’albero degli incantesimi di Olas si chiama Dart. Questo incantesimo ti consente di sparare proiettili di luce magica a medio raggio. Puoi usare questo incantesimo per contrassegnare i nemici per gli attacchi caricati, rendendoli più facili da colpire. Ci sono tre diversi incantesimi che si diramano dall’incantesimo Dart:

  • Storm Dart – Un attacco in stile AOE che spara energia elettrica nelle immediate vicinanze di Frey. Quando viene rilasciato, questo incantesimo emette un’onda d’urto che colpirà qualsiasi dardo conficcato nei nemici.
  • Seeker Dart – Un incantesimo a medio raggio che cerca qualsiasi dardo conficcato nei nemici. Questo prende la forma di fulmini dal cielo.
  • Pulse Dart – Un incantesimo a medio raggio che emette raggi di luce che prendono di mira i dardi conficcati nei nemici. Questi raggi sparano attraverso i nemici e possono danneggiare più nemici.

Insieme a questi incantesimi di attacco, l’albero di Olas utilizza incantesimi di supporto che causano ampie AOE che possono colpire più nemici contemporaneamente. Incantesimi come Aggressività ti consentono di inviare dardi per creare nemici aggiuntivi per attacchi caricati mentre incantesimi come Compulsion creano mine che possono essere attivate dai nemici e causare ingenti danni ad area. L’albero degli incantesimi di Olas è utilizzato al meglio contro grandi gruppi di nemici a distanza o nemici che sono veloci in piedi. Contrassegnare i bersagli con incantesimi di supporto e attacco rende più facile colpire i nemici senza la necessità di agganciarli.

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