5 motivi per cui Wuthering Waves può essere un killer di Genshin Impact

5 motivi per cui Wuthering Waves può essere un killer di Genshin Impact

La data di uscita ufficiale di Wuthering Waves è stata annunciata e i fan attendono con impazienza il potenziale del gioco di superare Genshin Impact. Negli ultimi anni, il gioco di ruolo open-world di Hoyoverse ha dovuto affrontare critiche, con lo studio che si trova ad affrontare conseguenze per la gestione delle ricompense del Capodanno cinese. Anche se questo appartiene ormai al passato, i membri della comunità gacha sperano nel successo di Wuthering Waves per rompere il monopolio di Hoyoverse con Genshin Impact.

Nonostante Genshin Impact sia un grande gioco, i team di sviluppo hanno commesso diversi errori che hanno causato frustrazione tra i fan. Di conseguenza, i fan ora cercano concorrenza sotto forma di Wuthering Waves, che potrebbe potenzialmente allontanare i giocatori da Genshin Impact e spingere gli sviluppatori a apportare miglioramenti.

Oggi discuteremo dei fattori significativi che possono portare Wuthering Waves a sopraffare Genshin Impact o potenzialmente apportare cambiamenti significativi al gioco open-world di HoYoverse.

Perché le onde tempestose potrebbero eclissare il Genshin Impact di HoYoverse

1) Sistema di battaglia

Nonostante l’interessante sistema di battaglia di Genshin, il combattimento può essere una questione di preferenze personali. Sebbene le reazioni elementari aggiungano uno strato aggiuntivo, possono comunque diventare monotone. Come giocatore che ha preso parte al gioco sin dalla sua uscita, l’introduzione di Sumeru e Dendro sono state le uniche volte in cui mi sono veramente impegnato nel combattimento di Genshin Impact.

Wuthering Waves, d’altra parte, fa molto affidamento sulla tua abilità e capacità di apprendere i modelli nemici, proprio come un tipico gioco Soulslike. Come nel suo predecessore Punishing Grey Raven, il combattimento in Wuthering Waves è frenetico e richiede il passaggio strategico tra personaggi ed echi, oltre all’utilizzo delle loro abilità uniche. Il tempismo preciso della tua parata può anche stordire i nemici più grandi, dandoti l’opportunità di liberare tutta la tua forza.

Anche se non c’è niente di sbagliato nel cercare un’esperienza rilassante, ci sono anche individui che preferiscono combattimenti più intensi. È evidente che Kuro Games è pronto a fornire loro l’esperienza che mancava in Genshin Impact.

2) Dare priorità al feedback della comunità

Kuro Games ha rielaborato la maggior parte del gioco dopo il primo CBT (Immagine tramite Kuro Games)
Kuro Games ha rielaborato la maggior parte del gioco dopo il primo CBT (Immagine tramite Kuro Games)

Nonostante abbia ricevuto feedback dalla community nel corso degli anni, il team di sviluppo di Genshin Impact di HoYoverse non è riuscito ad affrontare e implementare adeguatamente le modifiche necessarie. Rispetto ad altri giochi Gacha, il titolo manca di miglioramenti fondamentali della qualità della vita. Questo problema è stato portato in primo piano quando il rilascio di Honkai Star Rail ha caratterizzato la comoda capacità di inviare spedizioni con un solo clic, portando a discussioni accese e, infine, spingendo gli sviluppatori a implementare la stessa funzionalità in Genshin.

Kuro Games ha la reputazione di valorizzare il contributo della comunità e di apportare modifiche significative a Punishing Grey Raven basandosi su di esso. In effetti, hanno fatto di tutto per rinnovare completamente Wuthering Waves dopo aver ricevuto un feedback tutt’altro che positivo durante il Close Beta Test iniziale. Con il recente CBT 2.0, Kuro Games ha dichiarato il proprio impegno ad affrontare tutte le preoccupazioni della comunità prima del rilascio ufficiale di Wuthering Waves.

Considerando la natura dello sviluppo del servizio live e l’alta posta in gioco per il successo del suo prossimo gioco open-world, sarebbe illogico per Kuro smettere improvvisamente di ricevere feedback dalla comunità e lasciare i suoi fan all’oscuro.

3) Vasto ambiente open-world

La promessa di un bellissimo mondo distopico (Immagine via Kuro Games)
La promessa di un bellissimo mondo distopico (Immagine via Kuro Games)

Nonostante la natura costosa della creazione di un gioco dal vivo di tale portata, Genshin Impact è stato in grado di attirare un vasto pubblico grazie al suo vasto mondo aperto. Sebbene Tower of Fantasy abbia tentato di competere incorporando anche un mondo aperto, non è stata in grado di eguagliare il livello di esplorazione e immersione offerto da Genshin Impact.

Nonostante abbia preso in considerazione il feedback della community, HoYoverse non ha migliorato con successo l’esperienza di esplorazione del mondo aperto in Genshin Impact. Il movimento rimane lento, la barra della resistenza impiega troppo tempo per riempirsi ma si esaurisce rapidamente e spostarsi negli edifici può essere frustrante poiché si può facilmente rimanere bloccati sui bordi.

Nonostante gli sforzi degli sviluppatori per migliorare l’esperienza di gioco a Sumeru con l’introduzione di nuovi meccanismi come i punti di presa e il sistema energetico Adeptal a Chenyu Vale, l’esplorazione può ancora essere deludente per i giocatori a causa della mancanza di resistenza, specialmente nel vasto Sumeru. la zona.

Wuthering Waves, al contrario, vanta meccaniche di esplorazione open-world davvero impressionanti. Invece di sperimentare la sconfitta e la morte cadendo da un dirupo come in Genshin, il tuo personaggio scivola con grazia lungo di essi. Il vantaggio aggiuntivo di un rampino liberamente utilizzabile non fa che aumentare il fascino del gioco. Inoltre, Onde Tempestose consente al tuo personaggio di volteggiare agevolmente sui tetti senza rimanere impigliato in alcun bordo.

4) Sistema gacha migliorato

Attraverso il secondo Closed Beta Test, la nostra conoscenza di Wuthering Waves si è notevolmente ampliata. La meccanica del gacha, che prevede l’uso di denaro reale per evocare personaggi e armi, ha una forte somiglianza con quelle viste in Genshin Impact, con alcune notevoli modifiche.

La differenza principale è che lo stendardo delle armi garantisce un tasso di rilascio del 100%, mentre il rapporto di Genshin è 75:25. Inoltre, gli stendardi dei personaggi standard e quelli delle armi sono distinti l’uno dall’altro. Questo lo distingue dal gioco open world di HoYoverse e il vantaggio aggiuntivo è che i giocatori possono scegliere l’arma a 5 stelle desiderata.

Puoi anche acquistare due bracciali, che sono l’equivalente della costellazione, per un personaggio di Onde Tempestose dal negozio. Tuttavia, per poterlo utilizzare è necessario possedere almeno una copia del personaggio.

Nonostante il fatto che i titoli gacha in genere abbiano sistemi avari per consentire agli sviluppatori di guadagnare denaro, è altamente improbabile che Kuro Games ripristinerà le funzionalità free-to-play di Punishing Grey Raven. Ciò significa che anche se Wuthering Waves può avere alcuni aspetti avari, sarà comunque un’esperienza migliore rispetto a Genshin Impact di HoYoverse grazie al sistema user-friendly già implementato.

5) Lo scontro finale

Wuthering Waves vanta più contenuti di fine gioco rispetto a Genshin Impact (immagine tramite Kuro Games)
Wuthering Waves vanta più contenuti di fine gioco rispetto a Genshin Impact (immagine tramite Kuro Games)

Nonostante le numerose richieste da parte dei fan di Genshin Impact, HoYoverse non ha soddisfatto il desiderio di ulteriori contenuti endgame. Attualmente, l’unica modalità di fine gioco disponibile è Spiral Abyss, a rotazione bisettimanale, simile a una sfida in stile torre.

Wuthering Waves CBT 2.0 ci ha fornito un’anteprima di due modalità endgame: una modalità di combattimento simile a un canaglia che prende ispirazione dall’universo simulato di Star Rail e una modalità simile a una torre simile a Spiral Abyss. Si prevede che entrambe queste modalità saranno incluse nella versione finale del gioco.

Le limitate opportunità di esplorazione in un gioco con servizio live sono dovute alla difficoltà di produrre costantemente nuovi contenuti ogni giorno. Pertanto, è fondamentale per lo studio includere modalità di gioco che possano mettere alla prova le abilità dei giocatori al fine di mantenere la propria base di giocatori e impedire che se ne vadano. L’inclusione di due modalità di fine gioco in Wuthering Waves serve come prova che una squadra che ascolta la community offrirà sempre qualcosa che possa mantenere i fan coinvolti e investiti nel gioco.

Wuthering Waves potrebbe potenzialmente essere il catalizzatore per un’implementazione più frequente di funzionalità e miglioramenti richiesti dalla comunità in Genshin Impact. Ci vuole un Davide per realizzare il cambiamento e sfidare il potente Golia.

Nonostante il suo successo immediato, Genshin Impact potrebbe dover affrontare la potenziale concorrenza di Wuthering Waves di Kuro Games, che potrebbe potenzialmente portare a una diminuzione delle entrate per il gioco di ruolo open-world di HoYoverse.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *