Impressioni pratiche di WWE 2K24: ampliamento dell’elenco delle funzionalità
I giochi WWE 2K si sono ripresi negli ultimi anni dopo alcuni passi falsi che hanno quasi ucciso il franchise, con WWE 2K22 che offre un rinnovamento di grande successo dell’azione principale del franchise e WWE 2K23 che mantiene il timone stabile offrendo alcune importanti aggiunte come il nuovo match War Games . WWE 2K24 di quest’anno sembra concentrarsi sull’ampliamento del roster di modalità e funzionalità della serie, con l’aggiunta di abilità sul ring, un ampio 2K Showcase che celebra il 40° compleanno di WrestleMania, partite di Ambulance e Coffin e altri nuovi modi di giocare.
Di recente ho avuto l’opportunità di recarmi a Tampa, in Florida, per provare WWE 2K24 sullo sfondo della Royal Rumble di quest’anno. Durante la mia demo ho potuto provare le nuove meccaniche sul ring del gioco, il già citato incontro in ambulanza, diversi capitoli del WrestleMania Showcase di quest’anno e altro ancora. Anche se c’è ancora molto da affrontare nel gioco completo, puoi leggere le mie impressioni pre-spettacolo.
Ma prima, l’elefante nella stanza. Nei giorni scorsi Vince McMahon è stato recentemente accusato di coercizione sessuale, aggressione e traffico in una causa esplosiva che ha coinvolto anche altri dipendenti/talenti della WWE. Nonostante questa notizia sia diventata rapidamente una notizia importante nel mainstream, la WWE ha cercato in gran parte di evitare l’argomento questo fine settimana durante la Royal Rumble, mentre 2K PR ha detto solo che erano “concentrati su WWE 2K24” quando ho affrontato l’argomento. Quest’ultima cosa è abbastanza giusta dato che la serie WWE 2K è prodotta in gran parte indipendentemente dalla WWE da Visual Concepts e, dalla mia interazione con il team nel corso degli anni, mi sono sempre imbattuto in fan genuinamente entusiasti che vogliono semplicemente realizzare il miglior gioco di wrestling. possibile. Ci saranno senza dubbio ulteriori sviluppi in questa storia, che potrebbero influenzare la capacità di alcune persone di godersi la WWE e i prodotti associati come i giochi WWE 2K. Detto questo, per ora ci concentreremo sul lavoro di Visual Concepts e sui miei pensieri su ciò che hanno preparato per WWE 2K24.
Con WWE 2K22, Visual Concepts ha offerto una revisione completa e tanto necessaria delle meccaniche principali della serie, con l’obiettivo di offrire ai giocatori più modi per cambiare lo slancio di una partita. Per anni, le inversioni difficili da sincronizzare sono state praticamente l’unica opzione, ma 2K22 ha aggiunto blocchi, schivate e “Breaker” che ti consentono di sfuggire alle combo e alle prese anticipando quale attacco il tuo avversario lancerà successivamente. WWE 2K23 non ha apportato alcuna modifica a questa nuova base, ma in generale il gioco sembrava un po’ più fluido e rifinito rispetto al suo predecessore. WWE 2K24 ancora una volta non offre nulla che cambi radicalmente il nuovo status quo, ma ha aggiunto alcune nuove mosse e minigiochi al mix.
Forse l’aggiunta più degna di nota sono le nuove Super mosse finali, vere e proprie manovre finali che possono essere eseguite risparmiando e scatenando tre cariche finali. In genere questi Super sono mosse particolarmente brutte dal repertorio di un lottatore, alcune delle quali potrebbero effettivamente essere bandite dall’uso in WWE (si pensi al Package Piledriver di Kevin Owens o al punt di Randy Orton). Lo spam di mosse finali è qualcosa che si è insinuato sia nel mondo reale che nel wrestling dei videogiochi negli ultimi anni, con molteplici grandi mosse e kickout per partita che sono diventati la norma. Nei recenti titoli WWE 2K, non è insolito dover scaricare con tre o quattro finalisti per terminare una partita, quindi un po’ di artiglieria più pesante è benvenuta. Le super mosse finali aggiungono anche un ulteriore livello strategico al gioco: riesci a eseguire più mosse finali o risparmi per quel tiro killer?
L’altra importante aggiunta sul ring quest’anno è il nuovo minigioco Trading Blows, che replica quei luoghi sempre più comuni in cui due lottatori, a turno, colpiscono i loro colpi e/o gli avambracci più forti per mettere alla prova il coraggio dell’altro. Negli ultimi anni, sono stato felice di vedere i giochi WWE allontanarsi dai minigiochi pignoli, quindi non ero necessariamente entusiasta di vederne uno nuovo aggiunto. Resta da vedere se la meccanica Trading Blows reggerà mentre dedico più tempo a WWE 2K24, ma in ogni caso non è un problema, dato che hai la possibilità di disabilitare il minigioco.
Le immagini che danno vita ai tuoi scontri a cerchio quadrato sono in gran parte le stesse dell’anno scorso, anche se Visual Concepts ha apparentemente scansionato e riorganizzato la maggior parte dei volti delle Superstar, che ora sembrano più vivaci e meno simili a maschere rispetto al passato. Le sembianze sono ora più coerenti con l’aspetto degli eventi principali e dei midcarder, anche se ci sono ancora alcune stelle con profili particolarmente distinti che non sembrano del tutto corretti (il povero Bayley è stato sporcato di nuovo). Anche i capelli rimangono un punto debole, con le ciocche fluenti di alcune lottatrici che a volte mostrano ancora qualità simili a Medusa.
In termini di modalità di gioco, ho potuto solo dare un’occhiata alla nuova partita di Ambulance, ma mi è sembrata vincente. Sebbene non sia complesso come War Games, Visual Concepts ha incluso una serie di tocchi divertenti, inclusa la capacità di combattere sull’ambulanza e lanciare gli avversari verso la loro rovina. Nel frattempo, premere i pulsanti per chiudere le porte dell’ambulanza in faccia al tuo avversario dovrebbe regalare alcuni rauchi momenti multiplayer locali. Ho anche avuto l’opportunità di dare un’occhiata all’area di rissa nel backstage recentemente ridisegnata, che era abbastanza divertente ma non radicalmente diversa da campi di battaglia simili che abbiamo visto nei giochi di wrestling per decenni.
Infine, abbiamo 2K Showcase, che è una modalità che mi è sempre piaciuta in teoria, ma che spesso ho trovato frustrante nella pratica. Troppo spesso in passato gli obiettivi da completare erano troppo complessi e il gioco non comunicava chiaramente come avresti dovuto portarli a termine. Per fortuna, WWE 2K24 sembra risolvere in gran parte questo problema, poiché ogni nuovo obiettivo che appare ora ti dice esattamente cosa devi fare in termini di posizionamento e input dei pulsanti. In generale, gli obiettivi sembrano un po’ meno elaborati quest’anno: meno “eseguire una caduta con la gamba rotante dal tenditore superiore al guardrail sud-ovest mentre il tuo avversario è stordito” e più “colpisci il tuo avversario con un colpo forte ovunque sul ring”. Certo, completare gli obiettivi ora è più semplice, ma va bene, dato che la modalità Showcase avrebbe sempre dovuto coinvolgerti nella ricreazione di momenti classici, non mettere alla prova la tua conoscenza di ogni mossa e meccanica oscura del gioco.
Pensieri attuali su WWE 2K24
Parlando con i produttori di WWE 2K24 all’evento di anteprima, hanno affermato di essere arrivati a questo gioco con un sentimento di fiducia, e questo è evidente in ciò a cui ho giocato finora. WWE 2K24 sembra il lavoro di una squadra che sa dove sta andando e cosa vuole, e le novità che ho sperimentato durante la mia demo, dalle nuove meccaniche sul ring, alla partita in ambulanza, all’approccio più accessibile al gioco Modalità vetrina, tutti sembravano passi avanti positivi. Naturalmente, ci sono ancora molte cose che non ho sperimentato, come la modalità carriera MyRise, MyGM e la suite creativa, quindi resta da vedere se questo è davvero il pacchetto completo. Detto questo, la flessione che ho visto finora è stata abbastanza impressionante.
WWE 2K24 verrà lanciato su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5 l’8 marzo.
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