Wuthering Waves: Stellar Symphony Statistiche dei personaggi, materiali essenziali e personaggi principali

Wuthering Waves: Stellar Symphony Statistiche dei personaggi, materiali essenziali e personaggi principali

Stellar Symphony è la nuova arma a 5 stelle introdotta nell’aggiornamento Wuthering Waves 1.3. Questa arma di tipo Rectifier è una scelta eccezionale per varie unità di supporto. Stellar Symphony è l’arma distintiva della Shorekeeper e sarà disponibile insieme al suo banner esclusivo nel banner Absolute Pulsation Convene. I giocatori interessati ad acquisirla possono evocarla dal banner designato.

I giocatori che mirano a ottenere quest’arma sono probabilmente ansiosi di apprendere le sue statistiche, i materiali necessari per gli aggiornamenti e i personaggi migliori per utilizzarla. Questo articolo fornirà informazioni complete sull’arma Stellar Symphony in Wuthering Waves.

Wuthering Waves: Stellar Symphony Statistiche, materiali di potenziamento e personaggi migliori

Statistiche di Stellar Symphony

Statistiche di Stellar Symphony al livello 90 (immagine tramite Kuro Games)
Statistiche di Stellar Symphony al livello 90 (immagine tramite Kuro Games)

Di seguito è riportato un riepilogo delle statistiche finali dell’arma una volta portata al livello 90:

  • Attacco base: 412
  • Statistica secondaria: Rigenerazione energia 77%
  • Effetto passivo a livello di sintonia 1/2/3/4/5: aumenta gli HP del 12%/15%/18%/21%/24%. Ripristina 8/10/12/14/16 di energia del concerto quando si lancia Resonance Liberation. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 20 secondi. Quando si lancia un’abilità di risonanza che cura, aumenta l’ATK dei membri del gruppo vicini del 14%/17,5%/21%/24,5%/28% per 30 secondi. Gli effetti con lo stesso nome non possono essere cumulativi.

La Stellar Symphony fornisce un solido ATK di base, compensandolo con un notevole 77% di rigenerazione energetica e un aumento minimo del 12% di HP al livello di raffinazione 1. Inoltre, aiuta nella rigenerazione energetica di Quickening Concerto, consentendo un lancio più rapido delle abilità Outro e aumenta l’ATK dell’intera squadra quando viene lanciata un’abilità di risonanza curativa.

Materiali necessari per aggiornare la Stellar Symphony

Materiali di Stellar Symphony Ascension (immagine tramite Kuro Games)
Materiali di Stellar Symphony Ascension (immagine tramite Kuro Games)

Ecco un elenco dettagliato dei materiali necessari per salire completamente e potenziare l’arma al livello 90:

  • Lento Helix x 6
  • Adagio Elica x 8
  • Andante Elica x 6
  • Presto Helix x 20
  • Anello grezzo x 6
  • Anello base x 6
  • Anello migliorato x 10
  • Anello su misura x 12
  • Credito Shell x 330.000

I materiali Lento, Adagio, Andante e Presto Helix possono essere acquisiti nel dominio Forgery Challenge: Misty Forest . Nel frattempo, gli anelli Crude, Basic, Improved e Tailored si ottengono sconfiggendo vari nemici Exile che si trovano nell’overworld.

I migliori personaggi per Stellar Symphony

Scelta di arma ideale per Baizhi, Shorekeeper e Verina (immagine tramite Kuro Games)
Scelta di arma ideale per Baizhi, Shorekeeper e Verina (immagine tramite Kuro Games)

Come arma distintiva della Shorekeeper, Stellar Symphony è senza dubbio la sua scelta ottimale. Completa perfettamente le sue abilità, fornendo sufficiente Energy Regen e HP. Quest’arma potenzia il suo restauro Concerto Energy, rendendo la sua Outro Skill facile da usare dopo aver lanciato Resonance Liberation. Inoltre, poiché la sua Resonance Skill cura tutti i membri del gruppo, l’abilità passiva dell’arma aumenta anche l’ATK dell’intero team.

Oltre allo Shorekeeper, quest’arma è un’opzione fantastica per Baizhi . Poiché la sua guarigione dipende dai suoi HP, può utilizzare efficacemente il bonus HP dalla passiva dell’arma. Anche l’energia Concerto aggiuntiva fornita dall’arma le sarà utile, consentendole di innescare l’effetto passivo che aumenta l’ATK del team dopo un’abilità di risonanza curativa.

Sebbene non sia la scelta ottimale per Verina , quest’arma può comunque essere un’opzione funzionale. La sostanziale Energy Regen della sua statistica secondaria può assisterla notevolmente, e può utilizzare l’energia extra Concerto ottenuta dalla passiva dell’arma dopo aver lanciato Resonance Liberation, consentendo un lancio più rapido della sua Outro Skill.

Tuttavia, è essenziale notare che Verina non trarrà beneficio dal bonus di HP poiché la sua guarigione dipende dal suo ATK e non può attivare l’effetto passivo finale dell’arma, che aumenta l’ATK della squadra, poiché la sua abilità di risonanza non fornisce guarigione.

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