Il direttore creativo di Wolverine di PlayStation si unisce al team Perfect Dark di Xbox

Il direttore creativo di Wolverine di PlayStation si unisce al team Perfect Dark di Xbox

Anni dopo i loro annunci iniziali, sia Perfect Dark per Xbox che Wolverine per PlayStation rimangono senza date di rilascio specificate. Sono venuti alla luce recenti cambiamenti nella leadership all’interno dei team di sviluppo, in particolare con la notizia che il direttore creativo di Wolverine è passato a lavorare su Perfect Dark .

In una dichiarazione ufficiale a Game File , Sony ha rivelato che Brian Horton ha lasciato il suo incarico presso Insomniac, lo studio che sviluppa il gioco sui supereroi Marvel. I suoi precedenti riconoscimenti includono il ruolo di direttore creativo per Marvel’s Spider-Man: Miles Morales , oltre alla direzione di Rise of the Tomb Raider durante il suo mandato presso Crystal Dynamics.

Un rappresentante di Xbox ha informato Game File che Horton si è unito a The Initiative , dove metterà a frutto la sua vasta esperienza per rivitalizzare il classico franchise di Perfect Dark . Questa collaborazione coinvolge anche Square Enix, consentendo a Horton di riconnettersi con ex colleghi di Crystal Dynamics.

Sebbene Sony non abbia pubblicamente spiegato i motivi dietro l’abbandono di Horton da Insomniac, alcune fonti hanno riferito a Game File che le divergenze creative sulla visione di Wolverine hanno contribuito ai cambiamenti nella leadership.

In termini di nuova leadership per Wolverine , Marcus Smith è stato nominato direttore creativo, con Mike Daly che subentra come direttore del gioco. Entrambi hanno precedentemente ricoperto questi ruoli in Ratchet & Clank: Rift Apart di Insomniac e sono stati coinvolti nella serie Spider-Man dello studio . Cameron Christian, che era l’ex direttore del gioco, ora occuperà un ruolo diverso all’interno dell’azienda.

Dopo una prolungata assenza dai riflettori, Perfect Dark ha finalmente svelato un trailer di gameplay all’inizio di quest’anno, presentando per la prima volta il simulatore immersivo stealth-action. Il gioco è previsto in uscita su PC e console Xbox Series X|S e sarà disponibile anche tramite Xbox Game Pass. Al contrario, il filmato di gameplay di Wolverine rimane sfuggente, con speculazioni che suggeriscono un obiettivo di lancio nel 2026.

Fonte

Credito immagine: Neowin.net

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