Wolfenstein 3D ha compiuto 31 anni questa settimana ed è ancora un gioco divertente e controverso
Sai che ti senti vecchio quando ricordi di aver giocato a un gioco per la prima volta come se fosse ieri, e poi ti viene in mente che in realtà è stato rilasciato 31 anni fa questa settimana. Il 5 maggio 1992, lo sviluppatore id Software ha rilasciato Wolfenstein 3D per PC Windows DOS e il mondo dei giochi non è mai stato più lo stesso.
Molti hanno affermato che questo gioco non è stato il primo vero sparatutto in prima persona. In effetti, c’erano molti giochi prima di Wolfenstein 3D che venivano giocati da una prospettiva in prima persona. Tuttavia, il design del gameplay e la grafica che i quattro membri principali del team (Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall e John Romero) di id Software hanno creato con questo gioco hanno dato il tono a tutti i giochi FPS in futuro. Nel suo libro Masters of Doom , lo scrittore David Kushner afferma che Kevin Cloud è stato introdotto in seguito come assistente artista. Inoltre, Bobby Prince ha ideato gli effetti audio per il gioco.
Trivia time: four of us made Wolf3D in four months (shareware version)! https://t.co/ecVY9Mcprp
— John Romero 🤘🏽 (@romero) May 5, 2023
Come menzionato da Romero in un post su Twitter questa settimana , la versione shareware iniziale del gioco è stata sviluppata in soli quattro mesi. È davvero notevole per un gioco che ha praticamente cambiato l’intera industria dei giochi. Ricordo di averlo incontrato per la prima volta nel laboratorio informatico del mio college comunitario e di essere rimasto completamente sbalordito da quanto fosse “realistico”. All’epoca mi sentivo davvero in questi corridoi e uccidevo i nazisti.
31 anni dopo, Wolfenstein 3D potrebbe non sembrare fotorealistico come, ad esempio, il recente trailer del gioco Unrecord . Tuttavia, è ancora molto divertente da giocare. Parte di ciò è l’azione veloce generata dal motore di gioco di John Carmack e il design dei livelli di John Romero e Tom Hall. Tuttavia, l’artwork di Adrian Carmack, Kevin Cloud e altri è davvero straordinario. Anche con la grafica degli sprite, l’aspetto dei soldati nazisti e dei loro capi, e le trame, sui corridoi continuano a reggere dopo tutto questo tempo.
È anche parte del motivo per cui questo gioco rimane controverso. Le immagini naziste e il contenuto violento sono parte del motivo per cui Wolfenstein 3D è stato bandito in Germania per molti anni. Nel 2018, la commissione di valutazione del governo ha finalmente iniziato a revocare alcune restrizioni sulle immagini naziste nei giochi . Nel 2019, la Germania ha finalmente revocato il divieto di vendita di Wolfenstein 3D. Tuttavia, anche con la sua grafica sprite, è ancora classificato come “M” dal comitato di valutazione ESRB degli Stati Uniti.
Negli anni trascorsi dall’uscita del gioco, ci sono stati numerosi giochi successivi di Wolfenstein che hanno avuto vari gradi di successo, sia di critica che di vendite. I giochi più recenti della serie sono stati realizzati da MachineGames. tra cui Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein II: The New Colossus e Wolfenstein Youngblood . Sono passati alcuni anni dall’uscita di Youngblood nel 2019, quindi forse è tempo che un nuovo gioco del franchise venga rivelato nel prossimo futuro. Forse la serie dovrebbe tornare all’ambientazione originale della seconda guerra mondiale, invece della linea temporale alternativa che era l’ambientazione dei titoli MachineGames Wolfenstein.
Nel frattempo, puoi ottenere l’originale Wolfenstein 3D su PC Game Pass di Microsoft o da solo per $ 4,99 . È un po’ difficile credere che quando Microsoft ha acquistato Bethesda Softworks , abbia acquistato anche i diritti di Wolfenstein 3D. Sì, la società che ha creato Windows, Word e Clippy ora controlla i diritti di uno dei giochi più influenti di tutti i tempi.
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