Wo Long Fallen Dynasty Versione 1.11 Note complete sulla patch elencate
Wo Long Fallen Dynasty ha ricevuto oggi un aggiornamento piuttosto importante per risolvere varie correzioni di bug su PC, PlayStation e console Xbox. Ecco le note sulla patch complete elencate per l’aggiornamento alla versione 1.11 in Wo Long Fallen Dynasty.
Wo Long Version 1.11 Note complete sulla patch elencate
Il risultato principale della patch della versione 1.11 di Wo Long è che molti bug che hanno causato arresti anomali o interruzioni in corso sono stati finalmente risolti. Se hai avuto problemi con i controlli dopo aver cambiato tipo o l’armatura non è stata visualizzata correttamente, sei fortunato.
Tutte le piattaforme
Principali correzioni di bug
- Risolto un bug che a volte causava il crash del gioco se lasciato inattivo nella schermata “viaggio” in determinate condizioni.
- Risolto un bug che impediva al giocatore di avanzare nel gioco, se “Baishe” veniva sconfitto in “Fall of the Corrupted Eunuch” dopo che un giocatore ospite reclutato si era ritirato dalla battaglia.
- Risolto un bug che causava la duplicazione degli oggetti nel menu “Battle Set”.
- Una patch per supportare i giocatori con oggetti duplicati che non possono essere smaltiti è attualmente in fase di sviluppo.
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di cambiare correttamente le abilità magiche se “Tipo C”, “Tipo D” o “Tipo E” è selezionato in “Impostazioni di controllo”.
- Risolto un problema per il quale l’armatura di Dian Wei e quella di Xu Chu venivano scambiate l’una con l’altra nel menu Rinforzi.
- Risolto un problema per il quale la testa del personaggio del giocatore non veniva mostrata correttamente se “Fascia ubriaca leale” o “Copricapo notte cremisi” erano equipaggiati in un certo modo.
- Risolti altri bug minori
Versioni PlayStation®4
Principali correzioni di bug
- Risolto un bug che a volte causava il crash del gioco entrando in “The Valley of Crying Wraiths”.
Versioni di Steam®/Microsoft Store
Principali correzioni di bug
- Risolto un bug che a volte causava il crash del gioco al ritorno al gioco con la seguente combinazione di impostazioni grafiche.
- Ridimensionamento della risoluzione: AMD FSR2
- Risoluzione dello schermo: 3840×2160
- HDR: abilitato
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