Note ufficiali della patch v1.200 di Wo Long: Fallen Dynasty: rilascio del nuovo DLC, aggiunta della modalità Difficoltà, effetti speciali bilanciati e altro ancora

Note ufficiali della patch v1.200 di Wo Long: Fallen Dynasty: rilascio del nuovo DLC, aggiunta della modalità Difficoltà, effetti speciali bilanciati e altro ancora

Wo Long: Fallen Dynasty patch v1.200 è attivo, introducendo diverse nuove modalità di gioco e migliorando le funzionalità esistenti. Il DLC Conquistatore di Jiangdong, che espande la trama attuale, è il momento clou di questo aggiornamento. Inoltre, aumenta il livello di difficoltà per i giocatori formidabili che vogliono affrontare più sfide.

Questo articolo fornirà una panoramica della patch v1.200 di Wo Long: Fallen Dynasty. I giocatori interessati a note dettagliate possono visitare il sito ufficiale.

Wo Long: Note sulla patch v1.200 di Fallen Dynasty

DLC Il conquistatore di Jiangdong

  • I seguenti contenuti possono essere sbloccati acquistando il DLC “Conqueror of Jiangdong” o il “Wo Long: Fallen Dynasty Season Pass”.
  • Aggiunta la nuova storia “Conquistatore di Jiangdong”.
  • I giocatori devono prima completare il campo di battaglia principale “L’oscurità sul fiume Hanshui” nell’ordine di gioco principale per giocare a “Il conquistatore di Jiangdong”.

Armi

Introduzioni

  • Aggiunte spade lunghe come nuova categoria di armi.
  • Le armi saranno disponibili dall’inizio del gioco.
  • Dopo l’applicazione del DLC, i giocatori potranno richiedere gratuitamente una spada lunga tramite Consegne nel menu Bandiera di battaglia.
  • Le spade lunghe verranno aggiunte alle lotterie di premi e oggetti rilasciati.
  • Aggiunti gli equipaggiamenti di collaborazione “Lies of P” Puppet’s Saber ed Etiquette.

Miglioramenti

  • Apportate modifiche in modo che alle armi da mischia siano assegnate fino a sei tecniche di arti marziali.

Nuova modalità di difficoltà

  • Aggiunta la modalità di difficoltà più elevata “Il Sentiero del Drago Celeste”.
  • I giocatori possono sbloccare questo contenuto conquistando un certo numero di campi di battaglia con la difficoltà “Il sentiero del drago impennato”.
  • Per sbloccare questo contenuto è necessario l’acquisto di uno dei seguenti contenuti: due DLC qualsiasi o il Season Pass “Wo Long: Fallen Dynasty”.
  • I giocatori possono sbloccare questa difficoltà conquistando un certo numero di campi di battaglia con la difficoltà “Sentiero del Drago Volante”.
  • In “La Via del Drago Celeste” ora è possibile ottenere equipaggiamento con livelli di potenziamento e rarità superiori all’attuale livello massimo, e il limite massimo per i livelli dei giocatori verrà aumentato.

Aggiunte

  • Aggiunta una nuova Bestia Divina.
  • Aggiunte nuove armi, armature e accessori.
  • Aggiunti set bonus corrispondenti all’equipaggiamento ottenibile in “Il Sentiero del Drago Celeste”.
  • Aggiunti nuovi premi riconoscimento.
  • Aggiunti nuovi trofei e obiettivi.
  • Aggiunti nuovi titoli e record.
  • Aggiunto il nuovo contenuto di fine gioco, “Il viaggio delle mille miglia”.
  • Aggiunti dieci nuovi incantesimi di magia.
  • Aggiunti gli oggetti consumabili Petardo e Shigandang.
  • Aggiunta la nuova tecnica di arti marziali Pegasus Thrust, che può essere utilizzata con lance e lance taglienti.
  • Aggiunti nuovi effetti speciali.
  • Aggiunta una funzionalità che consente ai giocatori di recuperare o vendere automaticamente l’equipaggiamento designato quando riposano presso una bandiera di battaglia.
  • Aggiunta una funzionalità opzionale che consente ai giocatori di scattare automaticamente invece di correre senza input aggiuntivi.
  • Aggiunta una funzionalità che consente ai giocatori di sfogliare gli elenchi.
  • Aggiunta una funzione che consente ai giocatori di cercare campi di battaglia designati quando rispondono al reclutamento.

Nuove caratteristiche

  • Aggiunte le funzionalità Sostituisci arti marziali e Aggiorna arti marziali.

Aggiustamenti

  • Apportate modifiche in modo che i giocatori siano in grado di scatenare altri attacchi più rapidamente dopo un attacco di arti marziali o incantesimi di magia.
  • Ridotta la quantità di Spirito consumata utilizzando gli incantesimi di magia senza aver raggiunto il grado morale appropriato.
  • Apportate modifiche in modo che, dopo aver eseguito con successo un contrattacco deviato, ai giocatori venga concesso un buff che aumenta il guadagno di Spirito per un certo tempo.
  • Accorciata la sequenza di recupero dopo aver deviato i contrattacchi.
  • Ridotto il tempo necessario per preparare l’arco, la balestra e i coltelli da lancio.
  • Ridotta la sequenza di recupero dopo aver usato arco, balestra e coltelli da lancio.
  • Aumentata la velocità di movimento quando si prepara l’arco, le balestre a ripetizione, si lanciano coltelli e proiettili.
  • Ridotto l’intervallo tra i colpi sparati con la balestra.
  • Apportate modifiche in modo che i nemici in Spirit Disruption non reagiscano agli attacchi con un movimento stordente.
  • Estesa la durata dell’interruzione dello spirito per i nemici.
  • Apportate modifiche in modo che i movimenti di interazione non si verifichino quando si acquisiscono oggetti diversi dagli scrigni del tesoro.
  • Aumentata la quantità di danni inflitti quando si attaccano nemici con un grado morale superiore di 5+ a quello del giocatore.
  • Aumentato il tasso di rilascio di equipaggiamenti con livelli di rarità più elevati dopo aver sconfitto nemici con un grado morale superiore a 21+ rispetto al giocatore.
  • Modificata l’assegnazione dei pulsanti per chiudere i tutorial con i video.
  • Apportate modifiche in modo che le notifiche vengano sempre inviate per gli oggetti chiave, indipendentemente dalle impostazioni di notifica dell’oggetto ottenuto del giocatore.
  • Apportate modifiche in modo che il controller vibri durante l’aggiornamento dell’equipaggiamento nel menu Fabbro.
  • Apportate modifiche all’ordinamento degli elenchi di oggetti nei menu Fabbro e Inventario.
  • Apportate modifiche in modo che tutti gli articoli ricevuti tramite Consegne verranno bloccati per impostazione predefinita.
  • Apportate modifiche per consentire ai giocatori di chiudere lo schermo visualizzando le opzioni di risposta durante le conversazioni con gli NPC premendo Annulla.
  • Apportate modifiche in modo che quando Baishe lascia cadere il Tomo nascosto, la notifica appare subito dopo che Baishe è stato sconfitto invece che dopo che il campo di battaglia è stato ripulito.
  • Apportate modifiche ai talismani evocati dal Generale dell’Illusione Celeste durante il combattimento in modo che ci voglia più tempo per l’attivazione dei talismani e ne è stata anche ridotta la durata.
  • Apportate modifiche all’intelligenza artificiale, al blocco della telecamera e ad altri elementi d’azione per Dian Wei demonizzato.
  • Reso possibile incorporare effetti speciali dello stesso tipo di quelli bloccati in ogni pezzo di equipaggiamento.
  • Apportate modifiche in modo che i livelli di potenziamento dell’equipaggiamento non influenzino l’efficacia dei bonus dei set dei guerrieri.
  • Bonus HP ulteriormente aumentati quando Virtù del fuoco, Virtù della terra, Virtù del metallo o Virtù dell’acqua vengono migliorate durante l’aumento di livello.
  • Aumentato ulteriormente il bonus al potere di attacco dell’arma a distanza quando Virtù dell’Acqua viene potenziata in Sali di livello.
  • Diminuita la durata del Veleno.
  • Aggiunto un nuovo effetto a Chill che aumenta la quantità di danni ricevuti.
  • Aumentata la quantità di punti morale ottenuti sconfiggendo alcuni boss.

Effetti speciali

Aggiustato

  • HP
  • Invisibile
  • Danno inflitto
  • Danno spirituale
  • Danno da attacco corpo a corpo
  • Danno spirituale da attacco in mischia
  • Danno dell’attacco spirituale
  • Attacco spirituale Danno spirituale
  • Danni da arti marziali
  • Danni allo spirito delle arti marziali
  • Danno risolto in perfette condizioni
  • Danno spirituale inflitto in perfette condizioni
  • Danno inflitto in condizioni disperate
  • Danno spirituale inflitto in condizioni disperate
  • Danni alle armi intrise di elementi
  • Danni allo spirito dell’arma intrisa di elementi
  • Danni ai nemici con effetti negativi
  • Danni spirituali ai nemici con effetti negativi
  • Danni ai nemici con Shock
  • Danno spirituale ai nemici con Shock
  • Danni ai nemici con ustioni
  • Danno spirituale ai nemici con ustioni
  • Danni ai nemici con pesantezza
  • Danni spirituali ai nemici con pesantezza
  • Danni ai nemici con Veleno
  • Danni spirituali ai nemici con veleno
  • Danni ai nemici con Gelo
  • Danni spirituali ai nemici con Gelo
  • Danno della sciabola dritta
  • Danno spirituale della sciabola diretta
  • Danni alla spada
  • Danno dello spirito della spada
  • Danno della sciabola curva
  • Danno spirituale della sciabola curva
  • Danno della falce
  • Danni allo spirito del falcione
  • Danni all’Alabarda
  • Danno dello spirito dell’Alabarda
  • Danni al personale
  • Danno allo spirito del bastone
  • Danno del martello
  • Danno dello spirito del martello
  • Danno dell’ascia
  • Danni allo spirito dell’ascia
  • Danni alla lancia
  • Danno dello spirito della lancia
  • Danni taglienti della lancia
  • Danno tagliente dello spirito della lancia
  • Danno della doppia spada
  • Danno spirituale della doppia spada
  • Danno delle doppie sciabole
  • Danni spirituali a doppia sciabola
  • Danni alla doppia alabarda
  • Danni allo spirito dell’Alabarda doppia
  • Danni al cestello
  • Danno allo spirito del torace
  • Danno da colpo mortale
  • Danno da attacco a distanza
  • Danno spirituale a distanza
  • Danno da colpo alla testa con attacco a distanza
  • Danno spirituale a distanza in punti deboli
  • Danni alle armi da tiro
  • Spara ai danni dello spirito dell’arma
  • Danni all’arco
  • Danni allo spirito dell’arco
  • Danni alla balestra
  • Danno allo spirito della balestra
  • Danni ripetuti alla balestra
  • Danni ripetuti dello spirito della balestra
  • Danni ricevuti durante l’attacco
  • Danno spirituale ricevuto durante l’attacco
  • Danni presi in perfette condizioni
  • Danno degli incantesimi di magia
  • Durata dell’effetto negativo del nemico
  • Durata dell’effetto negativo
  • Guadagno di spirito
  • Consumo di alcolici
  • Deviare il consumo di alcol
  • Consumo di spirito delle arti marziali
  • Consumo di spirito degli incantesimi di magia
  • Consumo dello spirito dell’incantesimo della fase legnosa
  • Consumo di spirito dell’incantesimo fase fuoco
  • Consumo dello spirito dell’incantesimo della fase terrestre
  • Consumo dello spirito degli incantesimi della fase metallica
  • Consumo dello spirito dell’incantesimo della fase acqua
  • Consumo dello spirito della guardia
  • Ripristina HP
  • Durata della risonanza della Bestia Divina

Ritocchi

  • Diminuita l’efficacia dell’effetto speciale premium “Difesa dello spirito (guardia)”.
  • Modificato il metodo di selezione di un oggetto dalla tabella di rilascio per Priorità di rilascio (armi equipaggiate) e Priorità di rilascio (armatura equipaggiata) in modo che sia più probabile che produca il risultato desiderato.
  • Migliorata la sincronizzazione delle azioni durante le sessioni multiplayer.

Correzioni di bug

  • Risolto un bug che a volte causava l’arresto anomalo del gioco quando venivano modificate le impostazioni DLSS.
  • Risolto un bug che si verificava quando il metodo di controllo era impostato su Solo tastiera con mouse abilitato, in cui l’impostazione di “Shift + Your Key Input” come controllo Key Config per Interact causava la visualizzazione solo di “Sh” per l’icona Interact.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti previsti per i contrattacchi deviati riusciti venivano applicati ai contrattacchi deviati falliti eseguiti con i cestus.
  • Risolto un problema che riduceva la durata dell’interruzione dello spirito per i nemici il cui spirito era stato esaurito mentre erano a mezz’aria.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni nemici di entrare in Disturbo dello Spirito quando il loro Spirito veniva esaurito dagli attacchi della Bestia Divina.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni guerrieri di entrare in Disturbo dello Spirito quando il loro Spirito veniva esaurito da attacchi in cui venivano lanciati in aria.
  • Risolto un problema che a volte impediva a Baishe di entrare in Disturbo dello Spirito se lo Spirito del demone era esaurito fino ai limiti inferiori proprio mentre le sue parti indurite venivano distrutte.
  • Risolto un problema che a volte causava il congelamento del Demonizzato Liu Bei durante la sua animazione di morte quando veniva abbattuto a mezz’aria.
  • Risolto un problema che impediva agli attacchi fatali (contro nemici ignari) di raggiungere il nemico se eseguiti a una leggera distanza da lui.
  • Risolto un problema per il quale le balestre a ripetizione venivano escluse dagli oggetti rilasciati casualmente dai nemici.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di spingere i nemici fuori dai limiti durante il combattimento nel campo di battaglia secondario “Esercizi tattici”.
  • Risolto un bug che si verificava durante le sessioni online nel campo di battaglia secondario “An Everspiring Regret”, in cui i nemici non apparivano sullo schermo per i giocatori ospiti in determinate condizioni.
  • Risolto un problema che si verificava nel campo di battaglia principale “Villaggio della Calamità” in “Il Sentiero del Drago Nascente” e oltre, in cui il livello di rarità dell’equipaggiamento lasciato cadere da alcuni nemici non cambiava in base al livello di difficoltà.
  • Risolto un problema per il quale le ricompense per il primo completamento del campo di battaglia secondario “Il cristallo scarlatto” in “Il sentiero del drago nascente” erano le stesse ricompense per la stessa missione in “Il sentiero del drago nascente”.
  • Risolto un problema per il quale iniziare una battaglia contro un boss mentre erano presenti alcune Bestie Divine evocate faceva sì che rimanessero nell’area senza scomparire come avrebbero dovuto.
  • Risolto un problema che disabilitava temporaneamente i controlli se i giocatori avevano invocato una Bestia Divina appena prima di accedere al tutorial per Evocare Bestia Divina nell’addestramento di base.
  • Risolto un problema per il quale la quantità di danni HP e danni elementali inflitti dai nemici con un grado morale superiore a 21+ rispetto a quello del giocatore non veniva scalata correttamente.
  • Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento del rendering della trasparenza per alcuni modelli quando la modalità Fotografia veniva avviata in determinate condizioni.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere il trofeo/obiettivo “Staunching Heresy” se avevano sconfitto i nemici in un certo ordine.
  • Risolto un problema per il quale sconfiggere i giocatori durante le sessioni di Invasione online non contava come progresso verso l’ottenimento del trofeo/obiettivo “Occhio per occhio”.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di uscire dai limiti del livello corrente da determinate posizioni in alcuni livelli.
  • Risolto un problema che causava il blocco dei personaggi (nel terreno o negli oggetti circostanti) in determinate posizioni in alcune fasi, rendendo impossibile il progresso dei giocatori.
  • Risolto un bug in cui i caratteri rubino giapponesi non venivano visualizzati per alcuni boss.
  • Risolto un bug che si verificava in alcune versioni linguistiche del gioco, in cui si diceva che la Risonanza della Bestia Divina influenzasse solo il giocatore anziché tutti gli alleati.
  • Risolto un bug che impediva ai sottotitoli dei compagni NPC di apparire sullo schermo per gli ospiti Co-op in determinate condizioni.
  • Risolto un problema che a volte rimuoveva le armi da lancio equipaggiate dai giocatori se utilizzavano l’Incorporamento per sostituire i gioielli o estrarre gioielli dall’equipaggiamento nel magazzino.
  • Risolto un problema che aumentava la quantità di Qi genuino del giocatore se moriva quando l’efficacia di “Perdita di Qi genuino alla morte” era superiore al 100%.
  • Risolto un problema che impediva alla barra della Bestia Divina di riempirsi se i giocatori posizionavano la loro Bestia Divina mentre si trovavano nel campo di allenamento.
  • Risolto un bug che a volte causava la visualizzazione di informazioni errate sul campo di battaglia nell’elenco dei risultati di ricerca per le sessioni cooperative.
  • Risolto un bug per il quale la musica di sottofondo non veniva riprodotta quando i giocatori continuavano una sessione cooperativa e selezionavano un campo di battaglia.
  • Risolto un problema per il quale a volte venivano visualizzate le icone errate degli effetti negativi quando i giocatori infliggevano danni elementali ai nemici nel campo di battaglia secondario “Oltre i cieli”.
  • Risolto un bug che rendeva impossibile avanzare dalla schermata di caricamento quando la modalità cooperativa veniva sciolta e i giocatori ospiti tornavano sul campo di battaglia originale in determinate condizioni.
  • Risolto un bug in cui venivano visualizzate informazioni errate sui bonus del set quando i giocatori controllavano i dettagli dei bonus del set mentre l’effetto speciale Mitigazione dei requisiti del set bonus era attivo.
  • Risolto il problema relativo al comportamento incoerente che si verificava quando si scorreva tra i pannelli informativi visualizzati sul lato destro del menu Inventario.
  • Risolto un bug che a volte mostrava il tutorial di tiro quando i giocatori aprivano il menu Bandiera di battaglia in Allenamento di base.
  • Risolto un bug visivo in cui ai numeri nei nomi dei set da battaglia mancava una cifra subito dopo essere stati registrati automaticamente nel menu dei set da battaglia.
  • Risolto un bug che rendeva il gioco soggetto a crash in determinati ambienti.
  • Risolto un problema che impediva al livello dei compagni di salire oltre 151.
  • Risolto un problema che concedeva effetti di Grazia agli oggetti ottenuti tramite Consegne.
  • Risolto un bug che a volte disabilitava i controlli dopo che il giocatore host interagiva con una bandiera di battaglia durante le sessioni di Invasione.
  • Risolto un problema per il quale il grado morale dei bersagli della vendetta rimaneva a un livello più alto se i giocatori utilizzavano l’oggetto Gru mistica dopo averli sconfitti.
  • Risolti altri bug minori.

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