Recensione ad accesso anticipato di Witchfire: è la speranza che ti uccide

Recensione ad accesso anticipato di Witchfire: è la speranza che ti uccide

Per un appassionato di FPS come me che non ha mai osato imbattersi in uno sparatutto roguelike, Witchfire è stato un buon inizio. Inutile dire che il gioco ha ferito profondamente il mio orgoglio. Witchfire ti punisce duramente e non mostra pietà se abbassi la guardia. L’errore più grande che ho commesso intraprendendo il viaggio in questo mondo infestato dalle streghe è stato sottovalutare i nemici. Inizialmente, incantato dal movimento fulmineo, il mio giocatore FPS competitivo interiore non ha impiegato un secondo per precipitarsi nell’arena e alla fine è stato umiliato da questo mondo di stregoneria.

Ecco una recensione approfondita di come ho tentato la fortuna più volte in Witchfire e di ciò che ho sperimentato finora in questo mondo fantasy oscuro.

Witchfire ti punisce gravemente, ma ne vale la pena

Witchfire è ambientato in un mondo in cui è stata combattuta una guerra di massa tra la Chiesa e le streghe. Intraprendi un viaggio nei panni del Preyer (cacciatore di streghe), un’entità forgiata dalla Chiesa per combattere le streghe nel misterioso mondo dove il pericolo si nasconde dietro ogni angolo.

Lotta contro il boss Witchfire (Immagine tramite The Astronauts)
Lotta contro il boss Witchfire (Immagine tramite The Astronauts)

Una delle cose più belle che secondo me gli sviluppatori, The Astronauts, hanno implementato perfettamente è lo stile di progressione in questo gioco. Witchfire ha una caratteristica di morte quasi permanente, ma non ti consente di iniziare dall’inizio. Ciò significa che se muori, perdi tutti i tuoi oggetti. Ma c’è un modo per recuperare tutto e, una volta finito un accampamento sulla mappa, i nemici non si rigenereranno lì durante il tuo prossimo viaggio.

Allora, qual è la soluzione migliore per te? Non rischiare tutti i tuoi oggetti e Volatile Witchfire (valuta di gioco) in una volta sola. Raccogli le tue esperienze, trovi un portale e torni indietro e ti rendi abbastanza degno da affrontare un nemico più pericoloso.

Non respingere, spingi avanti

Attualmente il gioco è in accesso anticipato. Pertanto, una serie di luoghi e oggetti nel gioco sono fuori dalla tua portata.

Puoi esplorare solo due aree, la Costa Scarlatta e il Castello di Irongate, e il tuo obiettivo principale è uccidere il boss su una mappa noto anche come The Witch’s Familiar.

Costa Scarlatta (Immagine tramite The Astronauts)
Costa Scarlatta (Immagine tramite The Astronauts)

Dopo aver trascorso ore in questo gioco, uno degli aspetti chiave che ho capito è che devi sopravvivere e tornare al tuo nascondiglio per salire di livello. Mentre esplori, sbloccherai nuove armi, reliquie e incantesimi, indispensabili per combattere il boss alla fine.

Se sei un fanatico degli FPS come me, impugnare l’All Seeing Eye Bolt Action o il fucile a medio raggio Midas sarebbe la ciliegina sulla torta. Creare una reliquia che paralizzi i nemici con i fulmini o usi incantesimi per accecare o stordire le streghe è estremamente divertente da eseguire. Ma non invecchia mai con un buon scontro a fuoco uno contro uno, in cui ti alzi come un valoroso guerriero in questo mondo intriso di magia.

Screenshot del gioco di Witchfire (immagine tramite The Astronauts)
Screenshot del gioco di Witchfire (immagine tramite The Astronauts)

I nemici lanciano frecce infuocate che danneggeranno istantaneamente la tua salute, oppure lo Spadaccino può attraversare il campo di battaglia per mostrarti che diavolo è fatto. Non respingere; la migliore azione in questo gioco è andare avanti. Puoi semplicemente tornare attraverso un portale e usare Volatile Witchfire per aumentare la tua vitalità o le tue capacità di guarigione, o anche la tua fortuna contro i demoni in questa terra infernale.

Man mano che acquisisci più resistenza, i nemici potranno vederti attraverso. Sapranno che sei diventato una minaccia ancora più grande, ed è qui che risiede la tua abilità come Preyer. Ma sii preparato; ti farà perdere la sanità mentale, letteralmente.

Un vero FPS nella sua essenza

Venendo alle meccaniche di movimento del gioco, tutto è estremamente fluido ed è al livello di un titolo come Apex Legends . Ma non lasciarti ingannare, cosa che ho fatto inizialmente. Tutto lo scatto e lo sprint hanno un costo. Perderai immediatamente la tua resistenza e l’unico modo per riaverla è uccidere le streghe.

E quando ci sono un sacco di queste anime oscure, il movimento non è qualcosa su cui fare affidamento completamente. Tuttavia, è una caratteristica cruciale che è estremamente divertente da avere.

Mida (immagine tramite The Astronauts)
Mida (immagine tramite The Astronauts)

Fondamentalmente, Witchfire rimane un’esperienza FPS . Sebbene incantesimi, reliquie o vantaggi (Arcani) rafforzino la tua esperienza di combattimento, dovrebbero essere visti come potenziatori piuttosto che come stampelle. Pertanto, rafforzare le tue abilità con le armi è obbligatorio.

Dal sparare con il tuo fucile Echo all’usare una balestra o il Bolt Action, il gioco di mira dovrebbe essere perfetto. Ciò diventerà particolarmente cruciale una volta che il Famiglio della Strega riverserà la sua ira su di te.

Fedeltà visiva e prestazioni

Il gioco sembra stupendo fin dall’inizio. Per un team di sviluppo composto da 12 persone, ciò che hanno fatto con Witchfire è un risultato straordinario. Non è ultra realistico; la fedeltà visiva ha il fascino che ricorda i giochi della vecchia scuola ed è piacevole da guardare.

Tuttavia, ci sono alcuni problemi di prestazioni che ho riscontrato durante il gioco. Ha funzionato senza intoppi per la maggior parte del tempo, ma durante la mia spedizione ho dovuto affrontare alcuni enormi cali di FPS. Ma questo è accettabile per una build ad accesso anticipato. Spero che gli sviluppatori esaminino il problema e lo risolvano in tempo per il rilascio completo del gioco.

Insomma

Witchfire è estremamente divertente e stimolante da giocare, ma ciò non significa che sia un gioco completamente perfetto. Ci sono alcuni grossi problemi con la ricerca di risorse una volta ripulito un accampamento dai nemici e avrai bisogno di una quantità significativa di cristalli, piume di corvo bianche e molto altro per ricercare o costruire oggetti magici.

Anche le erbe nel gioco sono estremamente difficili da trovare. Nella maggior parte delle mie spedizioni, ho avuto difficoltà a creare elisir. Pertanto, gli sviluppatori potrebbero dover lavorare sulla disponibilità degli oggetti perché il gioco è già difficile come sparatutto. Rendere più difficile per i giocatori trovare risorse non ha senso per me.

Witchfire (Immagine tramite The Astronauts)
Witchfire (Immagine tramite The Astronauts)

Sebbene il titolo abbia i suoi alti e bassi, è ancora in accesso anticipato e moltissimi contenuti devono ancora arrivare. Sulla base di ciò che ho sperimentato finora, Witchfire è un gioco FPS estremamente promettente e una nuova entrata in questo mondo di sparatutto multiplayer.

Anche tutti gli elementi magici e la costruzione del mondo sono ben realizzati e ti danno un senso di appartenenza a questo regno piuttosto infernale che potrebbe agganciarti per ore. Il gioco ti punisce gravemente se diventi instabile. Ma quando alla fine ti abituerai, e lo farai, scoprirai che la speranza non ti uccide più.

Recensito su : PC (codice fornito da The Astronauts)

Piattaforma/i : PC Windows, PlayStation 4, Xbox One

Sviluppatore(i) : The Astronauts

Editore : Gli Astronauti

Data di uscita : 20 settembre 2023

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