Metal Gear Solid Master Collection sarà un pessimo porting? Nuovi dettagli evidenziano prestazioni di gioco inaccettabili
L’imminente Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 è una delle remaster più attese in uscita quest’anno. Questo pacchetto racchiude la trilogia dei titoli MGS più celebri della storia. In altre parole, i giocatori potranno godersi quei classici su piattaforme moderne. Tuttavia, c’è un problema enorme.
L’editore Konami ha recentemente rilasciato parametri di prestazione per la raccolta su tutte le piattaforme e i fan giustamente non sono contenti.
Come funziona Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 esibirsi su tutte le piattaforme?
Per iniziare, non si presenta bene per nessuna delle piattaforme su cui è diretta la raccolta. Ecco un riepilogo di ciò che i giocatori possono aspettarsi su ciascun sistema:
- PS4: 1080p 60 FPS
- PS5: 1080p 60 FPS
- Xbox One: 1080p 60 FPS
- Xbox Serie X/S: 1080p 60 FPS
- Nintendo Switch: 1080p 30 FPS (inserito nella dock), 720p 30 FPS (portatile)
- PC: 1080p 60 FPS
Le piattaforme che stanno ottenendo le migliori offerte sono le piattaforme PS4 e Xbox One. È prevista una risoluzione semplice di 1080p e un obiettivo di 60 FPS per tutti i giochi. Ma perché PS5, Xbox Series X/S e soprattutto PC si trovano nella parte più corta della classifica? 60 FPS sono comprensibili poiché si tratta di vecchi giochi e eseguirli al di sopra di tale soglia potrebbe causare problemi con la logica e l’animazione del gioco.
La risoluzione solo 1080p, tuttavia, non ha senso. Anche i giochi retrocompatibili su PS5 e Xbox Series X/S ricevono un aumento della risoluzione. Quindi la qualità dell’immagine bloccata per queste macchine della generazione attuale nonostante possiedano una potenza più che sufficiente per far girare i giochi dell’era PS2 (e precedenti) a 4K è sconcertante. A questo proposito, cosa sta succedendo con la versione per Nintendo Switch?
Anche se il portatile ibrido di Nintendo supporta 1080p come risoluzione target più alta quando è inserito nel dock, perché questi vecchi giochi hanno solo 30 FPS? Anche il palmare basato su Tegra X1 ha un margine più che sufficiente per sfornare un incredibile 60 FPS. Eppure non è così. La situazione è aggravata dal fatto che Metal Gear Solid 2 girava a 60 FPS sull’hardware originale della PS2.
In effetti, anche la Metal Gear Solid HD Collection su PS3 e Xbox 360 aveva questi giochi che puntavano a 60 FPS. Quindi non ci sono scuse qui per la versione per Nintendo Switch. Qualcosa è chiaramente andato storto durante lo sviluppo di questa interpretazione. La possibilità più probabile è che potrebbe trattarsi di un’emulazione anziché di un port nativo su tutte le piattaforme. Questo non è raro con i giochi più vecchi che vengono trasferiti.
Ad esempio, Pikmin 1 e 2 su Nintendo Switch sono in parte emulati. Ma questo non spiega perché i giocatori siano bloccati solo a 1080p sulle macchine moderne. Inoltre, è stato confermato che MGS1 non riceverà alcun miglioramento e apparirà come su PS1. Inoltre, la versione per PC non supporta tastiera o mouse, anche se gli sviluppatori hanno confermato che la stanno esaminando dopo la reazione dei fan.
Tutto sommato, i giocatori hanno ragioni più che sufficienti per essere indignati poiché questa collezione costa il prezzo intero. Completa il tutto con il fatto che Nintendo Switch sta ancora ottenendo prestazioni peggiori rispetto all’hardware originale e i giocatori dovrebbero variare da questo pacchetto.
Metal Gear Solid Master Collection include i seguenti giochi: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater e due titoli MSX Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake. Nel gioco sono inclusi anche altri gadget come illustrazioni, musica e altro ancora. Verrà lanciato il 24 ottobre 2023 su tutti i sistemi.
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