Perché giocare a Oddjob barare in GoldenEye 007? Nessun lavoro strano, spiegato
Con GoldenEye 007 che finalmente vede nuova vita su Nintendo Switch e Xbox, molte persone stanno vivendo la loro prima esperienza con il gioco. Detto questo, se salti in una partita multiplayer con qualcuno che ha giocato alla versione originale per N64, probabilmente li sentirai chiamare un imbroglione per aver interpretato il personaggio Oddjob. Perché c’è un’enfasi sull’assenza di Oddjob in GoldenEye 007?
Perché Oddjob è bandito in GoldenEye 007?
Se hai scelto Oddjob in una partita multiplayer di GoldenEye 007, generalmente sei considerato barare a causa dell’altezza del personaggio. Questo personaggio è circa la metà delle dimensioni del resto del roster, senza alcun inconveniente per la sua abilità. Poiché GoldenEye è un gioco degli anni ’90 che cercava di far funzionare uno sparatutto in prima persona su un controller N64, mirare e colpire questo personaggio è molto più difficile di chiunque altro nel gioco. Se stai giocando a Slappers Only, può essere quasi impossibile colpirlo.
Poiché devi smettere di muoverti e mirare al reticolo premendo un pulsante, Oddjob è facilmente il personaggio più distrutto di GoldenEye. Chi li gioca può continuare a muoversi senza doversi fermare perché sta sparando o attaccando bersagli molto più grandi. Per questo motivo, molte parti N64 vieterebbero apertamente a chiunque di interpretarlo.
Ovviamente, le versioni del gioco per Nintendo Switch e Xbox presentano ancora Oddjob, quindi c’è la possibilità che giocare con chiunque possa iniziare una rissa se decidi di sceglierlo. La versione Xbox ha regolato i controlli di mira, ma Switch richiede lo stesso stile di mira, il che è davvero difficile. Anche le persone che hanno lavorato allo sviluppo di quel gioco originale per N64 hanno concordato pubblicamente che scegliere Oddjob in una partita multiplayer è barare. Per l’esperienza più giusta, non interpretarlo.
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