Cosa c’è oltre il confine mondiale in Minecraft?
In Minecraft: Java Edition, il confine mondiale è il limite definito di una specifica dimensione di gioco.
Può essere trovato nell’Overworld, nel Nether e nell’End ed è normalmente impraticabile durante il gioco tradizionale.
Mentre il confine del mondo può essere impostato su coordinate specifiche tramite l’uso di comandi, i suoi confini tradizionali si trovano a X/Z ±29.999.984, il che significa che può richiedere molto tempo per essere raggiunto. Una volta che i giocatori lo trovano, passarlo può essere un’impresa difficile, ma è possibile utilizzare cose come il teletrasporto di ender pearl o il comando /teleport.
I giocatori di Minecraft che riescono a superare il confine subiscono danni costanti finché non tornano in un’area contenuta all’interno del confine. Tuttavia, questo danno viene annullato in modalità Creativa e Spettatore. Quindi, cosa si può trovare dall’altra parte di questa strana barriera?
Cosa esiste al di fuori del confine mondiale di Minecraft?
Più il terreno si genera dall’origine mondiale di (X: 0, Z: 0), più è probabile che si verifichino effetti collaterali indesiderati.
Se un giocatore attraversa il confine del mondo ed è immune ai suoi effetti dannosi, troverà un luogo che si genera in modo molto simile al resto del mondo di gioco, ma con alcune strane meccaniche di gioco rispetto alla regione nel confine del mondo.
Oltre il confine mondiale, la lava e l’acqua si muovono più lentamente del normale. I pistoni occasionalmente si accendono male a causa del tempo necessario per aggiornarli. Tuttavia, se i giocatori continuano, possono spostarsi di un pezzo in più finché non raggiungono le coordinate X/Y di ±30.000.000.
A quel punto, il gioco stesso proibisce al giocatore di passare attraverso un muro invisibile indipendentemente dalla modalità. Anche i comandi di teletrasporto non funzionano in questa situazione.
È tecnicamente possibile superare questo muro invisibile attraverso l’uso di un carrello da miniera su un tipo di mondo Superflat.
Tuttavia, il giocatore verrà tenuto fermo fino alla distruzione del suo carrello da miniera, quindi verrà posizionato con la forza dietro il muro invisibile. Alle coordinate X/Z: ±30.000.256, i blocchi non genereranno più terreno e molti giocatori considerano questo il confine assoluto di un mondo di Minecraft. I mob non si genereranno più oltre questa periferia; gli oggetti tremeranno leggermente e l’illuminazione non si aggiornerà ad eccezione del sole e della luna.
Dal punto di vista dell’aspetto, la regione dietro il confine del mondo ma prima del confine rigido di un mondo sembra più o meno la stessa del terreno standard di Minecraft. I giocatori non saranno in grado di posizionare o interagire con i blocchi come previsto in questa regione, tuttavia, ma avrà essenzialmente lo stesso aspetto di quello che si potrebbe trovare ovunque nei confini del mondo.
È tecnicamente possibile modificare il codice sorgente di Minecraft: Java Edition per estendere ulteriormente il confine assoluto di un mondo e genererà il terreno come previsto. Tuttavia, in tal caso, possono verificarsi arresti anomali imprevisti o altri problemi di prestazioni.
Sebbene sia certamente divertente armeggiare con il funzionamento interno del gioco, i giocatori dovrebbero usare estrema cautela nel farlo a meno che non conoscano i dettagli dei runtime e del codice Java. I giocatori alle prime armi di Minecraft non dovrebbero certamente sfidare la fortuna, non importa quanto allettante possa sembrare la prospettiva.
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