Quali sono le differenze tra JRPG e WRPG?
Quando parli di giochi di ruolo, sono più o meno divisi in due sezioni. Giochi di ruolo giapponesi e giochi di ruolo occidentali. Ma dove viene realizzato un gioco non ne definisce il genere. I JRPG possono essere realizzati in Occidente e viceversa, nello stesso modo in cui è ancora possibile ordinare cibo italiano fuori dall’Italia.
Quindi, se la location non definisce questi due generi, cosa li fa? Quando si esamina più attentamente JRPG e WRPG, diventa chiaro che sono estremamente diversi. JRPG e WRPG sono davvero entrambi generi distinti. Ma in cosa differiscono esattamente?
Cos’è un gioco di ruolo?
Per definire le distinzioni tra JRPG e WRPG, dobbiamo prima chiederci, cosa sono i giochi di ruolo in generale? C’è molto in un gioco di ruolo, ma la versione breve è che un gioco di ruolo è un gioco di ruolo. Un gioco in cui giochi come un personaggio.
Di solito comportano l’aumento di livello del tuo personaggio guadagnando punti esperienza (XP), completando missioni principali e / o secondarie e molti altri termini di gioco di ruolo che ogni giocatore dovrebbe conoscere. Quindi, se i JRPG e i WRPG incorporano entrambi molti degli stessi aspetti nei loro giochi, perché non sono tutti semplicemente chiamati RPG?
JRPG e WRPG raccontano le loro storie in modo diverso
La differenza più evidente tra JRPG e WRPG è nella loro narrativa. I JRPG tendono a raccontare la storia di un particolare personaggio. La storia del protagonista è già predeterminata. Lo stai solo giocando mentre avanzi nel gioco.
Nei WRPG, d’altra parte, di solito hai più libertà di creare la tua storia. Spesso hanno molte più opzioni di personalizzazione in termini di nome, aspetto, classe e persino scelte di dialogo del tuo personaggio.
In senso narrativo, i JRPG ti invitano a interpretare una storia, mentre i WRPG ti invitano a scriverne una tua.
I JRPG di solito organizzano feste
Poiché i JRPG di solito hanno una narrazione molto più approfondita, spesso contengono più personaggi. I personaggi vengono introdotti e le relazioni tra loro vengono esplorate a fondo, quasi come un romanzo. In un formato di videogioco, questo fa sì che i personaggi si uniscano al tuo gruppo.
Organizzare una festa in un videogioco significa che uno o più personaggi NPC si uniranno alla tua squadra durante la tua avventura. Di solito ti aiutano in battaglia e sono una parte intrinseca della storia.
Dal momento che il più delle volte stai creando la tua avventura in un WRPG, è più probabile che tu rimanga solitario in combattimento per la maggior parte del tuo gioco. Questo perché spesso non c’è alcuna garanzia di come si svolgerà effettivamente l’avventura del giocatore.
Pensa a Skyrim, per esempio. Ci sono centinaia di NPC nel mondo di Skyrim. Ogni giocatore decide dove vuole andare e quando. Potrebbero anche non interagire con tutti gli NPC. Creare una trama che si intreccia con la tua in combattimento per ogni NPC non è pratico in un WRPG.
Il combattimento è spesso strutturato in modo diverso nei JRPG e nei WRPG
JRPG e WRPG possono differire non solo nel modo in cui raccontano le loro storie, ma anche nel modo in cui le giochi. Il combattimento è di solito un buon modo per distinguerli. I JRPG sono spesso più stravaganti e orientati alla fantasia quando si tratta della loro narrativa. Questo si riflette nel combattimento.
I JRPG usano comunemente un sistema di combattimento a turni. Ti viene fornita una serie di incantesimi o mosse tra cui scegliere e hai un tempo indefinito per decidere cosa vuoi fare nel tuo turno. Pensa alle battaglie Pokémon, per esempio. Decidi tu quale mossa vuoi fare nel tuo turno, attendi che il tuo avversario faccia la sua mossa in risposta, e così via. Questo può togliere molto stress dalla battaglia e permetterti di fare mosse tattiche e ben ponderate.
I WRPG di solito utilizzano un sistema di combattimento in tempo reale. Ciò aumenta il senso di realismo nella tua avventura mentre il combattimento si svolge proprio davanti ai tuoi occhi. Hai molto meno tempo per decidere come vuoi che si svolga la battaglia. Le decisioni in una frazione di secondo ti vengono imposte in questo tipo di combattimento e il risultato di solito dipende più dal tuo istinto di combattimento che dalla risoluzione tattica dei problemi.
JRPG e WRPG di solito hanno stili artistici diversi
La distinzione tra fantasia e realismo è presente anche negli stili artistici dei due generi. I JRPG hanno spesso uno stile artistico anime. Manga e anime sono parti importanti della cultura giapponese e i giochi ispirati a quelli originariamente creati lì sono spesso espressi in modo simile.
I WRPG sono solitamente più grintosi e realistici in termini di stile artistico. Hanno la tendenza ad essere più scuri e più realistici. Sei il personaggio di un WRPG. Il realismo ti aiuta a immergerti più a fondo nell’esperienza e a diventare tutt’uno con il tuo alter ego.
JRPG e WRPG sono definiti da più di una semplice regione
I JRPG e i WRPG hanno originariamente preso i loro nomi perché sono stati inventati in modo indipendente nella regione del loro omonimo. Avevano somiglianze, ma erano nettamente diversi, il che significa che non potevano rientrare nella stessa categoria. Quindi, invece, sono stati distinti per regione.
Non è più così, però, e i giochi con la struttura di un JRPG possono, e vengono, prodotti in occidente e viceversa. La regione non è più una caratteristica distintiva di JRPG e WRPG. Meritano davvero di essere riconosciuti per quello che sono, due generi nettamente diversi.
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