Warzone 2 Stagione 1 Reloaded: nuovo PDI, entusiasmante LTE, regolazione Perk e molto altro

Warzone 2 Stagione 1 Reloaded: nuovo PDI, entusiasmante LTE, regolazione Perk e molto altro

Call of Duty: Warzone 2 è l’ultima versione di Activision del genere battle royale. Questo titolo è abbastanza diverso dalla precedente esperienza BR dello sviluppatore, che è stata rilasciata nel 2020. Ha visto alcuni enormi cambiamenti in termini di gameplay, meccanica e molto altro rispetto a Warzone. L’ultimo titolo include anche una nuova modalità basata sull’estrazione chiamata DMZ e, nonostante sia piena di bug, questa inclusione è stata un successo tra i fan.

Le patch che sono state rilasciate come parte della Stagione 1 hanno apportato alcune correzioni tanto necessarie per i vari problemi che Warzone 2 stava affrontando, e l’aggiornamento di metà stagione non è diverso a questo proposito. Insieme a varie correzioni di bug, questa patch aggiunge anche un PDI importante nella modalità DMZ. Diamo un’occhiata ai cambiamenti apportati a Warzone 2 con l’aggiornamento Reloaded della Stagione 1.

Warzone 2 Stagione 1 Note sulla patch ricaricate

Playlist Zona di guerra 2

Zona di guerra 2 Battle Royale

Assoli

  • Numero massimo di giocatori: 150
  • Assimilazione: disattivata

Duetti

  • Numero massimo di giocatori: 150
  • Assimilazione: Ricarica

Quad

  • Numero massimo di giocatori: 152
  • Assimilazione: Ricarica

Mini-Royale

  • Trii
  • Numero massimo di giocatori: 54
  • Assimilazione: Ricarica

Terza persona

  • Trii
  • Numero massimo di giocatori: 150
  • Assimilazione: Ricarica

Coppa della zona di guerra

  • Trii
  • Numero massimo di giocatori: sei
  • Assimilazione*: nessuna

Zona demilitarizzata di Warzone 2

Trii

  • Numero massimo di giocatori: 60
  • Assimilazione: fino a sei giocatori per squadra

Per aggiornamenti regolari sulla playlist e altri eventi programmati, dai un’occhiata alla bacheca dedicata di Warzone Trello.

Carta geografica

Miglioramenti generali all’illuminazione e alle ombre in diversi importanti punti di interesse su Al Mazrah.

ZDC

Nuova area : Edificio 21

  • Misteriose nuove chiavi sono arrivate ad Al Mazrah… ma dove portano?
  • Informazioni limitate sull’accesso al laboratorio biologico noto come Edificio 21 porteranno i giocatori fuori da Al Mazrah e in una nuova area iper-pericolosa di DMZ.

Gameplay Zona di guerra 2

Regolazioni di Warzone 2 Battle Royale

Fortezze e Black Sites

  • Aumentato il numero di roccaforti attive a cinque, invece di tre.
  • Combattenti IA
  • Danni per proiettile ridotti del 26%.
  • Numero di unità per sito ridotto del 50%.
  • Ulteriori riduzioni in base alle dimensioni della squadra.
  • Rinforzi combattenti AI.
  • Tempo raddoppiato tra le onde.
  • Numero di unità per ondata ridotto del 30%..
  • I combattenti IA di Black Site ora hanno un’armatura aggiuntiva.
  • Black Site premia una versione aggiornata dell’UAV Stronghold che spazzerà due volte più lontano e circa il 30% più velocemente.

Regolazioni della zona demilitarizzata di Warzone 2

Valori in contanti

  • Modifiche generali agli oggetti di valore.
  • Modifiche alle ricompense in denaro per i Contratti.

Tassi di spawn dei container

  • Aumento dei rianimatori, delle maschere antigas e degli aggiornamenti sul campo nei kit di pronto soccorso.
  • Portapiatti, zaini e potenziamenti da campo aumentati nei depositi di armi.
  • Diminuzione dei componenti elettronici nelle torri dei computer.
  • Diminuzione del dentifricio negli armadietti medici.
  • Diminuito il numero di oggetti trovati nei mercati neri.

Richiesta di aiuto

  • I giocatori eliminati ora possono richiedere aiuto ai giocatori nemici, con il risultato che si uniscono alla squadra nemica come nuovo membro.

Gettoni PE

  • Ora può essere attivato nel menu principale della lobby.

Vantaggi casuali

  • L’estrazione riuscita più volte di seguito fornirà ai giocatori vantaggi casuali per il loro prossimo Infil.

Zaini medi e grandi

  • Questi ora consentono un terzo slot per armi.

Missioni di fazione

  • Apportati miglioramenti alle descrizioni per una maggiore chiarezza.

Equipaggiamento Warzone 2

Drone bomba

  • I giocatori con tre corazze nel raggio esterno di un’esplosione sopravvivranno ma subiranno danni critici.

DMZ bloccata dalle radiazioni

  • Ora impedisce l’uso dell’equipaggiamento durante l’esecuzione di una serie di azioni diverse come l’inserimento di corazze.

Vantaggi di Warzone 2:

Pacchetti vantaggi

  • Gli equipaggiamenti predefiniti sono stati aggiornati.

Qualità della vita di Warzone 2

Fuori dai limiti

  • Il tempo concesso al di fuori dell’area di gioco è stato aumentato a 10 secondi.

Avviso di rianimazione del giocatore

  • Verrà riprodotto un suono per avvisare i giocatori nelle vicinanze quando un giocatore è stato rianimato.

Munizioni

  • Quando i giocatori lasciano cadere un’arma, anche le rispettive munizioni cadranno a terra. Andando avanti, queste munizioni verranno automaticamente saccheggiate se altri giocatori con una pila parziale dello stesso tipo di munizioni ci camminano sopra.

Bottino a terra

  • Gli sviluppatori hanno apportato miglioramenti alla priorità del bottino a terra in modo che l’interazione con gli oggetti desiderati sia più semplice.

Compra Stazioni

  • Gli oggetti acquistati tramite le stazioni di acquisto verranno generati sparsi anziché impilati per facilitare l’interazione.

Avviso di eliminazione del gulag

  • Verrà riprodotto un suono per avvisare la squadra quando un membro del Gulag ha eliminato un avversario o è stato eliminato.

Interfaccia utente/esperienza utente di Warzone 2

Record di combattimento di Warzone 2

  • Sebbene precedentemente annunciato, Warzone 2.0 Combat Records non verrà lanciato con la Stagione 01 Reloaded a causa delle preoccupazioni sull’accuratezza della popolazione dei dati. Tuttavia, gli sviluppatori continuano a lavorare su questa funzione e sull’implementazione delle classifiche e forniranno un aggiornamento non appena disponibile.

Correzioni di bug di Warzone 2:

  • Risolti vari problemi che impedivano la visualizzazione delle targhette dei giocatori durante gli spettatori.
  • Risolti i problemi di collisione con vari elementi su Al Mazrah, consentendo ai giocatori di sfruttarli/sbirciare/sparare attraverso di essi.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di sentire l’audio del drone bomba (bip) alle distanze previste.
  • Risolto il problema per cui la barra di avanzamento del nemico che contrassegnava la tua squadra non si riempiva correttamente durante l’interrogatorio.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di barre nere widescreen nella parte superiore e inferiore dello schermo.
  • Risolto il problema per cui i giocatori e i combattenti controllati dall’IA non venivano visualizzati correttamente durante una partita.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare gli equipaggiamenti personalizzati mentre si trovavano nel poligono di tiro.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di eseguire il ping di un Dropout Loadout.
  • Risolto il problema per cui i giocatori si ridistribuivano più lontano dalla propria squadra del previsto quando si attivava un jailbreak.
  • Risolto il problema che causava il funzionamento errato delle armi quando venivano lasciate cadere e raccolte sul treno.
  • Risolto un problema che faceva sovrapporre le Sfide giornaliere alla finestra Squadra.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Loot Cache mentre erano accovacciati o sdraiati.
  • Risolto il problema per cui l’audio del conto alla rovescia di chiusura del cerchio non veniva riprodotto dopo l’apertura della Tac Map.
  • Risolto il problema per cui una persona di interesse del sito nero seguiva i giocatori più lontano dal sito nero del previsto.
  • Risolto il problema per cui l’interfaccia utente del contratto di taglia rimaneva sullo schermo dopo che un giocatore veniva assimilato.
  • Risolto il problema per cui l’interfaccia utente del vantaggio Rifornimento non mostrava correttamente le barre di avanzamento.
  • Risolto il problema che faceva apparire il testo segnaposto al posto degli ID giocatore.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di guidare la maggior parte dei veicoli sporgendosi dal finestrino.
  • Risolti problemi con le texture su vari veicoli distrutti.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di usare una mossa finale sul proprio compagno di squadra dopo una vittoria del Gulag.
  • Risolto il problema che faceva lampeggiare lo schermo se un giocatore tentava di tornare al menu principale durante la fase di vittoria al termine di una partita.
  • Risolto il problema per cui il client di gioco bloccava o rimuoveva i giocatori dalla partita durante l’interazione con le postazioni di acquisto.
  • Risolto il problema che impediva all’opzione di disinnesco di apparire costantemente durante l’interazione con le bombe nelle roccaforti.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle eliminazioni nel Kill Feed.
  • Risolto il problema che impediva le notifiche di Kill Feed quando i giocatori alleati venivano abbattuti.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori che utilizzavano l’input da tastiera e mouse di eseguire il ping degli elementi sulla Tac Map.
  • Risolto il problema che spingeva i giocatori a installare il contenuto della campagna per giocatore singolo mentre tentavano di mettersi in coda per le modalità nella playlist Battle Royale.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di un posizionamento errato della partita sullo schermo dopo l’eliminazione della squadra di un giocatore.
  • Risolto il problema per cui i giocatori saltavano lo stato abbattuto nonostante avessero una pistola di rianimazione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con le opzioni di fine partita, tra cui Osserva, Gioca di nuovo con la squadra, Gioca di nuovo e Abbandona partita.
  • Risolto il problema che causava il fallimento del contratto durante l’eliminazione della persona di interesse del sito nero con un veicolo, una serie di uccisioni o un drone bomba.
  • Risolto il problema per cui le selezioni delle armi tornavano automaticamente a M4 o P890 durante la modifica degli equipaggiamenti personalizzati.
  • Risolto un problema che causava l’arresto anomalo del client di gioco durante la navigazione nelle opzioni della playlist di Warzone 2.0.
  • Risolto il problema che causava un calo delle prestazioni durante il tentativo di navigare nel menu Social durante una partita dal vivo.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di immagini segnaposto nel menu di personalizzazione del veicolo.
  • Risolto il problema che faceva scomparire l’audio del motore di alcuni veicoli durante la guida.
  • Risolto il problema che causava lo sfarfallio dello schermo durante le partite in diretta.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di massimizzare il denaro durante l’interazione con il bottino a terra.
  • Risolto il problema per cui l’equipaggiamento tattico non veniva visualizzato correttamente quando si utilizzava la skin dell’operatore Gromsko “Strzyga”.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di evitare di annegare tenendo in mano una pistola Revive.
  • Risolto il problema che consentiva a un giocatore di saccheggiare più equipaggiamenti dopo aver completato un contratto Stronghold.
  • Risolto un problema che impediva agli ATV di subire danni da caduta.
  • Risolto il problema per cui le consegne di equipaggiamento fornivano equipaggiamento che non corrispondeva alla selezione di equipaggiamento personalizzato prevista.
  • Risolti vari problemi che causavano cali di prestazioni e artefatti ambientali durante l’osservazione di un membro della squadra.
  • Risolto il problema che causava un calo delle prestazioni quando un giocatore veniva eliminato in fumo da una granata fumogena.
  • Risolto il problema per cui i telefoni a contratto non venivano visualizzati correttamente nelle immediate vicinanze.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere i telefoni a contratto su alcune superfici.
  • Risolto un problema che causava il danneggiamento visivo durante l’utilizzo di VLK x4.0 Scope.
  • Risolto il problema che impediva il corretto aggiornamento del denaro totale di una squadra dopo l’assimilazione di un giocatore.
  • Risolto il problema che faceva scomparire l’HUD quando un giocatore veniva eliminato mentre teneva una serie di uccisioni di Precision Airstrike.
  • Risolti vari problemi visivi con elementi in Al Mazrah.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di raccogliere le Chiavi della Roccaforte assegnate dalle pile di bottino dopo aver completato una Roccaforte.
  • Risolto il problema che causava la generazione dell’aereo Infil in mezzo al campo e faceva sì che i giocatori ricevessero l’avviso Fuori limite durante lo schieramento.
  • Risolto il problema che faceva fluttuare in aria alcuni oggetti dopo essere stati posizionati su un veicolo prima che si muovesse.
  • Risolto il problema che impediva alle vittorie di Battle Royale di essere conteggiate per il progresso della Sfida Maestria.
  • Risolto il problema che causava la rimozione errata dalla partita dei giocatori attivi a causa dell’inattività.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di usare attacchi in mischia mentre si scambiavano i posti in un veicolo.
  • Risolto il problema che faceva scomparire gli elementi HUD di Champion’s Quest durante la missione.
  • Risolto un problema visivo con i paracadute durante l’utilizzo degli accessori Akimbo Grip.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di informazioni errate sull’indicatore di distanza sul lato sinistro dello schermo quando si utilizzava un mirino.
  • Risolto un problema che impediva agli spettatori di passare dalla visuale del giocatore alla telecamera del casco durante il paracadutismo di un giocatore.
  • Risolto il problema per cui il bottino del contratto Scassinatore si insinuava nell’area intorno a una cassaforte aperta.
  • Risolto il problema per cui il Carceriere rimaneva fermo e non ingaggiava i giocatori dopo essere apparso nel Gulag.
  • Risolto il problema per cui i giocatori vedevano le icone di rilascio dell’equipaggiamento mentre si trovavano nel Gulag.
  • Risolto il problema per cui una roccaforte con ping non veniva visualizzata sulla minimappa.
  • Risolto il problema per cui il braccio di un giocatore rimaneva bloccato in aria dopo essersi aggrappato a una sporgenza e saltare giù.
  • Risolto il problema che faceva sovrapporre il riepilogo dei PE del giocatore al testo del posizionamento della partita dopo essere stato eliminato.
  • Risolto il problema per cui le casse di rifornimenti rilasciavano lo stesso bottino dopo un evento di rifornimento.
  • Risolto il problema che causava la generazione di una cassaforte da un contratto scassinatore all’interno di una roccaforte inattiva.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di entrare nei veicoli durante il caricamento dei dati durante i contratti Intel.
  • Risolto il problema per cui l’obiettivo bomba di Champion’s Quest veniva generato sottoterra.
  • Risolto il problema che causava la sovrapposizione delle icone delle carte bottino.
  • Risolto il problema che consentiva alla torretta sul retro della motovedetta corazzata di danneggiare la barca.
  • Risolto un problema con le descrizioni mancanti per gli oggetti nella stazione di acquisto.

Zona demilitarizzata di Warzone 2

  • Risolto il problema che causava la visualizzazione dei messaggi di disconnessione della partita nel Kill Feed.
  • Risolto il problema che consentiva alle eliminazioni e ai depositi di bottino nella DMZ di essere conteggiati per le sfide di maestria di Battle Royale.
  • Risolto un problema che impediva l’utilizzo di alcuni progetti in DMZ.
  • Risolto il problema per cui l’equipaggiamento letale e tattico non contava per le missioni di fazione durante l’estrazione.
  • Risolto un problema per cui alcuni suggerimenti “usa” non funzionavano correttamente per alcune missioni di fazione.
  • Risolto il problema per cui il contratto “Squadra di caccia” premiava in denaro quando la squadra bersaglio veniva espulsa.
  • Risolto un problema che impediva l’utilizzo dei documenti sensibili nella missione “‘Caved In”.
  • Risolto il problema per cui a volte le cache nel contratto Secure Nuclear Material venivano generate in aree bloccate.
  • Risolto il problema per cui gli elicotteri di rinforzo distrutti non tracciavano in modo affidabile nelle missioni di fazione.
  • Risolto un problema che impediva il corretto tracciamento della missione Ricerca armi.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non erano in grado di visualizzare le missioni di livello 3 per Legion o White Lotus e le missioni di livello 4 per Black Mous.
  • Risolto il problema per cui le missioni di eliminazione di Killstreak monitoravano i progressi quando si utilizzava qualsiasi Killstreak in qualsiasi modalità di gioco.
  • Risolto il problema che causava il ripristino dei progressi di alcune missioni quando venivano deselezionate e riselezionate.
  • Risolto il problema che causava addebiti dal contratto Distruggi rifornimenti per non aver causato danni.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di distruggere correttamente alcune armi di contrabbando.
  • Risolto il problema per cui alcune chiavi/note di intelligence scomparivano casualmente dopo alcuni minuti di gioco.

Queste sono tutte le modifiche apportate a Warzone 2 con la patch Reloaded della Stagione 1.

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