I giocatori di Warzone 2 su Twitter sono frustrati perché “gli UAV sono BUGGIATI su ASHIKA ISLAND”
Call of Duty: Warzone 2 ha due mappe principali, una è Al Mazrah, con cui è stato rilasciato il gioco. Il secondo è Ashika Island di Resurgence, lanciato con la seconda stagione a febbraio. Da allora, lo sviluppatore ha rilasciato numerosi aggiornamenti che hanno risolto diversi bug e glitch, ma sfortunatamente ne è sfuggito uno importante.
I creatori di contenuti e i giocatori si stanno rivolgendo ai social media per mostrare la loro frustrazione per questo bug. È il modo più veloce per attirare l’attenzione dello sviluppatore e accelerare il processo di correzione perché sta smorzando l’esperienza di gioco di molti giocatori.
Gli UAV di Warzone 2 non rivelano la posizione dei nemici sull’isola di Ashika
La killstreak UAV (Unmanned Aerial Vehicles) in Call of Duty è stata una delle meccaniche più importanti del gioco, qualcosa che fa parte del franchise sin da Call of Duty 4: Modern Warfare. Lo stesso è stato sostanziale anche nella modalità Battle Royale del gioco, in quanto aiuta a localizzare i nemici sulle enormi mappe di Warzone 2.
Tuttavia, da quando l’aggiornamento della stagione 3 Reloaded è stato rilasciato il 12 maggio, gli UAV sull’isola di Ashika sono stati piuttosto difettosi e non hanno funzionato come previsto in tutte le partite di Resurgence. Raven Software deve ancora riconoscere questo problema, ma i giocatori possono tenere traccia di tutti i bug e glitch su cui lo sviluppatore sta lavorando accedendo alla bacheca Trello ufficiale di quest’ultimo.
Secondo TCaptainX, un creatore di contenuti di Call of Duty, gli UAV non iniziano a spazzare sulla mappa più piccola non appena il giocatore li attiva, ma iniziano a funzionare 10 secondi dopo essere stati chiamati. Tuttavia, non sembra esserci alcun problema per l’UAV a funzionare come previsto sulla mappa principale del gioco, Al Mazrah.
Nella suddetta clip di Twitter, si può vedere che quando i giocatori attivano il killstreak, inizia a funzionare solo dopo circa 10 secondi. Inoltre, non esegue il ping del nemico anche se quest’ultimo non aveva il vantaggio Ghost, che è l’unico modo per evitare di essere rilevato dagli UAV. Secondo il creatore:
“Quando si chiamano gli UAV, c’è spesso un ritardo e non iniziano a spazzare fino a circa 10 secondi dopo essere stati chiamati.”
Un altro utente di Twitter ha sottolineato che lo stesso bug persiste anche con i radar personali, che è un’altra serie di uccisioni che esegue il ping dei nemici sulla mappa tattica.
Il prossimo importante aggiornamento per il gioco dovrebbe essere rilasciato il mese prossimo, che darà anche inizio alla quarta stagione di Warzone 2. I giocatori possono aspettarsi che una pletora di bug venga risolta con l’aggiornamento, incluso questo, apportando anche saldi alle armi, miglioramenti della qualità della vita e altro ancora. È anche possibile che lo sviluppatore rilasci un piccolo aggiornamento rapido per correggere questo problema tecnico.
Warzone 2 Stagione 3 Reloaded è attualmente disponibile su tutte le piattaforme, tra cui PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.
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