I fan di Warzone 2 su Reddit lamentano l’aumento del comportamento tossico tra i giocatori in DMZ
La modalità DMZ di Call of Duty: Warzone 2 è unica per questa generazione del franchise. È una modalità ispirata a Escape from Tarkov in cui i giocatori entrano in Al Mazrah (zona di esclusione), completano varie missioni, saccheggiano ed esfiltrano mentre combattono combattenti reali e AI. Uno degli aspetti più intriganti di questa modalità è Squad Assimilation, che consente ai giocatori di allearsi con giocatori nemici.
Sebbene questa funzione sia stata applaudita da molti, ha causato molto putiferio nella comunità. Un fan con il nome utente u/jonnyvue su Reddit ha recentemente pubblicato una di queste istanze e ha espresso le proprie opinioni sulla questione. Il post ha attirato molta attenzione e i giocatori si sono subito uniti al thread per condividere le loro opinioni e storie.
Questo articolo esamina più da vicino le varie esperienze condivise dagli utenti nel post Reddit di u/jonnyvue che discute l’aumento della tossicità nella DMZ di Warzone 2.
I fan di Warzone 2 sono delusi dai giocatori tossici in modalità DMZ
L’utente di Reddit u/jonnyvue ha detto che un giocatore nemico ha chiesto il loro aiuto. Credendogli, u/jonnyvue ha aggiunto il giocatore nemico alla propria squadra. Non appena si è unito, ha iniziato a far trapelare la posizione di u/jonnyvue alla squadra nemica. u/jonnyvue ha riconosciuto la sua strategia e l’ha superato in astuzia non facendo movimenti improvvisi. Quando la squadra nemica si rese conto che i loro sforzi erano inutili, rivolerono indietro il loro compagno di squadra. Tuttavia, questa volta anche u/jonnyvue si è unito alla squadra nemica.
La squadra nemica non era entusiasta del fatto che tu/Jonnyvue li superassi in astuzia. Ma sono andati avanti e hanno continuato a combattere i combattenti dell’IA prima dell’esfiltrazione. Essendo un cecchino, u/jonnyvue è riuscito a sopravvivere al combattimento, ma i compagni di squadra nemici erano condannati. Il giocatore ha saccheggiato i compagni di squadra nemici ed è riuscito a fuggire dalla zona di esclusione.
Quindi affermano che questa tattica “sporca” non è rara e l’hanno affrontata diverse volte. Alla fine implorano il resto della comunità di non offrire mai una mano a giocatori sconosciuti in DMZ e che la funzione di assimilazione sia interrotta, il che consente agli utenti di sfruttare altri giocatori.
Il post ha raccolto rapidamente molta attenzione e altri membri della comunità si sono affrettati ad aggiungere al thread.
u/Ancient_Branch79 pensa che nessun giocatore morto dovrebbe essere in grado di utilizzare le funzionalità di comunicazione e che la telecamera non dovrebbe cambiare prospettiva quando un utente si reca nella DMZ di Warzone 2.
Rispondendo a u/Ancient_Branch79, u/ErdnussEnte si è accordato con l’utente precedente. Tuttavia, hanno affermato che anche se i problemi VOIP vengono risolti, non risolverà il problema in quanto i giocatori possono sempre utilizzare alternative di terze parti come Discord o TeamSpeak. Ma crede fermamente che il cambio di telecamera dovrebbe essere risolto immediatamente nella DMZ di Warzone 2.
u/Bagged_Milk afferma che casi come questi sono come rompere una tregua. Credono che la chat di prossimità sia un punto di svolta e migliori le cose in numerosi casi. Tuttavia, in situazioni come queste, fungono da ostacolo.
Hanno inoltre aggiunto che Call of Duty è sempre stato noto per la sua tossicità e ritiene che sia giunto il momento per la comunità di comportarsi in modo maturo. Pensano invece che i giocatori dovrebbero scegliere di essere esseri umani migliori.
Un altro utente di Reddit, u/Ragonkowski, ha aggiunto che sebbene i giocatori siano appropriati per la maggior parte del tempo, ci sono stati casi in cui sono sempre più loschi. Hanno condiviso un’esperienza del loro tempo nella DMZ di Warzone 2, dove stavano esfiltrando con 8 giocatori e tutti hanno accettato di essere amichevoli.
Tuttavia, due giocatori hanno iniziato a uccidere tutti nell’elicottero di esfiltrazione, incluso u/Ragonkowski. Di conseguenza, hanno perso tutto il bottino che avevano raccolto durante il loro tempo nella Zona di esclusione.
u/scottygras ha anche affermato che stavano esfiltrando con alcuni giocatori casuali che continuavano a chiedere informazioni sul loro bottino. Tuttavia, non appena l’elicottero è decollato, qualcuno sull’elicottero ha eliminato il suo compagno di squadra. Mentre u/scottygras era sulla rampa, se ne sono accorti e hanno immediatamente abbattuto tutti i giocatori sull’elicottero. Alla fine hanno proceduto a rianimare i suoi compagni di squadra.
Alla fine hanno affermato che l’esfiltrazione è un processo raccapricciante e che i campeggiatori dell’esfiltrazione possono rovinare l’intera esperienza DMZ di Warzone 2.
u/Dr_Pandaa concorda sul fatto che la funzione di cambio squadra possa essere utilizzata per vari atti dannosi. Affermano che spesso fanno la fila con 6 dei loro amici e insieme eliminano tutte le squadre nemiche.
Infine, l’utente di Reddit u/Rettz77, ritiene che l’unico modo in cui l’opzione di cambio squadra possa essere corretta nella DMZ di Warzone 2 sia aggiungendo una certa quantità di periodo di recupero prima che gli utenti possano cambiare squadra con successo.
La tossicità e la comunicazione inappropriata sono state a lungo un problema per i giochi di Call of Duty. Gli sviluppatori stanno assicurando che vengano implementate tutte le misure necessarie per evitare tali problemi a lungo termine. Il team tecnico di Call of Duty sta anche lavorando a un sistema basato sull’intelligenza artificiale con Caltech in grado di identificare comportamenti indisciplinati online.
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