Wartales – Mappa completa e mappa della regione della provincia di Vertruse; Guida alla posizione

Wartales – Mappa completa e mappa della regione della provincia di Vertruse; Guida alla posizione

Dopo aver esplorato le storie della contea di Tiltren in Wartales, è il momento di portare il tuo Border Pass a uno dei valichi di frontiera e continuare le tue avventure dai livelli 4-6. Se scegli la provincia del Vertruse, continua a leggere la mia mappa completa della regione e la guida alla posizione.

Ho lasciato la provincia di Vertruse solo dopo aver esplorato principalmente la regione di Arthes, ma ho trovato ancora alcune parti complicate quando finalmente sono arrivato con compagni per lo più di livello sei. Se stai cercando qualcosa di specifico nella zona, continua a leggere la mia mappa completa della regione della provincia di Vertruse che contiene anche alcune guide sulla posizione dove potresti averne bisogno.

Mappe dettagliate complete della regione Vertruse – Wartales

Se stai giocando in modalità Esperto e in modalità Esplorazione con blocco regionale, scoprirai che tutti i nemici che dovrai affrontare a Vertruse sono tra i livelli quattro e sei< /span>. Gli animali e molti dei tipi di combattenti che incontrerai sono gli stessi, ma ci sono alcune sorprese.

Ho trovato gli Zeloti particolarmente duri all’inizio, quindi potresti voler salvare le battaglie, compresi i fanatici, per ultime. Reagiscono duramente a ogni colpo di un nemico ingaggiato, quindi è meglio ingaggiare e poi bloccare mentre li abbatti con ranger o attacchi a distanza. Anche qui mi è piaciuta la storia, anche se ti vede correre per tutta la mappa.

Tutte le località della provincia del Vertruse

Immagine della Guida al gioco Pro
  1. Varco di frontiera di Drombach: dà accesso alla regione della contea di Drombach (livelli 9+), costando 200 corone o un passo di frontiera.
  2. Tomba Vertruse: una volta completata, sarai in grado di ricercare e ottenere un’arma leggendaria chiamata Ascia di Nepti (ascia a una mano).
  3. Unione dei lavoratori: miniera di ferro e luogo delle missioni.
  4. Vecchio maniero: luogo della missione finale (seconda) per Il farmacista scomparso. Ho scoperto che questa è una delle battaglie più dure della regione.
  5. Miniera di Brownrock: miniera di ferro e luogo della missione.
  6. Accampamento del Tracker: luogo della missione, più progetti che includono tre strati di armatura (Rinforzato del cacciatore, Rinforzato del Tracker, Strato del ratto).
  7. Dimora di Alazar: luogo della missione dello scenario.
  8. Brownrock Town: solo un fabbro e una locanda, anche se la locanda ha un NPC che vende carne di cervo se sei a corto di cibo.
  9. Infestazione di ratti: ricompensa in taglia.
  10. Stalle Vertrusiane: luogo della missione.
  11. Torre della sentinella: luogo della missione e covo dei banditi. Qui salverai un pescatore, che ti darà una chiave ornata come ringraziamento. Incontralo di nuovo alla Mermant’s Fishery (27) più tardi per usarlo.
  12. Miniera allagata: miniera di ferro, luogo di missione e battaglia tra banditi.
  13. Abbazia di Saint Lenaid: luogo della missione.
  14. Accampamento del giocoliere: luogo della missione. Troverai il loro lupo perduto, Buddy, sulla spiaggia a nord di Mermant’s Fishery (27). Se non hai ancora completato la missione, dovresti riuscire anche a prendere il liuto qui per l’abilità Bardo.
  15. Drappi del Maestro Gerolt: luogo di consegna per la missione Una tenda squisita al campo degli schiavi (30).
  16. Prigione Vertrusiana: compagni senza influenza, più luogo di consegna dei criminali. Puoi anche ottenere qui la ricetta del campo Stocks, che impedisce a un prigioniero di fuggire dal tuo campo.
  17. Grotta oscura: indaga all’interno della cella della prigione (16) per ottenere l’accesso a quest’area e alla missione.
  18. Loop Vineyard: luogo della missione.
  19. Vigna di Johan Molen: luogo della missione.
  20. Tenuta Winfel: luogo della missione.
  21. Infestazione di ratti: ricompensa in taglia. Troverai anche un pezzo di terreno accidentato appena a nord-est dove potrai scavare il forziere mancante richiesto per la missione Appropriazione di Krown dal municipio di Marheim (23).
  22. castello di Marheim: luogo della missione e fabbro.
  23. Marheim: tutte le località standard delle città possono essere trovate qui. Assicurati di cercare la botola nel mercato per la missione A Strange Smell. Anche la missione del farmacista scomparso inizia qui. Trovo che questo sia il posto migliore dove inserire un Travel Post, poiché è così centrale nella mappa generale.
  24. Vecchia segheria: luogo della missione.
  25. Varco di frontiera di Gosenberg: non è necessario pagare per attraversare questo confine. Tuttavia, questo dà accesso alla regione di Grinmere che ha mob fino al livello otto.
  26. Arena di Smot: sconfiggere il campione qui ti ricompenserà con un’arma leggendaria chiamata Viper (un pugnale).
  27. Pesca dei Mermant: luogo di pesca e missione. Se hai ceduto Mermant dalla Sentinel Tower (11), puoi parlargli e poi trovare una cassa per usare la Chiave Ornata appena a nord della Fishery nel punto di pesca lì.
  28. Campi di addestramento della Confraternita: libri di abilità, respec e potenziamenti per armi leggendarie.
  29. Tana del bandito: una dura lotta finché non avrai eliminato gli altri banditi locali. Ne vale la pena, dato che è dove puoi saccheggiare la ricetta per armeggiare con la paletta di sale.
  30. Accampamento degli schiavi: indaga su una delle tende qui per iniziare la missione Tenda squisita collegata a Drappeggi del Maestro Gerolt (15).
  31. Mulino a vento vertrusiano: torna qui dopo aver completato l’Arena di Smot (26) per apprendere la specializzazione dell’Assassino per la classe Ranger.
  32. Varco di frontiera di Gosenberg: il modo più semplice per tornare nella contea di Tiltern.
  33. Varco di frontiera di Harag: questo valico di frontiera dà accesso alla regione di Lucerna per 200 corone o un passo di frontiera. Ludern ha mob attorno ai livelli dal settimo all’ottavo e ti consiglio di visitarlo una volta che hai finito sia con la provincia di Vertruse che con la contea di Arthes.
  34. Colonnello Alexa Grathan: Questa è la battaglia contro il boss per la provincia di Vertruse. Dovrai utilizzare un Piton per raggiungere questa posizione, scendendo dall’infestazione di ratti o dalla miniera di Brownrock. Sconfiggerla ti ricompenserà con due oggetti leggendari, Splitter (ascia a due mani) e Hamata di Alexa (armatura media).
  35. Compagnia della Conoscenza: diventa disponibile solo quando raggiungi il livello 8 nel Sentiero dei Misteri e della Saggezza. Posizione del Pendolo degli Antichi. Il pendolo ti consente di trovare, ricercare e utilizzare diversi nuovi accessori del campo.
  36. Porta del Sepolcro Vertruse: diventa disponibile solo dopo aver tradotto completamente il Codice dei Combattenti. Una volta fatto, rientra in Vertruse e apparirà sulla mappa. Usa il codice che hai scoperto dal Codice completato per aprire la porta. È un dungeon non da combattimento a stanza singola con uno scrigno contenente un accessorio per cintura.
  37. Rouste Ball Field: un minigioco simile al football americano (ma più vicino al Blood Bowl). C’è anche una missione qui, Botti vuote, che richiede di acquistare e consegnare 30 bottiglie di vino Gosenberg sul campo.

Se qualcosa cambia, faccelo sapere nei commenti qui sotto in modo da poter aggiornare la guida. Al momento della stesura di questo articolo, il gioco presentava ancora contenuti aggiunti tramite patch regolari.

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