Wartales: le migliori classi e come usarle
Il gioco di ruolo tattico Wartales ti vede mettere insieme una banda di compagni per esplorare un mondo sandbox medievale, affrontare missioni e raccogliere bottino man mano che sali di livello. Ma il punto cruciale del gioco è il sistema di combattimento a turni, in cui controlli ogni compagno in stile XCOM in una serie di combattimenti strategici. È fondamentale creare un gruppo che si adatti al tuo stile di gioco, quindi qui esamineremo tutte le classi base di Wartales e come usarle.
Guida alle classi base di Wartales Nozioni di base sul combattimento di Wartales Wartales Guida al bruto Wartales Guida allo spadaccino Wartales Guida al guerriero Wartales Guida al ranger Wartales Guida all’arciere Wartales Guida al lanciere
Guida alle classi di base di Wartales
Ci sono sei classi base in Wartales. L’Arciere è la tua classica unità a distanza, il Ranger è il tuo ladro o assassino, i Guerrieri e gli Spadaccini possono essere carri armati o DPS AOE, i Bruti sono commercianti di danni AOE e i Lancieri sono rivenditori di danni specializzati. Ognuno è suddiviso in tre diverse specializzazioni quando raggiungono il livello due o tre, permettendoti di personalizzare meglio i tuoi compagni per adattarli al tuo stile di gioco. Non esiste una miscela perfetta poiché possono prevalere molti stili di combattimento se costruisci la squadra giusta, mentre anche il terreno e le dimensioni del gruppo sono fattori importanti. Tuttavia, ogni classe ha i suoi punti di forza.
Nozioni di base sul combattimento di Wartales
Dopo aver preso in considerazione la configurazione iniziale e l’ambiente, per me ci sono due elementi chiave per il combattimento, l’ordine di virata e l’ingaggio. Il modo in cui funziona l’ordine di turno ti consente di identificare le minacce e fare del tuo meglio per far sì che la battaglia si svolga alle tue condizioni. L’impegno si basa su questo, mentre accoppi le migliori partite per avere successo mentre fiancheggi quegli impegni con i tuoi trafficanti di danni più morbidi. Se riesci a farlo, dovresti essere sulla buona strada per vincere ogni volta.
Guida di Wartales Brute
Un Bruto con un’armatura pesante e una mazza a due mani è un’assoluta macchina per uccidere, a patto che tu sia intelligente nel posizionamento delle tue truppe. Funzionano meglio quando colpiscono più nemici, ma il loro movimento non è dei migliori, quindi devi essere preciso se vuoi non colpire anche i tuoi alleati! L’armatura media ti dà più portata ma rende anche la sopravvivenza più complicata. Andare a Vanguard al livello due è bello qui, dato che ottieni l’abilità Relentless Charge. Questo fa danni in linea retta e ti fa anche uscire dall’ingaggio senza penalità.
Guida allo spadaccino di Wartales
Gli spadaccini sono grandi carri armati, sia come spada e scudo che come maneggiatori di spada a due mani. Vuoi che siano in prima linea per trarre vantaggio da abilità tra cui Incoraggiamento (protezione degli alleati in un’area di 6 m), Posizione difensiva (il prossimo colpo infligge loro -70% di danno) e Provocazione. Molto lenti con armature pesanti, ma possono davvero incassare un pugno. Puoi anche abilitarli in modo diverso per fare più danni o infliggere debuff, ma ho scoperto che le opzioni di tank sono più adatte allo Swordsman nella maggior parte dei casi.
Guida Guerriero Wartales
Il Guerriero è un combattente tuttofare, con la possibilità di usare una o due mani con un’ascia come arma preferita. Non hanno proprio il tankness dello Swordsman oi colpi di martello a tutto campo del Brute. Ma essere tra i due li rende perfetti per i doveri di fidanzamento. La loro armatura media rende uno scudo un’opzione solida, soprattutto perché infliggono ancora danni feroci con un’ascia a una mano pur avendo una grande velocità di movimento. Preferisco la build Berserker, poiché l’attacco Rampage aggiunge Fury, dando al tuo prossimo colpo un danno extra del 50%.
Mi piace mescolare le tre classi di combattimento solo per poter usare tutte le armi fantastiche che trovi lungo la strada. Aves, spade e mazze possono essere impugnate solo da ogni specifica classe di combattimento corpo a corpo, quindi mescolarle ti assicura di poter usare tutte le migliori armi che incontri.
Guida Wartales Ranger
Penso che il Ranger sia la migliore classe del gioco. Mi piace avere un ranger da abbinare a ogni compagno di fidanzamento che ho (sopra). Quindi vagano per il campo di battaglia causando il caos, finendo gli avversari con pugnalate alle spalle e indebolendoli con il veleno. Assicurati di avere almeno uno stratega, poiché l’abilità Smokescreen è una delle migliori abilità iniziali una volta che l’hai padroneggiata. Ha un effetto ad area di 10 m e fa disimpegnare tutti gli avversari nell’area, dando ai tuoi compagni che erano impegnati con loro un attacco di opportunità. In uno spazio ristretto, questo può essere devastante.
I ranger sono ottimi anche per affrontare gli arcieri nemici, grazie alla loro elevata velocità di movimento. Portare via gli arcieri è la chiave per vincere le tue scelte di ingaggio, poiché spesso hanno un contraccolpo che può interrompere l’ingaggio, consentendo a un’unità di cambiare avversario. Inoltre, spesso hanno solo un attacco di pugno a distanza ravvicinata, quindi i tuoi ranger non devono preoccuparsi di avere un’armatura debole. Poiché i ranger infliggono danni basati sulla destrezza, sono ottimi per le professioni di ladro e alchimia. Tinker è anche una buona scelta, in quanto aumenta la possibilità di Crit.
Guida all’arciere di Wartales
Anche se non sono un pazzo appassionato della classe Archer, non vorrei una festa che non ne avesse uno. Uno è essenziale se vuoi controllare i tuoi animali in combattimento, grazie alla loro abilità Beast Mastery di livello cinque. Se anche tu diventi Beastmaster al livello tre puoi dare anche agli animali adiacenti un attacco di opportunità.
Personalmente, mi piace usare un Arciere per riordinare le situazioni che non mi piacciono. Un arco con Vicious Shot (o l’abilità Hunter Recoil Shot) può rompere uno scontro che non ti piace respingendo un nemico indietro di due metri. Ma il mio preferito è prendere Fanteria al livello tre, che ti consente di prendere di mira un’area di nove metri con Barrage e sparare ai primi tre nemici che vi entrano. Questo è fantastico nelle battaglie in cui il nemico inizia in due blocchi, dandoti più tempo per eliminarne uno mentre l’arciere copre da dove arriverà il secondo nero.
Guida Wartales Spearman
Alcuni giocatori adorano il Lanciere, ma io non ne sono particolarmente entusiasta. La loro armatura non è eccezionale, ma infliggono danni elevati. Hanno la stessa capacità dell’Arciere di mettere fuori combattimento i nemici da scontri sfavorevoli e di infliggere più danni. Tuttavia, devono essere molto più vicini all’azione. Inoltre, come l’Arciere, possono essere efficaci nel bloccare un punto di strozzatura se hai diviso le forze nemiche. Ma la loro relativa delicatezza ha davvero bisogno che questo sia supportato da un Arciere.
Puoi sicuramente costruire una strategia di battaglia attorno ai lancieri grazie al loro alto danno. Proprio come l’Arciere, riordinano i pasticci in un ruolo di supporto. Mentre il fatto che saranno in prima linea ma non impegnati li rende anche praticabili per la guarigione e il potenziamento. La migliore portata dell’Arciere li rende la mia preferenza, ma preferirei un lanciere prima di un secondo Arciere.
Lascia un commento