Warhammer 40.000: Space Marine 2 posticipato alla seconda metà del 2024

Warhammer 40.000: Space Marine 2 posticipato alla seconda metà del 2024

Circa un’ora fa, Focus Home Entertainment ha fornito un aggiornamento sulla finestra di rilascio prevista per Warhammer 40,000: Space Marine 2. Il gioco sparatutto in terza persona in sviluppo presso Saber Interactive avrebbe dovuto per il lancio quest’inverno, ma i fan avevano già fiutato il ritardo imminente.

In effetti, Space Marine 2 è stato ora posticipato alla seconda metà del 2024. Focus Home Entertainment ha affermato che questo tempo di sviluppo aggiuntivo consentirà allo sviluppatore di perfezionare adeguatamente il gioco, con l’obiettivo di fornire una versione di alta qualità. Warhammer 40.000: Space Marine 2 è già stato inserito nella lista dei desideri di oltre un milione di fan, secondo l’editore.

La data di rilascio finale sarà svelata “all’inizio di dicembre”, ha affermato Focus Home. Un trailer di annuncio che apparirà durante i The Game Awards (che andrà in onda il 7 dicembre) è praticamente garantito; dopo tutto, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha ricevuto il suo trailer di gioco di debutto alla cerimonia dello scorso anno.

Il gioco segue gli eventi mostrati nella prima puntata, dove il protagonista Titus, un Capitano Primogenito Marine del Capitolo degli Ultramarine, ha impedito con successo una rivolta del Caos su Graia. Tuttavia, gli Inquisitori Imperiali indagarono su Tito con l’accusa di eresia. Alla fine fu scagionato, ma ricevette comunque la retrocessione a tenente.

Nel frattempo, Titus ha scelto di sottoporsi alla pericolosa trasformazione in un Primaris Space Marine. Ora più veloce, più forte e più alto, è stato inviato per respingere un’improvvisa invasione tiranide da parte della Flotta Alveare Leviatano sui mondi imperiali di Kadaku e Avarax. La squadra di Titus comprende anche il fratello-sergente Gadriel e il fratello Chairon. Warhammer 40,000: Space Marine 2 supporta la modalità cooperativa, quindi i due compagni di squadra possono essere controllati dall’IA o da giocatori alleati.

Il gioco sarà alimentato dal cosiddetto Swarm Engine già visto in World War Z, consentendo di visualizzare miriadi di Tiranidi schermo. Focus Home Interactive rilascerà il gioco per PC, PlayStation 5 e console Xbox Series S|X.

Oggi, l’editore francese ha anche rivelato che rinnoverà la sua partnership di lunga data con Studio Asobo per un nuovo importante progetto. Non è chiaro se questo sia il seguito di A Plague Tale: Requiem, ma sembra probabile dato che il gioco ha “raggiunto i tre milioni di giocatori”, ha detto Focus Home.

Ultimo ma non meno importante, l’editore ha rivelato una nuova partnership con Afterburner Studios, il team indipendente dietro Dreamscaper, per la creazione di una nuova proprietà intellettuale in comproprietà.

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