Warframe Whispers in the Walls (e oltre): domande e risposte con il direttore creativo Rebecca Ford

Warframe Whispers in the Walls (e oltre): domande e risposte con il direttore creativo Rebecca Ford

Ai Game Awards 2023, Digital Extremes ha confermato la data di uscita finale dell’aggiornamento Whispers in the Walls di Warframe. I giocatori riceveranno la patch gratuita mercoledì 13 dicembre e segnerà anche l’inizio del tanto atteso lancio del cross-save.

Durante l’evento, abbiamo anche appreso che il vincitore della migliore interpretazione Neil Newbon (Astarion in Baldur’s Gate 3) e il candidato Ben Starr (Clive Rosfield in Final Fantasy XVI) si uniranno al cast vocale con Whispers in the Walls, con Starr che tornerà per il prossimo anno. Warframe1999.

Digital Extremes ha anche colto l’occasione per confermare le date ufficiali del TennoCon 2024, che si svolgerà il prossimo 19-20 luglio all’RBC Place di London, Ontario, Canada. Lo studio ha promesso un’ulteriore espansione del fan event con due giorni di attività, autografi, panel e tante sorprese.

Poco prima del TGA 2023, abbiamo incontrato il direttore creativo di Warframe Rebecca Ford per parlare di Whispers in the Walls e oltre.

Parlami un po’ della nuova espansione di Warframe che hai mostrato qui ai Game Awards,

Stiamo annunciando la data di lancio di Whispers in the Walls. Questo è il prossimo kickoff del nostro arco cinematografico. È qui che porteremo il gioco nei prossimi 5-10 anni e tutto inizierà la prossima settimana.

Per i giocatori che vogliono rinfrescarsi rapidamente in modo da non finire in questo buio, cosa consiglieresti per iniziare?

Sicuramente studierai la tradizione, ma daremo loro un foglietto illustrativo. Ma onestamente, entra e gioca al tuo ritmo. L’aggiornamento non andrà da nessuna parte e sarà sempre lì. Puoi semplicemente entrare e goderti il ​​Warframe che conosci al ritmo con cui vuoi giocarci. Avremo sempre più contenuti per te in ogni momento.

Puoi parlarci un po’ dei Primes che lancerai con la nuova espansione?

In realtà abbiamo dovuto prendere una decisione commerciale per spostare il Prime, quindi Gauss è stato spostato a gennaio. È stata solo una decisione d’affari. Non volevamo fare troppo alla fine dell’anno perché abbiamo un pacchetto sostenitori e altri pacchetti in arrivo, quindi volevamo eliminare gradualmente quanto avevamo.

Ci sono rielaborazioni di Prime all’orizzonte?

Per le rielaborazioni di Prime, non abbiamo piani concreti. Bene, abbiamo alcuni piani, ma non siamo ancora pronti a parlarne. Vogliamo essere molto strategici con chi rielaboreremo il prossimo anno.

Esiste un elenco di cui parlano i fan di Warframe quando si tratta dei Prime che necessitano di rielaborazione?

SÌ. So cosa stiamo facendo, ne ho parlato ma non siamo pronti a dire esattamente con quale aggiornamento o come lo affronteremo, ma ne faremo assolutamente uno l’anno prossimo.

In questo momento, Circuit è una scommessa tutto o niente. Non lo adoriamo. Intendiamo indagare l’anno prossimo sulla rapidità con cui potremmo rilasciare il risparmio sui progressi. Onestamente, è nella nostra lista di cose da fare. È solo questione di quando.

Meraviglioso. Con l’aggiunta dei nuovi frammenti di Arconte, credo che tu stia portando il totale a sei, se non sbaglio. Esistono piani per riequilibrare la bile per la rimozione dei frammenti?

Sì. In realtà, nell’aggiornamento Sussurri nei muri, stiamo riducendo la quantità di bile necessaria. Quindi sì, assolutamente.

Aumenterai anche la quantità di bile che riceverai o si tratterà solo di una riduzione?

Penso che abbiamo appena ridotto i costi in questo momento. Penso che ti stiamo dando più cose che ti danno la bile e stiamo riducendo la quantità richiesta.

Sono previsti ulteriori adattatori Incarnon?

Si ci sono. Intendiamo spedirne cinque l’anno prossimo; semplicemente non sappiamo quando.

Secondo la tua opinione personale, quest’anno ci sono stati davvero dei giochi che potrebbero ispirare le meccaniche di Warframe?

Baldur’s Gate 3. Nessun ulteriore commento!

Va bene. Questo è molto specifico per un personaggio molto specifico. C’è qualche possibilità che Yareli sia in grado di lanciare abilità dell’elmo mentre cavalca Merulina?

No, abbiamo deciso di non farlo, quindi non lo supporteremo.

C’è qualche possibilità di regolare la sua scatola di collisione in modo che non sbatta la testa contro le porte?

Questo è più probabile dell’altro.

Un altro sulle abilità del casco. Prenderesti mai in considerazione l’idea di permettere a Grendel di lanciare le abilità mentre è in forma di palla?

Probabilmente è più facile di quello di Yareli, ma probabilmente no.

Puoi parlarci qualcosa della Terza Madre Sfera? Hai intenzione di rivisitarlo?

Beh, è ​​​​complicato. Mi piacerebbe rispondere oggi, ma dirò di chiedermelo l’anno prossimo.

Che ne dici di Archwings modulare?

Non abbiamo una visione per questo. È un peccato che tutto quel contenuto sia stato creato. Ci piacerebbe farci qualcosa, ma non abbiamo progetti per supportarlo.

Hai intenzione di aggiungere Railjack al mondo aperto di Warframe?

Tipo. Abbiamo realizzato prototipi di come puoi farlo volare sopra il mondo aperto. È bello, ma da un aggiornamento effettivo in cui ciò accade, non c’è ancora un piano. Solo prototipo.

Per quanto riguarda le armi, ci sono piani per aggiungere più armi da combattimento perché sono uno dei tipi più trascurati?

Sì, a dire il vero, ne abbiamo uno in arrivo, top secret. Te lo mostreremo a gennaio. Oh aspetta, in realtà è un’arma da pugno, non è combattimento.

Va bene. Sarà associato a un Warframe molto specifico?

NO.

Tornando ai decreti Duviri, ad esempio, c’è stata un’accoglienza molto positiva riguardo al persistente logoramento. C’è qualche possibilità di vederne altri reintrodotti nel contenuto principale?

Direi di no, a meno che non ci sia un motivo. In questo momento, Duviri è Duviri, e non ci sarà un attraversamento del torrente tanto presto.

Quando l’arma Nikana riceverà un po’ di amore?

Le persone odiano questa posizione. Forse daremo un’occhiata l’anno prossimo, ma nessuna promessa.

Ci sono correzioni di cui puoi parlare che sono in lavorazione per le migrazioni dell’host Duviri?

Bene, se ti permettiamo di salvare tutti i tuoi progressi, le migrazioni degli host diventeranno molto meno letali, quindi facciamolo prima. Direi che abbiamo un po’ di pulizia da fare.

La community di Warframe diventerà una cosa annuale su cui la community potrà votare o è più un impulso del momento?

Impulso del momento, di sicuro. In realtà abbiamo un piano piuttosto solido su cosa realizzeremo Warframe, quindi niente votazioni l’anno prossimo.

Ogni volta che esce una nuova espansione, c’è sempre una carenza di nuovi giocatori che salgono a bordo. C’è qualche tipo di revisione dell’esperienza dei nuovi giocatori in cantiere?

Sì, ne avremo uno in arrivo con Whispers in the Walls con una missione solo più snella. Quando verrà lanciato questo aggiornamento, sarai in grado di accedere alle novità più velocemente.

Le missioni principali, che si tratti di sterminio o di difesa, pensi che siano a buon punto in questo momento? Potrebbero anche ricevere una rielaborazione?

Sarebbe una scelta davvero strategica toccarli in questo momento, sono così onnipresenti nel gioco. Probabilmente non lo faremo. Intendiamo lanciare una missione di sterminio con Whispers in the Walls.
Alcune persone desiderano una modalità di gioco molto semplice e non glielo toglieremo.

Quali sono le probabilità che i giocatori possano mai avere sorelle Lich o Corpus come compagni da portare nelle missioni invece degli animali e dei robot?

Zero. Questa è una risposta diretta!

Puoi parlarci un po’ della storia di Warframe 1999?

Nooooo. Guarda TennoCon il prossimo anno!

Ci sono piani per dare alla quarta abilità di Voruna animazioni di camminata o corsa?

Tipo. Abbiamo un potenziamento che potremmo fare, ma ora è una questione di progettazione. Onestamente, forse è difficile. Voglio dire, l’ho disegnata io, è la mia bambina. Quindi capisco, ma sono anche responsabile del tempo di tutti, quindi capisco anche questo.

Qualche piano per riequilibrare le vecchie armi o almeno aggiungere nuovi adattatori Incarnon?

Sì. Probabilmente seguiremmo la strada di Incarnon e abbiamo intenzione di farlo.

Hai un periodo di tempo per aggiungere nuovi potenziamenti per le armi simili a quelli di Syndicate o Nightwave?

Abbiamo intenzione di far uscire soprattutto Nightwave. Nightwave è stato appena lanciato la scorsa settimana, ci sono armi lì dentro e ce ne saranno altre.

Sembra che abbia una cadenza davvero buona. In questo momento ci sono circa uno o due potenziamenti in arrivo ogni stagione.

Assolutamente, e questa è l’idea generale. Se c’è un’arma che ami, forse otterrà un potenziamento.

E se c’è un’arma che ami, anche avere modi alternativi per costruirla sarebbe fantastico.

Esattamente. È come un piccolo albero delle abilità per l’arma nelle mod.

Renderete Stalker accessibile nell’arsenale e giocabile ovunque come gli altri Warframe?

Abbiamo dei piani per Stalker per il prossimo anno e li condivideremo entro i prossimi tre o quattro mesi. Ma non quello nello specifico, ma ci saranno delle cose.

Con tutti gli animali disponibili nella conservazione, ne verranno aggiunti altri come compagni?

Probabilmente no. Magari come cosmetico.

I giocatori riceveranno un modulo di scuole Focus per i compagni?

No, non abbiamo piani a riguardo. Ma abbiamo un’altra parte importante della rielaborazione dei nostri compagni.

Qualche piano o suggerimento per altre armi rotte, ad esempio il modo in cui l’Incarnon rotto cambia il suo tipo come un pugnale e così via?

No, credo che ci stiamo concentrando maggiormente sull’Incarnon.

Alcune domande su di voi. Da quando hai assunto il ruolo di protagonista in Warframe, quale aspetto del nuovo lavoro e ruolo ti ha sorpreso di più?

Quanta pressione c’è. Non credo di riuscire più a dormire bene la notte perché mi sento responsabile come leader della squadra ma anche come persona che ama il gioco. Non voglio deludere nessuno, men che meno me stesso, quindi è semplicemente molto diverso emotivamente.

Scott (McGregor, ex direttore di Warframe) ha avuto abbastanza tempo per abbandonare il progetto e finire di ricostruire il suo camion?

SÌ! E ‘fatto. Mi ha mandato un video della sua famiglia alla guida. È fantastico.

Eccezionale. Digital Extremes ha mai considerato il branding su altri prodotti come cibo e bevande, come ad esempio il tè al loto?

Spero che. In realtà qui abbiamo preso uno strano tè, ma sì, no. Forse. Chiederei a qualcuno di farlo e spero che lo facciano.

Little Duck, originario della graphic novel Warframe: Ghouls, ha debuttato insieme a Mitsuki e altri. C’è qualche possibilità di vedere Mitsuki apparire nel gioco, come Little Duck?

Sfortunatamente per i fan di Mitsuki, probabilmente no. Ma non si sa mai. Al momento non ci sono piani.

Ci sono piani per esplorare l’ambientazione di Warframe attraverso media più esterni, come ad esempio approfondire nuovamente i fumetti?

Mi piacerebbe e sì. Non stiamo lavorando con una casa di fumetti, ma voglio davvero fare un webcomic l’anno prossimo per riaverlo.

C’è un uovo di Pasqua specifico o qualcosa che ti appassiona così tanto che vuoi che i fan attendano con ansia in Whispers in the Walls?

In un certo senso l’abbiamo trattato moltissimo nell’aggiornamento della serie, quindi non ci sono molti suggerimenti, ma ci sono un paio di righe che dicono alcuni personaggi. Quindi, ascolta i personaggi.

Infine, avremo un altro numero musicale?

SÌ! Lo spero. Ho dei progetti e parte del mio soggiorno a Los Angeles è come possiamo fare qualcosa di folle per Warframe 1999. Spero che se tutto va secondo i piani, la musica sarà l’anima del prossimo anno.

Grazie mille per il tuo tempo.

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