Warframe Hydroid Rework (tutto quello che devi sapere)

Warframe Hydroid Rework (tutto quello che devi sapere)

Hydroid è uno dei Warframe più folli che i giocatori possano provare. Trasforma i giocatori in quella che è effettivamente una versione fantascientifica di Poseidon, e ora ha subito una rielaborazione completa.

Con l’aggiornamento di Abyss of Dagath a Warframe, lo sviluppatore Digital Extremes ha esaminato Hydroid e ha cambiato il modo in cui funzionava per renderlo più praticabile per la base di giocatori. Le modifiche lo rendono un’opzione moderna e qualcosa che tutti vorranno aggiungere alla propria collezione. Tuttavia, coloro che sanno come si giocava in passato richiedono un po’ di tempo per abituarsi ai cambiamenti.

Tutto ciò che è cambiato con Hydroid in Warframe

warframe idroide
Immagine tramite Warframe Wiki

Praticamente tutto è cambiato con Hydroid come Warframe nell’aggiornamento Abyss of Dagath. Un problema minore per tutte le abilità è che hanno nuovi effetti sonori per il divertimento dei giocatori, ma questa è solo la punta dell’iceberg.

Modifiche alle abilità di Warframe Hydroid

Ad esempio, la sua vecchia passiva è scomparsa, sostituita da una che rende i nemici più vulnerabili allo stato di corrosione, con il colpo di stato iniziale che riduce l’armatura del 50% . In realtà è più forte della precedente passiva di Hydroid, dura dal momento in cui un nemico viene attaccato fino alla sua morte, applicando a volte un enorme stack del 100%. Significa anche che questo stato viene applicato per impostazione predefinita, senza necessità di gestione dell’inventario o delle capacità.

È stata implementata anche una grande revisione alla meccanica di carica del Warframe. Tempest Barrage e Tentacle Swarm ora non richiedono più ai giocatori di caricarli, rendendoli più fluidi e molto più facili e nel complesso divertenti da usare mentre si gioca a Hydroid.

Di seguito abbiamo analizzato come ogni altro aspetto di Hydroid è cambiato in modo che i giocatori possano vedere esattamente cosa c’è di nuovo e cosa è almeno familiare o simile alla versione precedente di Warframe.

Sbarramento tempestoso

L’uso di Tempest Barrage infligge danni e fa barcollare i nemici invece di farli impazzire. Questo dovrebbe renderli più facili da eliminare perché saranno comunque nel raggio d’azione e avranno la testa dove i giocatori si aspettano di vederli.

Il potenziamento Corroding Barrage ora si chiama Viral Tempest . Ha la possibilità di applicare l’effetto di stato virale, non l’effetto di stato corrosivo, e inoltre non garantisce forza abilità. Ciò lo porta in linea con i cambiamenti moderni di Warframe che la maggior parte dei giocatori si aspetta in questi giorni .

Ondata di marea

Hydroid ora ha un certo controllo sull’onda per consentire almeno alcune decisioni tattiche su dove finirà e sui suoi nemici. La velocità base dell’abilità è stata aumentata e non aumenta più con Portata abilità e può essere fermata in anticipo se i giocatori saltano fuori dall’onda.

Un grande cambiamento è che i nemici ora verranno lasciati cadere alla fine di un’ondata invece di essere lanciati in lontananza. Rende il raggruppamento e la sensazione generale di gioco migliori. Come tutto ciò che fa Hydroid, Tidal Surge applicherà l’effetto di stato corrosivo e ripulirà Hydroid da qualsiasi effetto di stato negativo. Questo cambiamento in realtà prende ispirazione dal Mod di potenziamento Tidal Impunity.

Risacca (rimosso)

Undertow non esiste più ed è ora conosciuto come Plunder . Questa abilità è più divertente per i giocatori perché mantiene Hydroid in movimento e non porta a situazioni scomode con i nemici che si accumulano attorno al Warframe senza morire.

Saccheggio (aggiunto)

Questa nuova abilità colpisce i nemici con l’effetto di stato corrosivo, rimuovendo istantaneamente la loro armatura. Ripristinerà quindi l’armatura di Hydroid e garantirà un bonus al danno dell’arma, diventando più forte in base al numero di nemici colpiti dallo stato corrosivo. Con uno stack completo di stato corrosivo, tutta l’armatura verrà rimossa e Hydroid ne recupererà una tonnellata.

Oltre a ciò, il Mod di potenziamento della risacca curativa è stato rinominato in Rousing Plunder insieme alla rielaborazione dell’abilità. È la mod migliore per questa abilità e per qualsiasi build Hydroid. In realtà provoca la capacità di curare Hydroid oltre a tutti gli altri benefici e curare gli alleati nel raggio di Affinità. Questo, più di ogni altra cosa, rende Hydroid un Warframe che vale la pena avere.

Sciame di tentacoli

L’abilità più iconica che Warframe Hydroid ha da offrire è cambiata per tenere ora i nemici in una posizione più stabile, rendendo più facile attaccare i nemici che tengono. Se il nemico trattenuto da un tentacolo viene ucciso, ne afferrerà un altro da qualche parte nelle vicinanze, se può, invece di scomparire. Nel complesso, però, sembra semplicemente migliore, e questo è il vero miglioramento che tutti vogliamo vedere.

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