“Volevo creare un gioco correlato al vecchio catalogo Roblox”: ItsMuneeb su The Catalog Avatar Creator Hunt, Genre Shift, RDC e altro [Esclusivo]

“Volevo creare un gioco correlato al vecchio catalogo Roblox”: ItsMuneeb su The Catalog Avatar Creator Hunt, Genre Shift, RDC e altro [Esclusivo]

Il catalogo Avatar Creator Hunt è stato un evento notevole nella prima edizione di The Hunt di Roblox. Presentando due distinte modalità di gioco, i partecipanti hanno combattuto per il proprio clan o tribù per guadagnare un badge e un token in edizione limitata. Questo cambiamento inaspettato in una sfida orientata al combattimento all’interno di una piattaforma facile da usare non solo ha attirato l’attenzione di molti, ma ha anche raccolto elogi da parte della comunità.

Durante la nostra discussione, abbiamo approfondito vari argomenti, come l’ostacolo unico di The Hunt, il suo cambio di genere e GDC.

Intervista esclusiva con il creatore di avatar del catalogo: ItsMuneeb

Dato che ItsMuneeb è rinomato per aver creato Catalog Avatar Creator, la nostra discussione è iniziata con la sua motivazione dietro lo sviluppo di una caccia al tesoro a tema di combattimento in Roblox The Hunt: First Edition.

Muneeb rispose:

“Ora, passare da un’esperienza di editing di avatar a un gioco di combattimento e combattimento può sembrare una follia… tuttavia in realtà c’è un forte legame tra i due! Dato che il tema di The Hunt è il viaggio nel tempo (passato o futuro), volevo creare un gioco che fosse legato al vecchio catalogo Roblox.”

La prima edizione di The Hunt di Roblox si svolgeva all’interno di un Infinite Vault e aveva un tema incentrato sul viaggio nel tempo. Alla luce di ciò, ItsMuneeb ha deciso di incorporare un compito di genere di combattimento per allinearsi al tema generale dell’evento.

È entrato più nel dettaglio sulle tribù evidenziate nella sfida e ha affermato che erano, in effetti, basate sui quattro tradizionali pacchetti “clan” di Roblox:

“Prima che esistesse il catalogo creato dalla comunità (UGC), tutti gli articoli venivano creati dagli stessi Roblox. Esistono molti pacchetti di personaggi creati da Roblox, alcuni dei quali sono per i classici “clan” di Roblox. Questi clan erano molto importanti ai vecchi tempi di Roblox, quindi ho avuto l’idea di fare in modo che la mia missione richiedesse ai giocatori di unirsi a una squadra (di uno di questi clan) e combattere per ottenere la vittoria!

Copertina del Catalogo ufficiale Avatar Creator Hunt (Immagine via @MuneebParwazMP/X)
Copertina del Catalogo ufficiale Avatar Creator Hunt (Immagine via @MuneebParwazMP/X)

Ero incuriosito nel conoscere il debutto del nuovo genere in Catalog Avatar Creator Hunt. Era evidente che la sfida basata sul combattimento aveva guadagnato popolarità, e Muneeb era d’accordo con questa osservazione:

“È stato davvero divertente creare il gioco di combattimento, perché per me era qualcosa di nuovo e rinfrescante da sviluppare! Ha richiesto molti test e bilanciamenti per garantire che tutte le armi e le meccaniche di combattimento fossero configurate equamente, e sono davvero soddisfatto del risultato finale del gioco!”

Secondo lui il tema è stato ben accolto dalla comunità e ha anche notato che le persone anticipavano con impazienza le fughe di notizie.

“I giocatori hanno apprezzato molto il tema del nostro evento poiché includeva i classici clan e personaggi di Roblox, e l’accoglienza del nostro gioco sui social media è stata davvero buona! Le persone erano davvero entusiaste anche solo vedendo le indiscrezioni del nostro evento prima che uscisse ufficialmente.

L'avatar di ItsMuneeb nel catalogo Avatar Creator (immagine tramite Roblox)
L’avatar di ItsMuneeb nel catalogo Avatar Creator (immagine tramite Roblox)

Quando gli ho chiesto se avesse partecipato alla GDC e se avesse ottenuto spunti significativi dall’evento annuale, Muneeb ha risposto:

“Purtroppo non ho partecipato alla GDC. Tuttavia, l’anno scorso ho partecipato alla RDC (Roblox Developer Conference) ed è stato davvero fantastico! Ho potuto incontrare di persona molti dei miei amici online di lunga data per la prima volta e ho avuto modo di entrare in contatto con molti sviluppatori di talento della comunità Roblox! Non vedo l’ora di tornarci quest’anno.:)”

Inoltre, ha attirato l’attenzione sul suo coinvolgimento nella RDC (Roblox Developers Conference) dello scorso anno e ha riaffermato la sua partecipazione al prossimo evento. Ha anche espresso entusiasmo per la RDC 2024.

Approfondimenti dal catalogo Caccia al creatore di avatar con ItsMuneeb

Poster ufficiale di Catalog Avatar Creator (Immagine via Roblox)
Poster ufficiale di Catalog Avatar Creator (Immagine via Roblox)

Muneeb ha concluso la conversazione riguardante la caccia al creatore di avatar nel catalogo fornendo una giustificazione basata sulla tradizione per la sfida dell’evento del gioco.

“Per la missione di Catalog Avatar Creator, abbiamo riportato i giocatori indietro nel tempo all’era classica di Roblox del 2014. I giocatori dovevano unirsi a 1 dei 4 clan di Robloxia: Redcliff Knights, Korblox Empire, The Overseers o Splintered Skies. Questi clan dovevano quindi affrontarsi in una battaglia di round di Team Deathmatch o Capture the Flag per ottenere la vittoria!

Muneeb ha ribadito la risposta positiva della community e ha assicurato ai giocatori che ci saranno contenuti ancora più elettrizzanti in arrivo dopo la conclusione di The Hunt.

“L’accoglienza della community nei confronti del nostro evento è stata estremamente positiva: molte persone hanno apprezzato la nostra ricerca poiché i round erano ricchi di azione e divertenti da giocare. Il tema classico del nostro gioco ha anche suscitato nostalgia nei giocatori veterani di Roblox, e molti ci hanno chiesto di pubblicare la missione come nuova esperienza una volta terminato l’evento!”

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