Rilasciato Microsoft DirectStorage 1.1, che promette tempi di avvio fino a 3 volte più veloci con decompressione GPU
Il mese scorso, Microsoft ha mostrato i grandi vantaggi della funzione di decompressione della GPU promettendo un miglioramento del triplo o del 200% nei tempi di caricamento del gioco. Inoltre, anche l’utilizzo della CPU viene notevolmente ridotto poiché i cicli della CPU non devono più eseguire il lavoro di decompressione. Microsoft ha anche aggiunto che ci sono “ottimizzazioni aggiuntive nello stack di I/O” per Windows 11 per aiutarlo di più, sebbene DirectStorage dovrebbe funzionare sia su Windows 11 che su Windows 10.
DirectStorage 1.1 è oggi disponibile, che implementa la decompressione GPU. Il post sul blog dell’annuncio evidenzia anche le modifiche nella versione 1.1, dice :
Il team di DirectStorage è lieto di annunciare che è ora disponibile la decompressione GPU con DirectStorage 1.1. Questa nuova versione di DirectStorage contiene tutto ciò di cui uno sviluppatore ha bisogno per iniziare con la decompressione GPU.
Cosa c’è di nuovo:
- Sono ora disponibili la decompressione GPU e GDeflate.
- Aggiunto EnqueueSetEvent per utilizzare gli oggetti evento Win32 per notificare il completamento.
- Miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.
Da circa una settimana sono disponibili anche i driver che supportano DirectStorage 1.1. Tuttavia, AMD non ha confermato quale driver supporta questa funzione. Tuttavia, Intel e Nvidia hanno confermato le versioni dei driver. Nel caso del Team Blue, questa è la versione beta del driver 31.0.101.3793 . Per il Team Green, questo è il driver GeForce Game 526.47 finito.
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