Tutte le unità e le loro abilità in Starship Troopers Terran Command

Tutte le unità e le loro abilità in Starship Troopers Terran Command

Tutti i combattenti in Starship Troopers possono uccidere i bug, ma lo fanno tutti in modo diverso. Ci sono molte unità in Starship Troopers: Terran Command, quindi di seguito abbiamo evidenziato in cosa sono brave e in cosa non sono così brave.

Tutte le unità di livello 1 e le loro abilità in Starship Troopers: Terran Command

  • Fanteria con fucili. La fanteria missilistica, infatti, è l’unità di combattimento principale del gioco. Sono armati con alcune abilità speciali, ma nel complesso sono semplici come sembra.
    • Granate MX-90 – Granate regolari lanciate contro i nemici che possono causare fuoco amico.
    • Soppressione del fucile: fai muovere il nemico più lentamente e persino stordilo ai livelli più alti.
    • Boom Bundle è un mucchio di granate lanciate a breve distanza che possono causare fuoco amico.
  • Ingegneri da combattimento. La loro arma offensiva preferita è un lanciafiamme a corto raggio che infligge danni e sopprime tutti gli insetti all’interno del suo cono di fuoco. Sono particolarmente efficaci nel contenere i colli di bottiglia in cui possono bruciare molti bug contemporaneamente.
    • Granata incendiaria M7 – Granata con esplosivo in fiamme.
    • Torretta HMG – Spiegata di seguito.
    • Torretta lanciarazzi – spiegata di seguito.
    • Torretta lanciagranate – spiegata di seguito.
    • Lancia ardente – Scatena fiamme ad alta pressione che possono perforare i nemici.
    • Carica di demolizione: scegli un luogo in cui piazzare la bomba e poi scappa prima che esploda.
  • Radiomen – Radiomen sono buoni per la comunicazione e mezzi da sbarco, ma non molto altro. Questa è una versione più debole della fanteria.
    • Designa una zona di rilascio: posiziona un punto di rilascio temporaneo ovunque nelle vicinanze.
    • Supporto al fuoco della cannoniera – Chiama una cannoniera per aprire il fuoco nell’area più vicina.
    • Inspiration Broadcast – Aumenta la velocità di fuoco delle unità vicine e rendile immuni alla soppressione.
  • Rocket Turret – Una torretta con razzi che è molto efficace contro grandi insetti, ma non può muoversi da sola.
  • Torretta HMG – Questa torretta è molto efficace contro i piccoli coleotteri, ma non può muoversi in modo indipendente.
  • Torretta lanciagranate – Una torretta lanciagranate che è efficace contro insetti più grandi ma non può muoversi da sola.
  • Gli ufficiali tattici sono unità molto efficaci che possono infliggere molti danni rapidamente. In effetti, questi sono ufficiali con una vasta esperienza di combattimento.
    • Designa un bersaglio: evidenzia un’area del campo di battaglia con nemici e questi nemici riceveranno danni aggiuntivi.
    • Tattiche aggressive: triplica l’esperienza di qualsiasi unità rispetto alla quantità normale e l’unità riceverà velocità di movimento, penetrazione dell’armatura e precisione aggiuntive.
    • Tattiche difensive – L’unità guadagna tre volte più esperienza del normale e aumenta la sua cadenza di fuoco, rendendola immune alla soppressione.
  • Cecchini. I cecchini sono ottimi tiratori e possono eliminare gli insetti con una precisione pazzesca.
    • Modalità d’azione: aumenta la velocità di movimento e la velocità di fuoco.
    • Touch Flash – Un flash che rivela la nebbia della guerra.
    • Colpo paralizzante – I cecchini possono sparare ai nemici più forti e ferirli.

Quali sono i punti deboli della fanteria?

La fanteria missilistica è buona in tutto, ma non forte in niente. A volte sono più come carne da cannone perché la fanteria missilistica è molto semplice.

Errori da evitare da parte della fanteria missilistica

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione

Errori contro i quali la fanteria a distanza è forte

  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Quali sono i punti deboli di un genio?

Sebbene gli ingegneri possano fare molti danni se i bug sono posizionati in una posizione ristretta, moriranno se li gestiscono da soli.

Errori che gli ingegneri di combattimento dovrebbero evitare

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Bug dei bombardieri

Errori Gli ingegneri di combattimento sono forti contro

  • errori cerebrali
  • Granatieri al plasma
  • Insetti guerrieri

Quali sono i punti deboli di un operatore radio?

Gli operatori radiofonici non vanno bene per il combattimento. Sono qui solo per chiamare e offrire aiuto.

Errori da evitare da parte degli operatori radiofonici

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Bug dei bombardieri

Errori contro i quali gli operatori radiofonici sono forti

  • errori cerebrali
  • Granatieri al plasma

Quali sono i punti deboli della torretta lanciarazzi?

Poiché è immobile, può essere facilmente distrutto dagli scarafaggi che possono sparare da una lunga distanza. È anche inutile dopo che la linea di battaglia si è allontanata da lui.

Errori da evitare con le torrette lanciarazzi

  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • errori cerebrali

Bug contro i quali le torrette a razzo sono forti

  • Insetti guerrieri
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Bug dei bombardieri

Quali sono i punti deboli di HMG Terret?

Poiché è immobile, gli insetti non troppo vicini possono distruggerlo. È anche inefficace quando la linea di battaglia si allontana da lui.

Errori da evitare con le torrette HMG

  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • errori cerebrali

Bug contro i quali le torrette HMG sono forti

  • Bug dei bombardieri
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti guerrieri

Quali sono i punti deboli della torretta granata?

È fermo, quindi può essere distrutto da bug che non hanno bisogno di avvicinarsi troppo. È anche inutile quando la linea di battaglia si allontana da lui.

Errori da evitare con le torrette granate

  • coleotteri scorpione
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • errori cerebrali

Bug contro i quali le torrette lanciagranate sono forti

  • Insetti guerrieri
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • Bug dei bombardieri

Quali sono i punti deboli di un ufficiale tattico?

Gli ufficiali tattici sono fantastici, ma sono più adatti a lavorare in gruppo con altre unità perché possono fare così tanto. Hanno un punto debole: non vuoi perderli in uno scontro a fuoco casuale.

Errori che gli ufficiali tattici dovrebbero evitare

  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione

Errori contro i quali gli ufficiali tattici sono forti

  • errori cerebrali
  • Bug dei bombardieri
  • Granatieri al plasma
  • Insetti del plasma
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti guerrieri

Quali sono i punti deboli del cecchino?

Eliminare alcuni bug con i cecchini è bello, ma esistono solo per combattere a distanza. Se si avvicinano troppo agli insetti, li uccideranno.

Errori che i cecchini dovrebbero evitare

  • Insetti cisterna
  • coleotteri a imbuto
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Errori contro i quali i cecchini sono forti

  • Insetti guerrieri
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • coleotteri scorpione
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma

Tutte le unità di livello 2 e le loro abilità in Starship Troopers: Terran Command

  • I missilisti sono soldati armati di razzi. Infliggono ingenti danni ai nemici.
    • La testata a frammentazione HE è un missile a volo lento che infligge danni agli insetti in un’area bersaglio.
    • Il Cannister Warhead è un missile che esplode a mezz’aria e inonda i nemici di schegge.
    • La Firestorm Warhead è un razzo che prende fuoco, dando fuoco ai nemici quando viene colpito.
  • I paracadutisti MK II sono come la fanteria con fucili con lanciagranate. Sono bravi negli scontri a fuoco ma sono meno precisi dei lanciarazzi.
    • Sbarramento di schegge – Spara un gran numero di granate in un punto, ma è molto impreciso.
    • Granate antiaeree – Spara granate che esplodono a mezz’aria, ma sono efficaci solo contro insetti volanti.
    • Ripper Blast – Spara una granata che infligge danni da schegge elevati ai nemici corazzati. Può danneggiare le unità amiche.

Quali sono i punti deboli del Rocketeer?

I missilisti sono bravi a far saltare in aria le cose, ma se usati in modo errato possono uccidere alcune unità amiche. Inoltre, sono terribili in uno scontro a fuoco, quindi non lasciarli combattere da soli.

Errori da evitare come Rocketeers

  • Coleotteri della guardia reale
  • coleotteri a imbuto

Bug contro i Rocket Troopers sono forti

  • Insetti guerrieri
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Quali sono i punti deboli dell’MK II Trooper?

Intermedi tra Rocket Marines e Missile Infantry, questi Marines non sono in grado di sparare o far esplodere oggetti. Dovresti evitare il soldato MK II se hai bisogno dell’uno o dell’altro.

Errori da evitare come soldato MK II

  • Insetti cisterna
  • coleotteri a imbuto

Bug contro cui i soldati MK II sono forti

  • errori cerebrali
  • Bug dei bombardieri
  • Granatieri al plasma
  • Insetti del plasma
  • coleotteri scorpione
  • Coleotteri della guardia reale
  • coleotteri tigre
  • sputare scarafaggi
  • Insetti guerrieri

Tutte le unità di livello 3 e le loro abilità in Starship Troopers: Terran Command

  • E-Pulse Troopers – Questi soldati sono molto più precisi dei normali soldati a distanza e i loro proiettili infliggono più danni. Sono anche molto bravi nelle abilità elettriche.
    • Sovraccarico batteria – Ricarica la tua arma per infliggere più danni a lungo raggio e perforare più armature.
    • Battery Flashbang – Lancia un pacco batteria per farlo esplodere come una granata, ma stordisci solo i nemici.
    • Light the Way – Trasforma la tua arma in una torcia, ma mentre è attiva, il danno del fucile è ridotto.
  • Comunicazione della flotta – È possibile utilizzare solo un rappresentante della flotta alla volta, ma sono piuttosto inutili. Vanno bene solo per le loro capacità, non per combattere.
    • Designare una zona di rilascio – Come gli operatori radio, i coordinatori della flotta possono creare zone di rilascio temporanee.
    • Attacco TAC – Ordina alle navi da guerra di sparare in linea retta.
    • Marines – I marines vengono sbarcati nel luogo con la più alta esperienza per proteggere l’ufficiale di flotta.
    • Assalto Orbitale – Bombarda un luogo dallo spazio, infliggendo ingenti danni.

Quali sono i punti deboli dell’E-Pulse Trooper?

Gli E-Pulse Troopers sono ottimi per affrontare qualsiasi nemico, ma non possono gestirne troppi contemporaneamente. Non puoi distruggerli se li lasci in pace perché sono buoni solo in numero pari.

Errori E-Pulse Troopers dovrebbe evitare

  • No, sono sovraccarichi.

Bug contro i quali gli E-Pulse Troopers sono forti

  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Quali sono i punti deboli delle comunicazioni della flotta?

Le comunicazioni della flotta sono quasi completamente inutili in combattimento, che è la sua più grande debolezza. Le loro abilità speciali consentono loro di ottenere molto, ma la maggior parte del tempo passi a guardarli se i Bug si avvicinano troppo.

Errori da evitare da parte dei rappresentanti della flotta

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri

Bug contro i quali i legami di flotta sono forti

  • errori cerebrali

Tutte le unità di livello 4 e le loro abilità in Starship Troopers: Terran Command

  • L’M-11 Babar Marauder è essenzialmente un carro armato più veloce. Infligge molti danni e può subire molti danni.
    • Sbarramento di mortai – Spara proiettili esplosivi in ​​un’area. Danneggerà anche le unità amiche.
    • Carica di caduta incendiaria MX-113 – Lancia una potente onda d’urto che danneggia tutto ciò che incontra.

Quali sono gli svantaggi dell’M-11 Babar Marauder?

I predoni sono carri armati, quindi possono solo combattere e non sono troppo veloci. Se è nel percorso di un attacco importante, puoi prenderlo perché non saranno in grado di togliersi di mezzo in tempo.

Errori da evitare in M-11 Babar Marauders

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Bug contro i quali gli M-11 Babar Marauders sono forti

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Tutte le unità di livello 5 e le loro abilità in Starship Troopers: Terran Command

  • I soldati in tute potenziate sono le unità più potenti del gioco. Ecco di cosa tratta Starship Troopers, ed è quasi inarrestabile.
    • MX-90 Granate a frammentazione: lancia un mucchio di granate in un’area per far esplodere qualsiasi cosa al suo interno.
    • Morita Mk III “Saw” – sostituisce l’arma con una mitragliatrice che spara molto più velocemente.
    • Twin Rocket Pack: spara agli insetti con i tuoi lanciarazzi a spalla.
    • Strumenti di ingegneria: ripara qualsiasi torre o stazione danneggiata.

Quali sono i punti deboli di un soldato con tuta potenziata?

L’unico punto debole di un soldato con tuta potenziata è che possono essere sopraffatti. Se vengono esposti a troppi insetti contemporaneamente, moriranno durante il combattimento. Queste sono ancora persone, non Dei in armatura.

Errori che i soldati della tuta elettrica dovrebbero evitare

  • No, questi sono i soldati per eccellenza.

Bug contro i quali i soldati con tute potenziate sono forti

  • sputare scarafaggi
  • coleotteri tigre
  • Coleotteri della guardia reale
  • Insetti cisterna
  • coleotteri scorpione
  • Insetti guerrieri
  • coleotteri a imbuto
  • Insetti del plasma
  • Granatieri al plasma
  • Bug dei bombardieri
  • errori cerebrali

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *