oggetto tenuto |
Effetto |
lampada assorbente |
Aumenta sp. Attacco su colpo con un attacco di tipo Acqua (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
Palloncino |
Il possessore fluttuerà in aria finché non viene colpito (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia). |
grossa radice |
Aumenta la quantità di HP recuperati da chi la indossa dal furto di HP. |
polvere brillante |
Riduce la precisione dei Pokémon nemici. |
batteria cellulare |
Aumenta l’attacco quando viene colpito da un attacco elettrico (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
roccia bagnata |
Aumenta la durata della mossa Danza della pioggia quando viene usata dal possessore |
zanna di drago |
Aumenta la potenza degli attacchi di tipo drago. |
seme elettrico |
Aumenta la difesa sul terreno elettrico (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
seme erbaceo |
Aumenta la difesa nelle aree erbose (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
pietra dura |
Aumenta la forza delle mosse di tipo pietra. |
Zar Rock |
Aumenta la durata dell’attacco “Giornata di sole” se utilizzato dal possessore. |
roccia di ghiaccio |
Aumenta la durata del movimento Grandine se usato dal possessore |
Resti |
Gli HP di chi li indossa vengono rigenerati lentamente ma costantemente durante ogni battaglia. |
Argilla chiara |
Mosse difensive come Lightshield e Reflection dureranno più a lungo. |
muschio luminoso |
Aumenta sp. Difesa dai colpi di tipo Acqua Luminous Moss |
Magnete |
Aumenta la potenza dei movimenti di tipo elettrico. |
erba mentale |
Permette a chi lo indossa di sbarazzarsi degli effetti legati al movimento per muoversi liberamente (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
erba a specchio |
Consente a chi lo indossa di riflettere un aumento delle statistiche nemiche per aumentare le proprie statistiche (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
seme di nebbia |
Aumenta sp. Dif su terreno nebbioso (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
gemma comune |
Aumenta la potenza degli attacchi di tipo Normale quando tenuto (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia). |
Punta Velenosa |
Aumenta la potenza degli attacchi di tipo veleno. |
erba di potere |
Consente a chi lo indossa di utilizzare immediatamente una mossa che normalmente richiederebbe una mossa per caricare (scompare dopo un utilizzo). |
Seme psichico |
Aumenta sp. Dif su terreno psichico (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
Granaio |
Consente a chi lo indossa di uscire dal combattimento senza fallo |
palla di fumo |
Consente a chi lo indossa di fuggire obbligatoriamente da qualsiasi incontro con Pokémon selvatici |
roccia liscia |
Aumenta la durata del movimento Tempesta di sabbia quando utilizzato dal possessore |
Palla di neve |
Aumenta l’attacco se chi lo indossa viene colpito da un attacco di tipo ghiaccio (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
segno di incantesimo |
Aumenta la potenza delle mosse di tipo fantasma. |
Espansore di rilievo |
Aumenta la durata dell’effetto del terreno causato dal movimento o dall’abilità di chi lo indossa. |
Ombrello universale |
Protegge il titolare dalle condizioni atmosferiche |
erba bianca |
Ripristina qualsiasi statistica ridotta in battaglia (l’effetto si attiva solo una volta per battaglia) |
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