Tutto è stato aggiunto a Final Fantasy XIV con la patch 6.18

Tutto è stato aggiunto a Final Fantasy XIV con la patch 6.18

Con l’ultima patch della serie di patch 6.1x, Final Fantasy ha ricevuto una serie di modifiche per completare questo ciclo. La versione 6.18 è un tweak, correzioni di bug e un nuovo aggiornamento delle funzionalità, con le modifiche più grandi che riguardano le tanto attese opzioni di roaming del data center. Quindi, sebbene questa patch non aggiunga nuove missioni, vale comunque la pena leggere tutte le modifiche al bilanciamento delle classi e le funzionalità aggiuntive. Continua a leggere per le note complete sulla patch di FFXIV 6.18.

Ricompense delle missioni raid

Le prime incursioni di Pandemonium sono ora illimitate in termini di bottino.

  • Il limite settimanale per ottenere Lame di Asphodelos sconosciute da Asphodelos: Il quarto cerchio è stato rimosso.
  • I raid selvaggi ora genereranno sempre due forzieri. Inoltre, è stata rimossa la restrizione settimanale sulla ricezione di ricompense dai forzieri.
  • La restrizione all’ingresso settimanale in tutte le aree di Pandemonium: Asphodel (Savage) è stata rimossa.
  • I giocatori ora possono andare direttamente in qualsiasi circolo del Pandemonio: Asphodel (Savage).

Gli oggetti di potenziamento delle armi ora possono essere acquistati con le monete Aglaya a Nesvaaz, Radz-at-Khan (X: 10.6, Y: 10.0). Dopo aver ricevuto l’oggetto, parla con Haldin a Radz-at-Khan (X:10.9 Y:10.4) e scambialo con un equipaggiamento potenziato a tua scelta.

Modifiche al PvP

Equilibrio di classe

Paladino

Paladin ha ridotto la riduzione del danno.

  • Holy Sheltron – La riduzione del danno di Knight’s Resolve è stata ridotta dal 20% al 15%.

Guerriero

Aumenta il danno del Guerriero.

  • Assalto: forza base aumentata da 400 a 500. Forza massima aumentata da 4000 a 5000.
  • Orogenesi: forza base aumentata da 800 a 1000. Forza massima aumentata da 8000 a 10000.

Il Cavaliere Oscuro

Inoltre, più danni per il Cavaliere Oscuro.

  • Bloodspiller: forza base aumentata da 4000 a 6000. Soglia di efficienza massima modificata da meno del 20% di HP a meno del 25% di HP.
  • Evening Evening – Potenza base aumentata da 1 a 10.000.

Distruttore di armi

E ancora più danni per Gun Breaker.

  • Colpo esplosivo – Efficacia aumentata da 6000 a 7000.
  • Ipervelocità: potenza aumentata da 2000 a 3000. 

Ninja

Il tempo di attività Ninja per Seiton è stato ridotto.

  • Seiton Tenchu ​​- La durata dell’effetto di Seiton Tenchu ​​non sigillato è stata ridotta da 10 secondi a 8 secondi.

Autista

Le modifiche rendono il Macchinista un po’ più mobile e potente.

  • Carica esplosiva – Ora aumenta la velocità di movimento in caso di surriscaldamento.
  • Mortaio etereo – Efficacia aumentata da 4000 a 6000. Forza barriera aumentata da 4000 a 6000.

ballerino

Le modifiche a molte abilità del ballerino le rendono più devastanti in PvP.

  • Raffinare danza – Efficacia aumentata da 3000 a 4000.
  • L’efficienza della cascata inversa è aumentata da 5000 a 6000.
  • Fountainfall – Efficacia aumentata da 7000 a 8000.
  • Bonus ai danni di Saber Dance aumentato dal 5% al ​​10%.

Mago nero

Black Mage, probabilmente la classe più revisionata in PvP (grazie a Yoshi.P), è stata nuovamente nerfata e Umbral Freeze ha visto alcuni grandi cambiamenti.

  • Esplosione – Potenza della barriera ridotta da 16.000 a 12.000.
  • Super Flare – I nemici colpiti da Dark Freeze ora saranno influenzati da una condizione basata sul numero di pile accumulate (Durata: 2s):
    • 1 pila: pesante
    • 2 pile: rilegatura
    • Pila 3: Congelamento 

evocatore

Gli evocatori ottengono un po’ d’amore sotto forma di statistiche sui danni migliorate.

  • Fester – Forza base aumentata da 3000 a 4000. Forza massima aumentata da 6000 a 8000.

Astrologo

Il potente controllo della folla di Astrologian è stato leggermente attenuato in modo che non influiscano più su più bersagli.

  • Gravità II – L’effetto pesante ora si applica solo al primo bersaglio. 
  • Gravity II (se eseguito dopo Double Cast) – L’effetto Bind ora viene applicato solo al primo bersaglio.

Conflitto di cristallo

La prima stagione di Crystalline Conflict è giunta al termine e la seconda stagione è iniziata dal rilascio della patch 6.18.

  • Alla fine della stagione, i primi 100 giocatori di ogni data center riceveranno dei voucher tramite il Moogle Delivery Service.
  • I giocatori che raggiungono il livello Bronzo o superiore possono ricevere ricompense parlando con il Quartiermastro Stagionale all’Antro del Lupo (X:4.9 Y:5.7).

Prima linea

Sono state apportate alcune modifiche a Frontline prima dei grandi cambiamenti alla modalità di gioco nella patch 6.2.

  • Risolto un problema durante la partecipazione alle campagne in prima linea per cui i giocatori sotto l’effetto di Meraviglia della natura del mago bianco non erano più influenzati dai modificatori di danno in PvP.
  • La barra del limite ora si riempirà più lentamente in base al grado di battaglia. 
  • I danni da carri armati e corpo a corpo subiti sono stati modificati da -40% a -60%.
  • I danni subiti da a distanza fisici, a distanza magici e guaritori sono stati modificati da -20% a -30%.
  • I danni di Evocatore, Scienziato e Mago Bianco sono stati modificati da 0% a -10%.

Modifiche al data center e viaggi

Aggiunto un sistema per spostarsi all’interno del data center! Le persone possono ora visitare i data center all’interno della loro regione. Questo viene fatto attraverso la schermata di selezione del personaggio, non gli Eteriti come faresti quando viaggi per il mondo. Durante il viaggio riceverai un nuovo titolo <Viaggiatore>. Quando si viaggia verso altri Data Center, alcune azioni non saranno disponibili:

  • Nessun raduno nei nodi di raduno leggendari e non toccati
  • I servitori sono inutilizzabili e puoi venderli su trading board (sebbene tu possa comunque acquistare oggetti)
  • Non è possibile creare o allegare società gratuite e non riceverai crediti aziendali per il completamento delle attività.
  • Le Linkshell non possono essere utilizzate
  • Le Linkshell tra mondi in diversi data center non saranno utilizzabili.
  • Le borse di studio non possono essere visualizzate
  • I punteggi di Deep Dungeon non verranno salvati nelle classifiche.
  • Le case non possono essere acquistate e le cerimonie di Eternal Link non sono disponibili.
  • Il PvP classificato non è disponibile e le squadre non possono essere unite.
  • Il servizio di consegna Moogle non è disponibile
  • Il teletrasporto con l’Anello dell’Eternità può essere utilizzato solo quando entrambi i giocatori si trovano nello stesso mondo.
  • Puoi usare l’Etherite Pendulum per teletrasportarti all’Etherite più vicino solo se entrambi i giocatori si trovano nello stesso mondo.
  • Puoi teletrasportarti nella tenuta di un amico solo quando sei nel suo mondo natale.

Bug corretti

  • Rimossi i dialoghi incoerenti quando si parla con F’lhamin in Mor Dhon.
  • Rimosso il dialogo incoerente quando si parla con Jesse a Rhalgra’s Reach dopo aver completato la missione “Arrivederci, ε̆│\̆│Δ”.
  • Anche altri problemi minori relativi al testo e al dialogo sono stati modificati.

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