Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Warframe Veilbreaker

Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Warframe Veilbreaker

L’aggiornamento Veilbreaker di Warframe ha introdotto una serie di aggiunte, tra cui nuove mod Archon e un nuovissimo Warframe, Styanax. Insieme alle nuove aggiunte, è stato implementato un lungo elenco di modifiche al gameplay. Queste modifiche si concentrano principalmente su potenziamenti e nerf delle armi, comprese le modifiche alla velocità di raccolta delle munizioni e alla velocità di custodia. In questa guida, analizzeremo tutti i buff, i nerf e le modifiche alle armi nell’aggiornamento Warframe Veilbreaker.

Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Warframe Veilbreaker

L’aggiornamento Veilbreaker ha apportato molte modifiche alla meccanica delle armi in Warframe. Queste modifiche riguardano la velocità di raccolta delle munizioni, la capacità delle munizioni, la velocità di custodia e i danni da colpo alla testa. Inoltre, sono state apportate modifiche significative alla funzionalità del fucile e di molte armi ad area d’effetto. Di seguito sono riportate tutte le modifiche alle armi introdotte in Warframe Veilbreaker.

La velocità di raccolta delle munizioni cambia

I tipi di munizioni in Warframe sono stati semplificati rimuovendo le munizioni da cecchino e quelle per fucili a pompa, lasciando solo tre tipi di munizioni: Primarie, Secondarie e Pesanti. Inoltre, ogni arma ha ora un valore della velocità di raccolta delle munizioni, che indica la quantità di munizioni guadagnate quando si raccoglie una cassa di munizioni. La quantità base di munizioni per le armi primarie e secondarie è stata aumentata. Tuttavia, a molte armi AoE sono stati assegnati valori non predefiniti. Di seguito sono riportate tutte le modifiche alla velocità di raccolta delle munizioni delle armi in Warframe Veilbreaker:

Arma principale

1 giro per ritiro

  • Kuva Bramma
  • Kuva Ogri
  • Kuva Zarr
  • Lenz
  • Proboscide Kernos

3 giri per ritiro

  • Tonkor
  • Kuva Tonkor

4 giri per ritiro

  • Messaggero di Tenet

5 giri per ritiro

  • Carminio Penta
  • penta
  • Secura Penta
  • Ogri

9 colpi per rimbalzo

  • Zarr

10 colpi per ritiro

  • Sbarazzarsi

15 giri per ritiro

  • Plasma ad arco
  • Catchmoon (primario)
  • Sedo
  • Kernos
  • Cerno Primo
  • Corinto
  • Corinto Primo
  • Daikyu
  • Paura
  • Dragoon
  • Exergis
  • Felarx
  • Nasello
  • Comorex
  • Kuva Chakkurr
  • Kuva Drakgun
  • Kuva Diamine
  • Lanka
  • MK1-Parigi
  • MK1-stringa
  • Kernos Mutalist
  • Parigi
  • Parigi Primo
  • Fantasma
  • Rakta Cernos
  • Rubico
  • Rubico Primo
  • Santi Tigri
  • Simulatore
  • sporotrice
  • Sporelacer (primario)
  • Snipetron
  • Snipetron Vandal
  • Sobek
  • Simulatore sinoide
  • stringhe
  • Stringa primo
  • Fantasma di stringa
  • Tenet Arc Plasmor
  • Tigre
  • Tigre Primo
  • Vikor Diamine
  • Vectis
  • Vectis Primo
  • Vulkar
  • Fantasma Vulkar

20 colpi per ritiro

  • Tombfinger (primario)

40 colpi per ritiro

  • Axeltra
  • eolak
  • Alternox
  • Astilla
  • Asilla Primo
  • Cinghiale
  • Cinghiale Primo
  • Vista (base)
  • Ignis
  • Ignis Wraith
  • Kom
  • Kuva Kom
  • Mitra
  • ottico
  • Ottica Vandalo
  • stallo
  • Tetra Tetra
  • Vermisplicer (principale)

60 colpi per ritiro

  • Amprex
  • Yavlok
  • Flagellare
  • Flagello Primo
  • Trumna
  • Zhuge Primo

Arma primaria con rigenerazione munizioni

  • Bubbonico: da 9/s a 4,5/s
  • Fucile a flusso: da 40/s a 24/s.
  • Fulmin: da 30/s a 20/s
  • Shedu: da 28/s a 3,5/s

Arma secondaria

3 giri per ritiro

  • angoscia
  • Prisma Angstrum
  • Coolstar

4 giri per ritiro

  • Castana
  • Sancti Castanas
  • vaiolo
  • artigli

5 giri per ritiro

  • Akary

9 colpi per rimbalzo

  • Kuva la veggente

20 colpi per ritiro

  • Akbronco
  • Akbronco Primo
  • atomi
  • Brak
  • Bronco
  • Bronco Primo
  • Catabolizzatore
  • Catchmoon (intermedio)
  • Cianex
  • Detron
  • Epitaffio
  • Yufona Primo
  • Sguardo (secondario)
  • Komak
  • Gemello Komak
  • Comprimere
  • Kuva Nukor
  • Kuva Brak
  • Mara Detron
  • Nukor
  • Pirano
  • Pirano Primo
  • sepolcro
  • sporolatore (secondario)
  • Sonico
  • Statico
  • Tenet Detron
  • Dito tombale (medio)
  • Gemello Rogga
  • Vermisplicer (secondario)
  • Zakti
  • Zakti Primo
  • Zimo

Arma secondaria con rigenerazione munizioni

  • Ciclone: ​​Ridotto da 40/s a 20/s.
  • Tenet Zykron: Diminuito da 40/s a 20/s.

Modifiche alle munizioni

Arma principale

  • Arca Plasmor: aumentato da 48 a 50
  • Corinto: aumentata da 132 a 135.
  • Sguardo (primario): ridotto da 400 a 200.
  • Kuva Zarr: ridotto da 15 a 5
  • Kuva Ogris: ridotto da 30 a 7
  • Kuva Tonkor: ridotto da 60 a 11
  • Mitra: aumentato da 72 a 80
  • Proboscide Cernos: ridotto da 9 a 7
  • Sporelacer (primario): ridotto da 130 a 60.
  • Tenet Inviato ridotto da 24 a 16.
  • Tombfinger (primario): ridotto da 540 a 120.
  • Vermisplicer (Principale): Diminuito da 226 a 90
  • Zarr: Diminuito da 84 a 60.

Arma secondaria:

  • Epitaffio: da 60 a 40
  • Sguardo (secondario): da 400 a 200
  • Vermisplicer (secondario): da 226 a 90

Cambiati i requisiti di munizioni per il fuoco alternativo

  • Fulmin – La quantità di munizioni per il fuoco alternativo è stata aumentata da 10 a 15.
  • Bubonico – Il requisito di fuoco alternativo è aumentato da 3 a 9. Rigenera più velocemente quando è vuoto per due secondi.
  • Tenet Tetra – Alt Fire non è più un interruttore e non richiede un caricatore completo per sparare. Il danno totale si basa sulle munizioni nel caricatore in fiamme.

Modificazioni e cambiamenti arcani

Di seguito sono elencate alcune modifiche e modifiche agli Arcani che sono state implementate per contrastare le modifiche alle munizioni. Tutte le statistiche Arcane e Mod sottostanti sono mostrate al livello massimo.

  • Mutazione delle munizioni del fucile: converte le munizioni secondarie nel 50% di raccolta delle munizioni.
  • Mutazione munizioni pistola: converte la quantità di munizioni ricevute nel 50% della quantità di munizioni ricevute.
  • Mutazione munizioni fucile: converte le munizioni secondarie in una raccolta del 50%.
  • Mutazione munizioni da cecchino: converte le munizioni secondarie nel 50% di raccolta delle munizioni.
  • Arcano spietato primario/secondario: rimosso il bonus del +100% alle munizioni massime.
  • Vigilante Supplies Mod: converte le munizioni secondarie nel 30% di raccolta di munizioni.
  • Buff agilità esplosiva di Mirage: il danno delle mine di prossimità è aumentato da 500 a 1000.

Modifiche al danno del colpo alla testa

Sono state apportate alcune modifiche per evitare che le armi ad area ravvicinata diventino troppo potenti. Di conseguenza, Radiation Damage non può più innescare colpi alla testa in Warframe Veilbreaker. Inoltre, il moltiplicatore del danno base del colpo alla testa è stato aumentato da 2x a 3x.

Conversione fucile

I fucili non richiedono ai giocatori di recuperarli dopo essere stati lanciati. Invece, la semplice pressione del pulsante di ricarica ti restituirà automaticamente la pistola. Inoltre, le pistole ora possono essere lanciate premendo il pulsante di fuoco alternativo invece di doverle ricaricare.

Cambio di velocità della fondina

A causa della riduzione delle munizioni per molte armi, ai giocatori verrà chiesto di cambiare arma più frequentemente. Pertanto, la velocità della fondina dell’arma è stata notevolmente ridotta. Di seguito sono riportati alcuni Arcani e Mod che sono stati modificati per riflettere i cambiamenti nella velocità di custodia delle armi. Tutte le statistiche Arcane e Mod sottostanti sono mostrate al livello massimo.

  • Scambio Energetico
    • Rimosso il bonus alla velocità della fondina dell’equipaggiamento del 100%.
  • forma snella
    • Rimosso il bonus del +60% alla velocità della fondina.
    • Potenziamento scorrevole aumentato dal 15% al ​​30%.
    • La riduzione dell’attrito è aumentata dal 15% al ​​30%.
  • Riflesso sintetico
    • Rimosso il bonus del 100% alla velocità della fondina e il 5% di ricarica del caricatore/i quando si riponevano le armi primarie e secondarie.
    • Sostituito con +40% di salto del proiettile per 2 secondi.
  • Speed ​​Holster Aura Mod
    • Amplificatore per fondina rinominato.
    • Rimosso +120% bonus alla velocità della fondina.
    • Ora infligge +60% di danni all’equipaggiamento per 3 secondi.
  • Arcano di destrezza primaria/secondaria
    • Rimosso il bonus del +60% alla velocità della fondina.
  • Disegno riflesso, Mani morbide, Twitch (Conclave)
    • Rimosso il buff di velocità della fondina.
    • Ora applica -40% al rinculo dell’arma e -40% alla diffusione per 8 secondi quando equipaggiato.

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