Victorian Mysteries The Yellow Room Soluzione – Capitolo 5

Victorian Mysteries The Yellow Room Soluzione – Capitolo 5

Victorian Mysteries: The Yellow Room è un’esperienza rompicapo punta e clicca con alcuni elementi RPG. È basato sull’omonimo libro del giornalista francese Gaston Leroux, famoso per Il fantasma dell’opera, che vede un giornalista che cerca di andare a fondo di una serie di misteriosi crimini in un castello. Di seguito troverai la parte finale dei miei misteri vittoriani The Yellow Room, che copre il capitolo 5 del gioco.

Soluzione – Misteri vittoriani: La stanza gialla, capitolo 5

Di seguito troverai la procedura dettagliata completa per il capitolo cinque, che inizia subito dopo aver salutato Rouletabille alla stazione mentre si avvia alla ricerca di ulteriori prove altrove. Ti accusa di scattare fotografie come prova che puoi trovare mentre è via. Se stai cercando aiuto e informazioni sui capitoli precedenti del gioco, fai invece riferimento alla nostra guida dettagliata principale di Victorian Mysteries The Yellow Room .

Quest’ultimo capitolo è leggero sugli enigmi, ma ricorda che hai suggerimenti illimitati se stai lottando con uno qualsiasi dei minigiochi di ricerca di oggetti. Altrimenti, stai principalmente cercando gli oggetti necessari per spostarti in nuove posizioni, che sono tutte spiegate di seguito.

Capitolo 5: L’Uomo Verde

Immagine di Pro Game Guides

Dalla stazione, torna ai cancelli all’ingresso del castello e completa il puzzle di ricerca degli oggetti appena a sinistra dei cancelli per ottenere la chiave del giardino, quindi spostati a destra del castello e usa la chiave del giardino sul cancello del giardino ( a1) avanzare alla casa del signor Green.

Immagine di Pro Game Guides

Seleziona la cassetta della posta (b1), aprila e raccogli un quarto pezzo di nota (vedi la mia soluzione del capitolo quattro se non hai già tre pezzi), quindi prendi il quinto pezzo di nota dalla panchina fuori casa (b2). Ora clicca dietro la casa (b3, vicino al carrello) per passare al Back Porch.

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Fai clic sulla recinzione (c1) per raccogliere lo stemma, quindi a sinistra della porta (c2) per ottenere il tuo sesto pezzo di nota. Successivamente, usa la sciarpa su Madame Mathieu (c3) e guarda il filmato che segue, dopodiché ti darà il settimo pezzo di nota.

Immagine di Pro Game Guides

Quindi, torna nel castello, entra nella stanza di Larsan (sala a sinistra) e usa lo stemma per aprire il baule (d1) e ottenere l’ottavo e ultimo pezzo di nota. Ora che hai tutti i pezzi, fai clic sul tavolo sul portico posteriore (c4) e completa il puzzle (sotto) per mettere insieme la nota. Infine, scatta una foto come prova.

Screenshot di Pro Game Guides

Capitolo 5: Angenoux

Quando torni nel giardino, scoprirai che la statua a sinistra del cancello (a2) è diventata un puzzle di oggetti mancanti. Successivamente, sarai ricompensato con un remo. Spostati al fronte del castello per un filmato, quindi vai al cancello anteriore e lungo il sentiero a destra verso il lago. Usa il remo sulla barca, poi attraversa il lago (clicca sul lago sullo sfondo).

Immagine di Pro Game Guides

Una volta che sei al Boat Dock, vai dritto al Cave Path e raccogli la Fishing Net (e1), quindi usa il Knife per tagliare le due corde (e2) che bloccano il percorso in avanti attraverso il ponte. Non puoi ancora attraversare, quindi torna al Boat Dock.

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Usa la rete da pesca sull’acqua vicino alla barca (f1) per ottenere la Gypsy Key, quindi passa alla Gypsy Shack (f2). Scatta una foto di Madre Angenoux (g1) come prova, quindi una volta che se ne sarà andata usa la chiave zingara sulla porta della roulotte (g2) per avviare un mini-gioco degli oggetti mancanti. Una volta completato, riceverai una tavola e un piede di porco.

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Torna al molo delle barche e usa il piede di porco sull’asse sciolta (f3) per ottenere la seconda asse di legno, quindi torna al sentiero della caverna e usa le due assi per riparare il ponte (e3). Ora puoi attraversare il ponte fino alla Grotta delle Bestie.

Capitolo 5: La caverna della Bestia

Immagine di Pro Game Guides

Seleziona il corpo (h1) e scatta una foto come prova. Dopo aver fatto una rapida uscita, torna indietro attraverso il lago fino allo Chateau Front per un breve filmato, quindi vai nella tua stanza nel castello (Right Rall from the Chateau Foyer). Esamina il letto per ottenere il telegramma di Rouletabille e fotografalo come prova.

Una volta completata la scena del taglio successiva, vai alla stazione di fronte per parlare con Rouletabille. Dopo la conversazione, Rouletabille ti chiede di incontrarlo ancora una volta fuori dal laboratorio dove testimonierà. Una volta lì Rouletabille svelerà cosa è successo nella Stanza Gialla, concludendo il mistero. Congratulazioni!

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