Valve introduce la sincronizzazione dinamica del cloud prima del lancio di Steam Deck

Valve introduce la sincronizzazione dinamica del cloud prima del lancio di Steam Deck
Con la spedizione di Steam Deck che dovrebbe iniziare il prossimo mese, Valve sta apportando le ultime modifiche prima che le console portatili entrino nelle mani degli utenti. Uno di questi ultimi aggiustamenti è l’aggiunta di Dynamic Cloud Sync, una nuova funzionalità di SteamWorks che consente ai giochi con mazzi di essere eseguiti su PC senza perdere i progressi. 

L’azienda presta attenzione a come i giocatori utilizzano le loro console portatili e una delle abitudini è mettere la console in modalità di sospensione senza lasciare il gioco. Ciò potrebbe evitare problemi per gli utenti che tentano di riprendere un gioco per PC dopo aver messo in sospensione un mazzo. Tuttavia, con Dynamic Cloud Sync questo non è più un problema poiché tutti i dati di salvataggio vengono caricati su Steam Cloud prima che il deck vada a dormire.

Non appena continuerai a giocare su un dispositivo diverso dal deck, Steam scaricherà i dati salvati nel cloud. Quindi, quando torni al mazzo, tutti i risultati che hai ottenuto sull’altro dispositivo verranno scaricati.

Per utilizzare questa funzione, il gioco a cui stai giocando deve supportare i salvataggi su Steam Dynamic Cloud, quindi gli sviluppatori devono assicurarsi che i loro giochi possano utilizzare Dynamic Cloud Sync. Se il gioco non è supportato, dovrai chiudere il gioco sul tuo mazzo prima di scaricarlo su un altro dispositivo.

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