Valheim Patch 0.213.4 Note sulla patch – 7 febbraio 2023
Valheim ha un’altra patch e sembra che sia grande. Secondo il team di sviluppatori, questa patch dovrebbe risolvere molti bug e problemi. Puoi insegnare alla balista anche a sparare a bersagli specifici, “nutrendola” con un trofeo di una creatura che vuoi che attacchi.
Note sulla patch abbreviate per Valheim versione 0.213.4
Nuovo contenuto:
- Nuovo pezzo di costruzione: cancello esagonale
- Nuovo oggetto: cappello da pescatore
Correzioni e miglioramenti:
- I giocatori ora possono “usare” un trofeo sulle baliste per limitare ciò a cui sparerà
- Modifiche al bilanciamento di vari nemici di Mistland
- Le torce di nebbia non sono più un obiettivo primario per i nemici
- Correzioni ai sotterranei di Mistland e agli ingressi delle stanze dei boss
- Varie altre correzioni di bug
- Varie correzioni di pesca
- Varie correzioni di rete
Note sulla patch complete e complete per Valheim versione 0.213.4
Nuovo contenuto:
- Nuovo pezzo di costruzione: cancello esagonale
- Nuovo oggetto: cappello da pescatore (necessita di una ricetta super segreta)
Equilibrio e modifiche:
- I giocatori ora possono “usare” un trofeo sulle baliste per limitare ciò a cui sparerà
- Modifiche alla cerchia dei cercatori (ora dovrebbero sentirsi di nuovo un po’ più aggressivi)
- Modifiche all’attacco allo sputo di Gjall (ora sparano di nuovo 2 proiettili, ma l’intervallo di scoppio è aumentato. Ora dovrebbero essere più visibili e un po’ più facili da evitare. Più danni da fuoco, meno danni contundenti)
- Aggiunti spawn notturni post-Queen di Seekers, Broods e Ticks nei biomi Meadows, Black Forest, Mountain e Plains
- Il boss di Mistland ora cerca di fuggire se non è in grado di raggiungere il giocatore
- I mob all’interno dei Mistland Dungeons ora possono rigenerarsi
- Le pile di pappa reale all’interno dei sotterranei di Mistlands ora si rigenerano (aggiunte pile di pappa reale sospese come indicatore nelle grandi stanze dei sotterranei)
- I lupi ora possono mangiare carne di pollo (Yum!)
- Le torce di nebbia non sono più un obiettivo primario per i nemici
- Dimensioni del portale ottimizzate per la stanza del boss di Mistland (la “scatola” d’ingresso era un po’ troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di estrarre la parte superiore dell’ingresso ed essere in grado di premere “E” per entrare attraverso il muro/le pietre)
- Ottimizzata la dimensione del portale sulle uscite dei sotterranei di Mistland (la “scatola” di uscita era un po’ troppo grande. I giocatori non dovrebbero più essere in grado di uscire dal dungeon mentre si trovano sul pavimento proprio sopra l’ingresso)
- Eitr regen non è più influenzato dal nuoto o quando è ingombrato
- Ymir Flesh è ora acquistabile da Haldor dopo la morte di Elder, invece che dopo Bonemass
- Modifiche alla salute e alla resistenza su alcuni pezzi di Dvergr
- Capacità delle munizioni della balista aumentata da 20 a 40
Correzioni di bug:
- Obliterator ora converte correttamente trofei/legno/frecce/fulmini delle Terre Mistlands
- La musica del bioma di Mistlands non si interrompe più se i giocatori usano il comando dev “env Clear” mentre si trovano a Mistlands
- Il collisore di bulloni del carapace è stato corretto (l’offset era un po’ errato in precedenza quando si tentava di raccoglierli)
- Correzione della profondità di campo (le stelle nel cielo non sono più sfocate)
- L’uso del comando della console “salva” ora salverà anche il file del tuo personaggio locale quando giochi su un server multiplayer
- Ripuliti i luoghi inutilizzati e le stanze dei sotterranei per ridurre l’utilizzo della RAM
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano creare una quantità infinita di pesce crudo
- Le galline ora depongono le uova più vicino ai loro corpi
- Le galline non dovrebbero più cambiare colore
- I generatori di scheletri ora possono generare di nuovo scheletri anche se ci sono scheletri amichevoli evocati nelle vicinanze
- La trappola per troll e il muro di paletti di Dvergr non subiscono più danni da pioggia
- Correzione del picco di ritardo periodico (lo scaricamento delle risorse ora verrà eseguito durante la sospensione o mettendo in pausa afk per 5 secondi se non è stato eseguito per 20 minuti o quando si chiama “cr” dalla console o, se nessuna di queste cose, ogni 60 minuti)
- Il suono volante del cercatore non viene più riprodotto se muore a mezz’aria
- Pezzi di costruzione della colonna di marmo: punti di aggancio ottimizzati (in precedenza non erano allineati al 100% con altri pezzi di costruzione)
- Il danno aggiuntivo per le descrizioni di Bolt ora si basa sull’abilità Balestra invece che sull’abilità Arco
- JotunPuffs, Magecap e una serie di altri pickable non lasciano più oggetti morti invisibili nel mondo quando vengono raccolti e i vecchi oggetti morti vengono cancellati quando vengono caricati per aumentare le prestazioni e ridurre le dimensioni del file di salvataggio.
- Pickable DvergrStein non cade più attraverso gli oggetti
Modifiche e correzioni per la pesca:
- Nuovo oggetto: cappello da pescatore
- I pesci non scompaiono più quando sono lontani
- I pesci trovati nelle grotte di ghiaccio ora si rigenerano correttamente
- I pesci di livello superiore ora danno leggermente più pesce crudo e ora c’è una piccola possibilità che i pesci diano ai giocatori dei materiali extra quando vengono tirati con successo
- L’esca da pesca ora viene restituita se tirata dentro senza pesce o quando si rilancia
- Le ricette di esche da pesca ora accettano esche da pesca di base invece del precedente pesce del bioma
- Le ricette delle esche da pesca e le esche da pesca vendute da Haldor ora sono 20 invece di 40 (questa modifica è stata apportata a causa della modifica del ritorno dell’esca da pesca menzionata sopra)
- Il pesce ora cercherà di scappare quando viene agganciato. (I pesci oscilleranno e schizzeranno nell’acqua quando cercheranno di scappare, il che aumenta l’utilizzo della resistenza quando si avvicinano. Quando non stanno cercando di scappare, l’utilizzo della resistenza per entrare è ridotto)
- Tetra ora può spawnare correttamente ai livelli più alti
- I tonni ora si generano solo nel bioma oceanico
- I pesci di livello superiore saltano solo nel bioma oceanico
- Guadagno di abilità leggermente aumentato durante la pesca
Correzioni di rete:
- Risolto un problema per il quale i giocatori ricevevano il messaggio “Impossibile connettersi” invece di “Server pieno” quando tentavano di accedere a un server PlayFab completo
- Risolto un bug per cui PlayFab effettuava l’accesso accidentale due volte
- Importanti miglioramenti nel modo in cui il gioco gestisce le sessioni multiplayer quando si va offline/disconnettendosi. (Ora cerca più spesso di avere successo con la creazione di lobby/relog rispetto a prima)
- Aggiunto un messaggio pop-up quando i giocatori tentano di avviare un server quando non hanno effettuato l’accesso correttamente (ovvero sono offline in qualche modo)
- Aggiunto il supporto per i server PlayFab non crossplay e gli utenti della rete Xbox senza il “privilegio Crossplay” possono solo ospitare e unirsi a server non supportati dal crossplay
- Aggiunto un nuovo parametro del server che i proprietari del server possono utilizzare se desiderano eseguire più server dedicati utilizzando lo stesso indirizzo MAC per ottenere ID PlayFab univoci per ogni server
- Migliorata la gestione degli errori del gestore dei privilegi
- Nuovo messaggio “Ricerca DNS non riuscita” quando un server con un URL non può essere aggiunto all’elenco dei server a causa di un errore di ricerca DNS
- Prestazioni e comportamento migliorati degli elenchi di server locali
- Risolti 2 casi di soft lock che potevano verificarsi durante l’utilizzo di PlayFab
- Risolto un bug che metteva in pausa i timer del matchmaking quando il gioco era in pausa
Varie:
- Aggiunta l’opzione di accessibilità per la riduzione dei lampi di illuminazione, riduzione dei lampi per tuoni, effetti elementali di mostri e giocatori, tavolo Galdr, Obliterator e Portal
- I suggerimenti di Raven possono essere attivati nelle impostazioni (e il comando della console rimosso)
- Aggiunti nuovi comandi della console: catch (simula la cattura di un pesce), printnetobj (elenca il numero di oggetti di rete per nome che circondano il giocatore) & cr (esegue manualmente la routine di scaricamento periodico delle risorse inutilizzate e reimposta il timer)
- I miglioramenti apportati al menu “Gestisci salvataggi” ora dovrebbero essere molto meno lenti da utilizzare
- Localizzazione aggiornata
- Gli oggetti Yule ora sono stati disabilitati
- Le rape ora possono essere messe sui supporti degli oggetti
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