Valheim Patch 0.212.9 Note sulla patch – 20 dicembre 2022
Gli sviluppatori di Valheim ci hanno sorpreso con una dimensione di download piuttosto pesante della patch, e siamo subito andati alle note della patch per vedere cosa sta succedendo con il gioco. Gli sviluppatori hanno affermato di voler fare alcune cose prima delle vacanze in modo che la qualità del gameplay possa essere migliorata, insieme ad alcuni miglioramenti delle prestazioni, correzioni e creazione…
Tutte le modifiche nella patch 0.212.9 di Valheim – 20 dicembre 2022
Note sulla patch abbreviate:
- Ottimizzazione delle ricette e delle statistiche dell’equipaggiamento delle Mistland
- Comportamento della balista e modifiche alle ricette
- Eventi di Mislands, spawning e modifiche all’IA
- Varie modifiche al bilanciamento per il comfort e il pesce
- Risolti vari problemi di animazione, effetti e gameplay
- La musica si dissolverà correttamente per le posizioni in cui la musica continua è disattivata
- Risorse di gioco ottimizzate per ridurre l’utilizzo della RAM e le dimensioni del download del gioco
Bilanciamento e modifiche:
- Le ricette per armature e scudi delle Mistlands sono state ribilanciate e la durata aumentata
- I righi hanno ricette e statistiche riequilibrate
- Modifiche alla balista (maggiore frequenza di fuoco, effetti sonori aggiunti quando si spara e si perdono di vista i bersagli, comportamento di mira ottimizzato)
- Ricette di munizioni balista rese più economiche
- Evento Mistlands Seeker ottimizzato (non si attiverà più nei prati, nelle paludi, nelle montagne o nell’oceano. Non genererà più Seeker Soldiers e la quantità di Seekers & Broods è stata ribilanciata)
- Modifiche all’IA di Seeker (ora dovrebbero circolare un po’ e non essere costantemente sul giocatore per dare loro un po’ di tempo per riprendere fiato)
- Tasso di spawn di Seeker Soldier e Gjall ottimizzato (prima si generava abbastanza frequentemente. Ora è molto simile allo spawn dei Troll nella Foresta Nera)
- Il comfort di tappeti diversi non si accumula più
- Gjall ora sparerà solo 1 proiettile alla volta invece di 2
- La velocità di corsa della lepre è leggermente diminuita
- L’esca Tetra utilizza il trofeo Fenring invece del trofeo Ulv
- I pesci nelle caverne di montagna si rigenerano correttamente e viene aggiunto un piccolo lago aggiuntivo
- Anche il tonno prende sempre l’esca oceanica poiché è anche nell’oceano
Correzioni e miglioramenti:
- Correzione della balbuzie quando si cammina a sinistra con la zappa o il martello equipaggiati
- Risolti problemi di animazione sui doppi coltelli inattivi e bloccati inattivi
- Risolto un problema di illuminazione con la nebbia nella foresta nera
- Risolto un errore durante la visualizzazione di un personaggio nel menu principale che ha un pesce nel suo inventario
- Risolto un problema che poteva far scappare il boss di Mistland (Scusa, Vostra Grazia)
- Gli scheletri generati verranno annullati correttamente dopo essersi ricongiunti a una partita in rete
- Il comando Trova da console mostra la posizione assoluta anziché l’offset
- Le galline da accoppiamento non suonano più come cinghiali
- Ora verranno mostrati gli effetti corretti quando si posizionano panche e tavoli in marmo
- La musica svanirà correttamente per dungeon e luoghi quando la musica continua è disattivata
- Alcuni luoghi che avevano musica in loop ora verranno riprodotti solo una volta
- Varie modifiche alla rete per risolvere i problemi di connettività durante l’utilizzo del gioco incrociato
- Suoni, musica, animazioni e texture sono stati ottimizzati per risparmiare circa 485 Mb di RAM e ridurre la dimensione del download di Valheim di circa 420 Mb
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