Aggiornamento di V Rising Secrets of Gloomrot: elenco completo delle note sulla patch

Aggiornamento di V Rising Secrets of Gloomrot: elenco completo delle note sulla patch

È arrivata una nuova grande patch per il periodo di accesso anticipato di V Rising. Secrets of Gloomrot è il primo importante aggiornamento del gioco che uscirà esattamente nel suo anniversario. Da allora il gioco ha accumulato un enorme seguito di aspiranti vampiri in questo universo, e ora hanno ancora più cose da fare nel gioco.

Questo era fondamentalmente un gioco completamente nuovo compresso in una singola patch, quindi potresti prenderti un po’ di tempo libero se vuoi davvero affrontarlo tutto.

Ottimizzazione generale

Diversi sistemi nel motore sono stati rielaborati e ristrutturati per abilitare tutte le nuove funzionalità di questa patch e per migliorare in generale le prestazioni e la stabilità. Potrebbero esserci nuovi tipi di problemi per hardware specifico che possono sorgere a causa di questi enormi cambiamenti, ma in generale il gioco dovrebbe funzionare meglio nella stragrande maggioranza delle configurazioni.

Quando si avvia/partecipa a una partita per la prima volta, ora preriscaldiamo un certo numero di shader. Ciò si tradurrà in un tempo di caricamento più lungo durante questo primo avvio. Questa modifica dovrebbe portare a molti meno balbettii/congelamenti quando si incontrano nuovi contenuti (unità, incantesimi, ecc.) per la prima volta.

L’esperienza di connessione a server con molti giocatori dovrebbe essere migliorata grazie a molte ottimizzazioni relative agli oggetti in rete. Ora ci sono meno oggetti sincronizzati quando ti connetti a un server e, di conseguenza, sarai in grado di iniziare a giocare più velocemente.

La reattività di alcuni incantesimi e abilità è stata ridotta a causa della rimozione dei ritardi di frame durante la reazione a oggetti/incantesimi generati o distrutti, rendendo così il combattimento in generale più fluido e reattivo.

Territori e piani multipli

I giocatori possono ora costruire liberamente scale che consentono di costruire un castello su più piani. I giocatori possono costruire fino a 3 piani o 4 piani in aree con differenze di altezza del terreno. Questa è l’impostazione predefinita del server, ma può essere aumentata fino a 6 livelli sui server privati.

Le parti principali del mondo sono state aggiornate con una nuova topologia per supportare più piani e un nuovo modo di rivendicare la tua terra attraverso il sistema Territorio. Non reclamerai più la terra posizionando i singoli confini, ma rivendicherai invece l’intera regione posizionando il tuo Castle Heart nello spazio disponibile.

L’intenzione con questa modifica è di:
  1. Assicurati che i giocatori abbiano sempre la stanza di cui hanno bisogno per progredire e costruisci un castello che possa contenere tutte le loro stazioni e il bottino.
  2. Impedisci ai giocatori di addolorare intenzionalmente altri giocatori circondandoli con pavimenti/pareti.
  3. Evita gli scenari in cui più giocatori costruiscono involontariamente nella stessa area impedendosi a vicenda di progredire più avanti nel gioco quando tutti hanno bisogno di più spazio.
  4. Migliora gli scenari PvP in cui i giocatori possono costruire più linee di difesa in una singola area e possono costruire un esercito di servitori rendendo quasi impossibile il raid.
  5. Meglio comunicare la disponibilità di terra di un server ai giocatori prima che si uniscano. Sarà più facile evitare i server che hanno troppo poco spazio per costruire.
  6. Migliora l’interfaccia utente della mappa per mostrare meglio quali aree sono rivendicate e quali aree sono libere, nonché quali giocatori/clan stanno occupando un determinato spazio.

I territori aprono anche la strada a una serie di possibili espansioni/miglioramenti per il futuro. Questa aggiunta è un trampolino di lancio verso qualcosa di più.

Ulteriori modifiche per supportare meglio i territori/piani multipli:
  • I bordi sono stati sostituiti con un nuovo tipo di “pavimento ruvido” all’inizio del gioco.
  • I giocatori ora possono posizionare la maggior parte delle strutture del castello senza requisiti di pavimento all’interno del proprio territorio.
  • Tutti i piani, indipendentemente dal fatto che esterno/interno, genereranno un tetto una volta chiusa una stanza.
  • Tutti gli asset della struttura (muri, finestre, porte, carte da parati, pilastri, pavimenti) sono stati rifatti e aggiornati per funzionare con più piani. Ciò include una versione aggiuntiva di tutte le pareti/pilastri quando impilati uno sopra l’altro.
  • I piani multipli introducono una nuova altezza massima per oggetti/strutture: molti oggetti sono stati modificati e rimodellati per adattarsi al nuovo modello di dimensionamento.
  • Le scale posizionabili nei pendii sono state rimosse e sostituite con scale generiche utilizzabili sia nei pendii che in qualsiasi punto del territorio per costruire più piani.
  • La linea di vista è stata rielaborata da una linea di vista 2D a una linea di vista 3D, il sistema che determina quali unità/incantesimi il tuo personaggio può o non può vedere sullo schermo.
  • Il pathfinding AI è stato rielaborato da una soluzione 2D a una soluzione 3D per consentire alle unità e ai servitori di spostarsi tra i piani.
  • La dissolvenza degli oggetti davanti alla telecamera è stata rielaborata. Gli oggetti ora svaniscono più agevolmente e davanti alle unità per permetterti di vedere sempre il tuo nemico. I pavimenti del castello svaniscono a seconda della posizione del tuo giocatore per assicurarti sempre di poter vedere gli oggetti sui piani su cui ti trovi attualmente.
  • Visualizzazione del bordo aggiunta nel menu di costruzione.
  • Il rimborso predefinito per lo smantellamento è stato modificato al 100% dal 75% per consentire ai giocatori di rimodellare meglio il proprio castello e ridurre la penalità per lo spostamento in un nuovo territorio.

Castello e Palazzo

Menù Costruisci

Il menu di costruzione è stato aggiornato con un nuovo layout, funzionalità e con una migliore categorizzazione degli oggetti per consentire ai giocatori di navigare più facilmente nel menu e costruire il proprio castello.

Oggetti Colorabili

Gli oggetti selezionati ora possono essere tinti in diversi colori. Ciò include torce, tappeti, finestre, mobili selezionati e altro ancora. Cambiare il colore di un articolo non costa materiale extra. Puoi anche modificare il colore degli oggetti posizionati nel tuo castello tramite una ruota dei colori.

Oggetti modulari

Alcuni oggetti come fioriere, tralicci, vasi e fiori sono ora più modulari e ti consentono di posizionare un oggetto sopra l’altro per fonderli.

Postazioni di lavoro

  • Tavolo per la creazione di gioielli è stato rinominato Tavolo dell’artigiano per la creazione di fonti magiche.
  • È stato aggiunto un nuovo “Tavolo per la creazione di gioielli” che ti consente di creare gioielli magici.
  • Fabricator – Una nuova stazione di raffinamento per l’assemblaggio dei materiali.
  • Stazione di lavorazione della pelle – Una stazione per la creazione di borse e selle.
  • Ancestral Forge – Una stazione per ripristinare antiche leggendarie armi da vampiro.

Trame in crescita

Piantare semi ora richiede un appezzamento in crescita. Sono ora disponibili numerosi appezzamenti in crescita di varie dimensioni e aspetto sia per uso interno che esterno.

Abbandonare il Castello

Interagendo con Castle Heart, i giocatori possono ora abbandonare il proprio castello. La perdita della proprietà mette il castello in rovina. Questo sarà utile quando ti sposti in un nuovo territorio su server con limitazioni di castello e/o quando vuoi solo sbarazzarti del tuo castello.

Esporre Castello

Interagendo con il proprio Castle Heart, i giocatori possono ora esporre un castello per un massimo di 5 minuti. Qualsiasi giocatore può reclamare il castello quando è esposto (anche l’attuale proprietario). Utile per trasferire la proprietà di un castello da un giocatore all’altro.

Livelli del castello

Il cuore del castello ora può essere aggiornato fino al livello 5 dal massimo precedente, livello 4. I bonus predefiniti per ogni livello sono i seguenti:

  • Livello 1
    • 40 piastrelle per pavimento
    • 4 bare di servi
    • Limite di 500 Essenza del Sangue
  • Livello 2
    • 100 piastrelle per pavimento
    • 5 bare di servi
    • Limite di 1000 Essenza del Sangue
  • Livello 3
    • 180 piastrelle per pavimento
    • 6 bare di servi
    • Limite di 1500 Essenza del Sangue
  • Livello 4
    • 260 piastrelle per pavimento
    • 7 bare dei servi
    • Limite di 2000 Blood Essence
  • Livello 5
    • 420 piastrelle per pavimento
    • 8 bare dei servi
    • Limite di 2500 Essenza del Sangue

Nuove Strutture e Decorazioni

Sono stati aggiunti i seguenti nuovi elementi decorativi e strutturali:

  • Strutture
    • Porta della prigione
    • Porta “barriera” in ferro
    • Plug-in per l’ingresso alla prigione
    • Plugin ingresso barriera
    • Ampio ingresso del cancello del castello
    • Ampio cancello di legno del castello
    • Ampio cancello di ferro del castello
    • Nuovi sfondi: “Maestosi muri in pietra”
      • Bianco
      • Rosso/oro
    • Nuovi tipi di pavimento
      • Pavimentazione ruvida
      • Ciottoli coperti di muschio
      • Ciottoli da giardino
      • Piastrelle gotiche
      • Pavimento del castello “Ebanite”.
  • Giardino
    • Siepi da giardino (pareti e pilastri vari)
    • Fioriere da giardino (varie urne, tralicci, archi e pergolati)
    • Crescita di fioriere da giardino (variazioni di crescita di rose rosse, edera e castello paludoso per tralicci, archi e pergolati)
    • Mobili da giardino (sedie, tavoli e panca)
    • Vegetazione del muro del castello (rosa rossa, edera e palude per muri e pilastri)
    • Aggiunti ulteriori alberelli per piantare vari alberi
      • Albero di mele
      • Melo Maledetto
      • Pioppo tremulo
      • Aspen autunno
      • Betulla
      • Betulla Autunno
      • Fiore di ciliegio rosa
      • Fiore di ciliegio bianco
      • Cipresso
      • Albero cupo
  • Mobili e decorazioni
    • Tappeto rotondo ‘Cordial’ e tappeto rettangolare
    • Dignity panchina e podio
    • Varie toelette
    • Vari schermi pieghevoli
    • Tendaggi per pareti e finestre ‘sfilacciati’ e ‘cordiali’
    • Rielaborati tutti i vasi e aggiunto il posizionamento modulare di nuova vegetazione/fiori per tutti i vasi
    • Stendardi pilastro “sfilacciati”.
    • Lampioni aggiuntivi
    • Lampadari aggiuntivi

Varie

  • Il numero di celle di prigione che un giocatore può costruire è ora limitato a 16. Questa è un’impostazione del server che può essere modificata.
  • Ora dovrebbe essere più facile spostare il cuore del castello all’interno del tuo territorio. Non è più attaccato ai muri e ai pilastri circostanti.

Servi

  • Le missioni dei servitori ora generalmente richiedono un livello di equipaggiamento in meno per essere completate con successo
  • Il Servant Panel è stato aggiornato con informazioni più dettagliate
  • Competenza del servitore ora influisce su Salute, Danno, Competenza nella caccia e Bottino
    • L’esperienza complessiva dei servitori ha un impatto minore sulla capacità di completare le cacce, sebbene ora garantisca anche bottino bonus.
  • Molteplici missioni di servitori sono state aggiornate con bottino nuovo e/o modificato
  • Nuovi luoghi delle missioni dei Servitori
    • Cava di quarzo
    • Villaggio di Rustlock
    • Miniera di Trancendum
    • Fabbrica di macchine Trancendum
    • Pozze di rinascita
    • Laboratori Trancendum
    • Centrale elettrica di Trancendum
    • Vigneti di Brighthaven

Incursione nel castello PvP

Con l’aggiunta di territori e più piani, abbiamo aggiunto funzionalità aggiuntive per migliorare e bilanciare il PvP Castle Raiding.

Nuova funzionalità di incursione nei castelli: “Disabilita le difese”

Per evitare scenari in cui i giocatori costruiscono enormi labirinti simili a serpenti su più piani per nascondere i loro tesori e bloccare qualsiasi tentativo di incursione, abbiamo aggiunto una nuova interazione con il cuore del castello per scoraggiare determinati progetti di castelli e costruzioni a nido d’ape (almeno sul tuo secondo e terzo piano).

La condizione di vittoria per Castle PvP riguarderà principalmente il raggiungimento del Castle Heart al piano inferiore (simile ai server che consentono la distruzione e/o la conquista di castelli nemici utilizzando le chiavi).

Con questa aggiunta, speriamo anche che i giocatori siano maggiormente incoraggiati a utilizzare il loro spazio di costruzione aggiuntivo per costruire uno spazio più conveniente al loro secondo e terzo piano.

Raggiungendo il cuore del castello di un giocatore su un normale server PvP, i giocatori possono ora disabilitare temporaneamente le difese del castello per 10 minuti spendendo una chiave del castello del livello corretto. In questo stato si verificano:

  1. I giocatori nemici possono utilizzare teletrasporti accoppiati all’interno del castello nemico
  2. Tutti i muri, le porte, i pilastri, le barriere d’ingresso e le finestre diventano immateriali consentendo ai giocatori di attraversarli semplicemente.
  3. Tutti i forzieri/magazzini possono essere immediatamente saccheggiati senza un tempo di lancio
  4. Il Proprietario/Clan non può rigenerarsi nelle bare all’interno del castello
  5. Il Proprietario/Clan non può utilizzare i varchi da/per il castello
  6. I servitori non possono rigenerarsi
  7. Riduce temporaneamente la salute di tutte le strutture all’interno del castello

Questa azione ha un tempo di recupero di 30 minuti per scoraggiare i giocatori dal riattivare questo stato più e più volte per scopi di lutto.

Revisioni delle abilità di viaggio e dell’area di destinazione

Per migliorare la sensazione di gioco e garantire che il PvP all’interno dei castelli sia più bilanciato, abbiamo rielaborato il funzionamento degli incantesimi di viaggio e delle AoE bersaglio (specialmente intorno al castello).

Gli incantesimi di viaggio ora consentono visivamente ai giocatori di viaggiare per l’intera altezza indipendentemente dal fatto che ci sia un piano sopra di te o meno all’interno di un castello: atterrerai comunque sul piano attuale a cui stai mirando.

Puoi usare incantesimi di viaggio attraverso le ringhiere che ti consentono di saltare da un piano all’altro o tra i piani sullo stesso piano. Tuttavia non puoi mai saltare da un piano inferiore a uno superiore (a meno che tu non sia su una scala).

Tutti gli incantesimi dell’area bersaglio sono bloccati da ringhiere per impedire ai giocatori di attaccare i nemici da un piano superiore a un piano inferiore.

Rendimenti decrescenti

Ora ci sono rendimenti decrescenti sugli effetti di controllo della folla in PvP che influenzano Congelamento, Incapacità e Paura. Ogni volta che un giocatore viene colpito da un effetto di controllo della folla, la durata viene ridotta. Il giocatore può diventare immune se colpito da diversi effetti in un breve lasso di tempo. L’immunità si esaurisce dopo 10 secondi.

Ulteriori aggiornamenti PvP

  • Non puoi più eseguire azioni del servitore come Evoca o Rianima mentre “Il castello è sotto attacco.
  • La distruzione di palizzate e porte di legno ora attiva Breccia
  • I frammenti dell’anima possono essere posizionati solo al primo piano come i cuori del castello.
  • Salute massima del servitore ridotta del 25-30%
  • Le dimensioni del golem d’assedio sono state ridotte e le animazioni degli attacchi adattate per adattarsi ai nuovi limiti di altezza del castello.
  • Il golem d’assedio ora ha un’ulteriore capacità di ruggito di supporto per proteggere gli alleati vicini (solo i vampiri non influenzano i golem)
  • Il golem d’assedio ora ha un’abilità aggiuntiva di schianto corpo a corpo che può stordire i nemici in una piccola area
  • Impostazioni del server sanitario del golem d’assedio aggiornate a 750/1000/1250/1750/2500 da 500/750/1000/1500/2500. La salute predefinita del Golem d’assedio ora è impostata su 1250.
  • L’attacco a distanza del Golem d’assedio non attraversa più dirupi/abissi
  • Gli esplosivi, i Golem d’assedio e gli oggetti chiave del castello non possono più essere raccolti da terra mentre sono sotto l’effetto di Velo dell’illusione (per bloccare possibili exploit di incursione)
  • Aumentato il raggio delle scatole esplosive di livello 2 da 4,5 a 6.

Posizioni del mondo e del nuovo mondo aggiornate

L’intero mondo è stato modificato per abilitare la nuova funzionalità del territorio del castello, per migliorare il flusso di progressione e per includere nuovi boss e bottino.

Farban

  • Importanti modifiche del mondo sotterraneo a tutte le aree edificabili.
  • Ora è possibile incontrare nuove creature nella foresta.
    • Nuova unità: ragno della foresta
    • Nuova unità: pila di cadaveri
  • Cimitero dimenticato
    • Nuova unità: Teschio volante
    • Nuova unità: Assassino non morto
  • Aggiunti due “Shady Merchant Camps” aggiunti dove i giocatori possono commerciare.

Montagne Consacrate

  • Importanti modifiche del mondo sotterraneo a tutte le aree edificabili
  • Le creature nell’area ora sono più letali
  • Nuova unità: Lupo gelido
  • Nuova unità: alce bianco

Dunley Framlands

  • Importanti modifiche del mondo sotterraneo a tutte le aree edificabili
  • Le rovine del castello di Dracula si spostarono a nord tra Dunley e Gloomrot
  • Miniera di ferro infestata
    • Nuova unità: Guardiano non morto
    • L’unità Generale dei non morti è stata trasformata in V Blood – Kriig the Undead General
  • Aggiunto il “Dunley Farmers Market” dove i giocatori possono commerciare
  • Aggiunta la posizione “Grotta di ferro”.
    • Nuova unità: Elementale della Roccia
    • Unità aggiornata: Golem di ferro
  • Aggiunta la posizione “La Torre Proibita”.
    • New V Blood – Maja the Dark Savant
  • Aggiunta la posizione “Cava di quarzo”.
    • New V Blood – Grethel il soffiatore di vetro
  • New V Blood – Bane the Shadowblade

Foresta maledetta

  • Overworld modifiche a tutte le aree edificabili
  • Un nuovo pericolo per il bioma: “La maledizione della foresta” ora colpisce i giocatori che si avventurano nell’area
    • New V Blood – Il vecchio vagabondo
  • La Caverna del Ragno è stata spostata sul lato ovest della Foresta Maledetta
  • Villaggio antico rimosso dall’ingresso della Foresta maledetta
  • Un nuovo villaggio antico chiamato “Villaggio Maledetto” è stato aggiunto a nord-est nella Foresta Maledetta
  • Gli antichi villaggi sono ora abitati da fantasmi invece che da scheletri
    • Nuova unità: balestriere fantasma
    • Nuova unità: Guardiano fantasma
    • Nuova unità: Assassino fantasma
    • New V Blood – Cyril the Cursed Smith

Silverlight Hills

  • Overworld modifiche a tutte le aree edificabili
  • La miniera d’argento sacra è ora ispirata a una miniera di schiavi, controllata dalla Chiesa della luminosità
    • Nuova unità: Ruffian
    • Nuova unità: Slave Master
    • New V Blood – Sir Magnus il Sorvegliante
  • Aggiunta la posizione “Vigneto di Brighthaven” (che sostituisce parti dei sobborghi di Brighthaven)
    • New V Blood – Baron du Bouchon il Sommelier
  • Aggiunto “Brighthaven Trade District” dove i giocatori possono commerciare, sostituendo il nome “Brighthaven Slums”

Gloomrot sud

Un nuovo bioma di livello 58-60.

Luoghi

  • 16 territori del castello
  • Nuova posizione: Rustlock Village
  • Nuova posizione: pozze di rinascita
  • Nuova posizione: miniera di Trancendum
  • Nuova posizione: fabbrica di macchine Trancendum
  • Piccoli luoghi: accampamenti e fattorie di Trancendum / Nuovo passaggio per cancelli e caverne

V Sangue

  • Ziva l’Ingegnere
  • Domina la Danzatrice di Lame
  • Angram il Purificatore

Nuove Unità

  • Ratto mutato
  • Cervo mutato
  • Alce mutato
  • Spitter mutante
  • Golem di carne
  • Abitante di Trancendum
  • Tecnico
  • Taser
  • Batoon
  • Mitragliere
  • Videoproiettore a trattore
  • Piro
  • Ufficiale di sentinella
  • Trapano Mech

Gloomrot Nord

Nuovo bioma di livello 74-83. Aggiunge un nuovo pericolo ambientale “Tempesta di fulmini”. I fulmini colpiscono l’area infliggendo danni. La vegetazione prende fuoco se colpita da un fulmine. L’intensità dei temporali varia da luogo a luogo all’interno del bioma.

Luoghi

  • 10 territori del castello
  • Nuova sede – Laboratori Trancendum
  • Nuova posizione: centrale elettrica di Trancendum
  • Nuova posizione: Picco di Thunderstrike
  • Nuova posizione: Stormdrain Hills
  • Nuova posizione: il castello del dottor Blackbrew
  • Piccoli luoghi: campi di Trancendum e New Waygate

V Sangue

  • Dottor Henry Blackbrew
  • Voltatia il Powermaster
  • Adamo il primogenito

Nuove Unità

  • Lupo mutato
  • Orso mutato
  • Meccanismo Parafulmine
  • Zapper Mech
  • Mech Gattler

Telecamera

La telecamera di visualizzazione del gioco è stata ottimizzata consentendo ai giocatori di inclinarla di circa il 10% in più. Questo aumento influisce sulla distanza che il giocatore può vedere. Questa modifica consente ai giocatori di vedere più chiaramente unità e oggetti in cima a rampe/scale, riducendo così il vantaggio che i giocatori possono avere quando difendono un castello o un pendio.

Attraversando il mondo

Il mondo di Vardoran sta diventando più grande e per consentire ai giocatori di viaggiare in diverse destinazioni abbiamo aumentato l’usabilità di alcune meccaniche di viaggio.

Nuovo potere del vampiro: domina la cavalcatura

Una volta sbloccato, ora puoi dominare un cavallo per trasformarlo in un cavallo da vampiro. Un cavallo vampiro non ha bisogno di acqua, può essere rianimato e richiamato nella tua posizione e ha la capacità di saltare attraverso gli oggetti usando lo “spazio”.

Puoi anche equipaggiare selle su cavalcature Dominate per aumentare ulteriormente le loro statistiche.

Forma di lupo

  • Velocità aumentata dal 45% al ​​60%.
  • Ora puoi usare un salto spettrale per saltare attraverso gli oggetti usando lo “Spazio”. L’abilità ha 2 cariche e un tempo di recupero di 8 secondi.
  • Il lancio è ora interrotto dai danni subiti.
  • Gli effetti del danno nel tempo non spezzano più la forma del lupo.

Forma di pipistrello

  • Il tempo di lancio è stato ridotto da 8 a 4 secondi
  • Velocità di movimento aumentata del 70%

Forma umana

  • Il tempo di lancio è stato ridotto da 5 a 4 secondi

Oggetti legati al teletrasporto

I seguenti oggetti non impediscono più ai giocatori di usare i varchi o la forma di pipistrello:

  • Osso
  • Pescare
  • Plancia
  • Mattone di pietra
  • Pelle robusta
  • Carta / Rotolo / Schema
  • Semi

Teletrasporto locale del castello

Ora puoi costruire teletrasporti locali abbinando due teletrasporti dello stesso colore all’interno del tuo castello per consentirti di viaggiare rapidamente tra stanze e/o piani diversi.

Aggiornamenti visivi

  • Aggiustata la Nebbia visiva della linea di visuale per tutte le aree esistenti e nuove per migliorare la chiarezza e il feedback visivo.
  • L’effetto “Profondità di campo” che influenza il modo in cui gli oggetti sfocati vengono percepiti da una lunga distanza è stato ridotto.
  • Aggiunte acconciature aggiuntive per la personalizzazione del personaggio
  • Aggiornata la grafica del set dell’armatura di Dawnthorn
  • Aggiornamenti alle animazioni del movimento dei vampiri, aggiungendo gli stati di arresto e avvio della corsa.
  • Migliorate le animazioni dei vampiri per gli attacchi quando si usa la mazza o l’arma Slashers
  • La meccanica di condivisione del sangue ha animazioni aggiornate.
  • Gli effetti delle armi della balestra sono stati sostituiti con effetti dall’aspetto più fisico invece di effetti velenosi per adattarsi meglio al tema fisico generale delle armi.
  • Diverse icone sono state aggiornate e/o sostituite. Include icone per oggetti, incantesimi, ricette, minimappa e combinazioni di tasti.
  • Il vento è stato aggiunto al gioco, conferendo alla vegetazione un aspetto più realistico quando è in movimento.

Suono

Effetti sonori

  • Aggiunto il controllo del volume per le linee vocali del giocatore.
  • Suoni per le nuove aree, ambienti e unità ecc.
  • Nuove voci per il giocatore, vblood, unità e umani.
  • Nuovi suoni di abilità tempesta e alcune nuove abilità nelle vecchie scuole di magia.
  • Miglioramenti generali del mix e perfezionamento dei suoni esistenti.
  • Aggiunti più suoni dell’interfaccia utente.

Musica

  • La musica è stata aggiunta per i biomi Gloomrot South e North; un totale di 4 nuove tracce.
  • Migliorata l’implementazione globale della musica con l’obiettivo di renderla meno ripetitiva.

Voci di vampiri

Sono state aggiunte voci di vampiro per le versioni maschile e femminile. Le voci dei vampiri aggiungono uno strato di feedback per interazioni e trigger specifici e dovrebbero aiutare il giocatore a comprendere meglio determinate azioni, trigger, limiti, errori ed eventi.

Le voci dei vampiri possono essere disattivate nel menu Opzioni.

Ridimensionamento multigiocatore: unità e bottino

Per migliorare l’equilibrio e per rendere generalmente il combattimento piacevole e gratificante quando si combatte sia da soli che insieme a un gruppo, abbiamo rielaborato il sistema che ridimensiona la salute del nemico.

Le unità nemiche ora si ridimensionano in modo più dinamico, aumentando e diminuendo la salute man mano che i giocatori si uniscono, muoiono o abbandonano un combattimento.

Il ridimensionamento delle unità ora include anche unità normali e non solo V Bloods.

Combattere insieme dovrebbe essere sia divertente che gratificante, le unità uccise ora avranno anche la possibilità di rilasciare bottino aggiuntivo che cresce con il numero di giocatori. Con queste modifiche, speriamo di incentivare i giocatori a continuare a giocare insieme piuttosto che visitare luoghi diversi da soli.

L’uso di buff alleati da lontano su un giocatore che combatte contro un’unità ora attiverà il ridimensionamento della salute come se anche quel giocatore stesse partecipando al combattimento.

Oggetti e bottino

Nuovi tipi di armi

Il giocatore può ora sbloccare l’accesso a due nuovi tipi di armi, lo Spadone e le doppie pistole. Le ricette vengono sbloccate sconfiggendo specifici boss V Blood descritti nella sezione “Aggiornamento progressi”.

Incantesimi Gioielli

I giocatori ora possono trovare e creare “gioielli” che aggiungono vantaggi aggiuntivi a un incantesimo. Puoi equipaggiare un gioiello su ciascuna delle 36 abilità standard (inclusi i veli) ma non per gli incantesimi definitivi. Il numero di modifiche disponibili per ogni incantesimo varia tra 5 e 10 a seconda dell’incantesimo. Ogni vantaggio può avere diversi punti di forza.

Ci sono tre livelli di gioielli, ogni livello aggiunge un vantaggio aggiuntivo all’incantesimo fino a un totale di tre (3). Ogni livello aumenta anche il possibile tiro per i modificatori di vantaggi.

I gioielli cadranno dalle unità e dagli oggetti fragili e possono essere trovati in forzieri, depositi e forzieri.

Armi ancestrali

I giocatori ora possono trovare, fabbricare e ripristinare armi ancestrali utilizzando la “Forgia ancestrale”. Le armi ancestrali possono essere ottenute al livello 6 e al livello 8. Le armi ancestrali aggiungono un livello di arma aggiuntivo insieme a statistiche secondarie aggiuntive che vengono randomizzate. Un’arma ancestrale modifica anche l’abilità “Q” della tua arma in modo che si applichi a uno dei sei effetti della scuola di incantesimi quando colpisci un nemico.

Fonti magiche

La maggior parte delle fonti magiche è stata aggiornata con una nuova grafica per le icone e con nuovi nomi per una maggiore coerenza. I bonus delle statistiche secondarie delle fonti magiche T6+ sono stati ribilanciati.

Fonti magiche T7+ ora riducono sempre il consumo di sangue del 15%

Il livello della fonte magica “Chiave di sangue” è stato ridotto allo stesso livello delle fonti magiche T8 e ora garantisce invece una riduzione del risucchio di sangue del 25% e una resistenza al sole di +75. Questo oggetto è pensato per essere più un simbolo di potere per il completamento di tutte le missioni del diario (per ora…), non un contendente per la migliore fonte magica. L’effetto di sovrapposizione dell’equipaggiamento di questo oggetto è stato attenuato.

Armi e armature

Le balestre non sono più realizzate dal tavolo per la lavorazione del legno, le balestre ora sono realizzate allo stesso modo di tutti gli altri tipi di armi.

I bonus del set e il livello dell’equipaggiamento sono stati ottimizzati per alcuni set di armi e armature, in particolare:

  • Le armi d’argento oscuro ora forniscono equipaggiamento di livello 23 (+5 dalle armi di ferro spietato)
  • Dawn Thorn Set ora ha il doppio dei bonus del set del livello dell’equipaggiamento (aumenta il livello dell’equipaggiamento totale di +6 per aver indossato l’intero set)
  • Bonus di velocità del set Luna di sangue ridotto al 4% dal 6%

Per bilanciare la potenza aggiuntiva e il danno generalmente aumentato dalle aggiunte di armi e gioielli ancestrali in PvP, la quantità totale di salute concessa dalle armature è stata notevolmente aumentata (principalmente verso i set di fine gioco). I danni inflitti dalle unità in PvE sono stati ottimizzati per non compensare il bilanciamento del PvE. In generale, queste modifiche al bilanciamento si tradurranno in numeri un po’ più alti per salute e danni su tutta la linea, più evidenti nell’endgame.

Costi di riparazione

Le armi e le armature ora perdono meno durabilità quando vengono utilizzate (circa il 25% in meno).

In PvP (quando vengono uccisi da un altro giocatore) tutti gli oggetti equipaggiati ora perdono il 12,5% di durabilità e vengono rilasciati alla morte risultando in una corrispondenza più esatta corrispondente ai costi di riparazione. (ad es. raccogliere gli oggetti dovrebbe consentire di riparare il 12,5% perso, in precedenza molti oggetti presentavano discrepanze tra riparazioni e consegne di oggetti, il che non dovrebbe più essere il caso).

Borse

I giocatori ora possono creare borse di vario tipo che consentono di trasportare più oggetti. Ulteriori ricette per borse vengono sbloccate man mano che avanzi nel gioco.

  • Borse di dimensioni piccole/medie/grandi che consentono ai giocatori di trasportare 3/5/7 oggetti aggiuntivi
  • Le borse sono limitate a diverse categorie di articoli
    • Borsa per erbe, semi e fiori
    • Ricerca / borsa del libro
    • Borsa di gemme
    • Borsa per monete

Materiali e Raffinatezza

Ci sono una serie di nuovi materiali e diverse modifiche alle ricette di raffinamento, nonché aggiornamenti visivi a molte icone sia per gli oggetti che per le ricette. Questa sezione delinea i maggiori cambiamenti e aggiunte.

La dimensione dello stack per diversi elementi è stata aggiornata, la maggior parte degli elementi ora ha una dimensione dello stack maggiore.

Il tempo di creazione e perfezionamento di diversi oggetti è stato ridotto o notevolmente ridotto.

Anche molte ricette di crafting sono state aggiornate. In generale, molte modifiche mirano a mettere a punto l’intero viaggio dall’inizio alla fine del gioco in modo da rimuovere i colli di bottiglia degli oggetti, diversificare i luoghi che devi visitare per raccogliere oggetti e stabilire un buon ritmo per la progressione del giocatore.

Nuovi materiali
  • Pelle spessa, drop di oggetti creatura disponibile principalmente a Dunley/Hallowed Mountains
  • Polline, materiale generale che cade dai fiori
  • Mutant Grease, drop di oggetti mutanti disponibile principalmente a Gloomrot South
  • Plague Brier, un nuovo fiore/erba che può essere trovato a Gloomrot South
  • Rottame tecnologico, una risorsa generica trovata in Gloomrot
  • Batterie esaurite, una risorsa che si trova a Gloomrot a nord
  • Lega di radio, un nuovo tipo di metallo trovato a Gloomrot o raffinato in una fornace
  • Power Core, un nuovo tipo di componente, perfezionato in un Fabricator
  • Onyx Tear, un nuovo tipo di materiale creato in un’incudine
  • Sacred Grapes, un nuovo impianto a Silverlight Hills
  • Blood Merlot, una nuova fiasca di sangue spillata in una prigione
  • Monete di rame, una nuova valuta utilizzata per il commercio a Farbane
  • Goldsun Coins, una nuova valuta utilizzata per il commercio a Silverlight Hills
  • Aggiunti nuovi tipi di legno
    • Legno Sacro
    • Legno Tenebroso
    • Legno maledetto
Materiali modificati e rimossi
  • Corpo di ferro rimosso
  • Stampo di argilla rimosso
  • Highland Lotus rimosso
  • Filo Imperiale rimosso
  • Pelle di animale rinominata “Rugged Hide”
  • Olio di pesce rinominato “Oil”
Aggiunte e modifiche alle ricette

Diverse ricette sono state aggiunte e/o ribilanciate.

Conceria

  • Pelle spessa
    • 16x Pelle Spessa + 1 Olio
  • Pelle incontaminata
    • 20x Grasso mutante + 20 Pelli immacolate

Macinino

  • 10x Polline
    • 20 volte qualsiasi tipo di fiore
  • Polvere tombale
    • 64 ossa
  • 4/16/64 Gem Dust (spostato da Recupero a Grinder)
    • Qualsiasi gemma di livello 1/2/3
  • Polvere Spettrale
    • 1 Pietra del Flagello + 32 Cristallo Spettrale

Tomba

  • Banshee
    • 8x Gemdust + 24x Plague Brier

Forno

  • 2x cote
    • 1 lingotto di rame + 12 polvere di pietra
  • 5 bottiglie di vetro
    • 12 bicchieri
  • 4x lega di radio
    • 1 contenitore pieno di fanghiglia + 4 zolfo + 60 scarti tecnologici
  • 1 lingotto d’argento scuro
    • 4x polvere spettrale + 20x minerale d’argento

Segheria

  • 4 tavolette + 1 olio
    • 40x Legno Sacro
  • 4x Tavola + 2x Grasso mutante
    • 40x Legno tenebroso
  • 4x tavola + 2x fungo fantasma
    • 40x Legno Maledetto

Nido di parassiti

  • Ratto putrido
    • 4x polvere tombale + 1x cuore immacolato
  • 6x ratti mutati
    • 4x polvere tombale + 1x contenitore pieno di fango
  • 6 ragnetti
    • 16x Grasso mutante + 1x Lisca di pesce
  • 3 zanzare
    • 20x Plague Brier + 1x Bloodsnapper

Stampa di sangue

  • 6/10/14 Olio + 2x lisca di pesce (pesce spostato dalla cassa di recupero)
    • Pesce raro / comune / raro

Telaio

  • Panno 4x
    • 4x Pelle spessa + 16x Fibra vegetale
  • Panno 8x
    • 4x Pelle Incontaminata + 24x Fibra Vegetale
  • 1x filo grosso
    • 16 pollini + 12 fibre vegetali
  • 2 rotoli di moquette
    • 1 filo di lana + 4 panni
  • 1 filo di lana
    • 4 fili grossi + 1 panno
  • 2x Seta
    • 4x baco da seta + 4x panno
  • 2x filato fantasma
    • 2x filato di cotone + 4x filo di lana + 16x fungo fantasma

Stampa di carta

  • 1x carta
    • 4x Segatura + 4x Fibra vegetale
  • 4 pergamene
    • 4x filo grosso + 8x carta
  • 12 schemi
    • 16 pergamene + 40 scarti tecnologici

Fabbricante

  • 1x contenitore
    • 1x lingotto di ferro + 4x vetro
  • 2x nucleo di potenza
    • 4x batterie cariche + 8x lega di radio
  • 5x EM
    • 4x Power Core + 12x Lingotto di ferro
  • 20 monete di rame
    • 8 lingotti di rame
  • 20 monete d’argento
    • 4 lingotti di ferro + 60 minerali d’argento
  • 20 monete Goldsun
    • 4 lingotti d’oro + 20 monete d’argento

Nuovi materiali di consumo

  • Irradiant Gruel – Nutri i prigionieri per aumentare la qualità del sangue, ma ha la possibilità di trasformare il prigioniero in un mutante.
  • Dusk Caller – Ti permette di trasportare un prigioniero incantato in una cella di prigione non occupata all’interno del tuo regno
  • EMP – Consente di disabilitare le fonti elettriche
  • Barrel Disguise – Trasformati in un barile per travestirti. Attiva un tiro a botte e stordisci qualsiasi nemico colpito a seconda della distanza percorsa.

Unità

Nuovo gruppo sanguigno: sangue mutante

Ha i seguenti effetti:

  • Drenaggio di sangue ridotto del 25-50%.
  • 10-25 Aumentate tutte le resistenze
  • Velocità aumentata del 10-20% mentre si è mutaforma
  • Probabilità del 40% di convertire la vittima in un mutante casuale quando si utilizza un morso
  • Potenzia tutti gli effetti di cui sopra del 30%

Aggiornamenti unità

Streghe

  • Ora ha sangue Scholar invece di Creature Blood

V Sangue Aggiornamenti

Generale

  • Grafica aggiornata per l’effetto V Blood feed
  • Tutti i giocatori che bevono sangue da un V Blood ora vengono curati quando il feed è completato
  • Gli oggetti rilasciati da V Bloods ora sono distribuiti su un’area più ampia per distribuire meglio il bottino tra più giocatori
  • I servitori dei boss che aumentano di numero in base al numero di giocatori nel combattimento ora hanno un ridimensionamento della salute ridotto

Goreswine il Devastatore

  • Regolazione del bilanciamento e aumento del tempo di recupero su invulnerabilità/attacco ad area

Grayson l’Armatura

  • Regolazione del bilanciamento per caricare l’attacco e l’attacco rotante.
  • Non eliminare i triboli può punire un po’ di più i giocatori poiché l’oscillazione del contraccolpo è più veloce e i suoi triboli infliggono più danni.

Orso feroce

  • Regolazione del bilanciamento e velocità di lancio degli attacchi in mischia ridotta.
  • Risolto un problema per cui il boss scivolava verso i giocatori dopo aver eseguito una serie di attacchi.

Ottaviano il Capitano della Milizia

  • Risolto un problema che a volte faceva entrare Ottaviano in uno stato in cui rimaneva fermo senza fare nulla
  • Alcuni effetti degli incantesimi sono stati aggiornati

Morian la Matriarca Stormwing

  • Grafica aggiornata e miglioramenti generali della leggibilità che rendono il combattimento più facile da afferrare e comprendere.
  • Incantesimo del ciclone rielaborato, ogni ciclone ora segue lentamente il giocatore nemico più vicino finché non colpisce o scade

Azariel il Portatore del Sole

  • Non usa più il suo scudo sulle suore
  • Due ulteriori verghe sacre sono ora poste vicino all’ingresso della chiesa
  • Modifiche generali al bilanciamento di aggiunte e abilità.
  • Le verghe sacre nella sua chiesa ora lanciano meno proiettili

Terrorclaw l’Orco

  • Risolto un problema con l’attacco Frost Leap che ora si sincronizzava sempre correttamente con l’area di impatto
  • Il combattimento è stato messo a punto ed è ora leggermente più difficile
  • Alcuni effetti degli incantesimi sono stati aggiornati

Matka la strega

  • Grafica aggiornata e miglioramenti generali della leggibilità che rendono il combattimento più facile da afferrare e comprendere.
  • Molti effetti del cerchio rosso sono stati rimossi
  • le zanzare che esplodono vengono telegrafate in modo più chiaro

Stige il Separatore

  • Grafica aggiornata e miglioramenti generali della leggibilità che rendono il combattimento più facile da afferrare e comprendere.

Gorecrusher il Behemoth

  • Grafica aggiornata e miglioramenti generali della leggibilità che rendono il combattimento più facile da afferrare e comprendere.

Solaro l’Immacolata

  • Le abilità che infliggevano danni da fuoco ora infliggono invece danni sacri.
  • Ridimensionamento della salute del boss adattato per 1-4 giocatori dall’ottimizzazione per 4 giocatori.

Incantesimi da vampiro e abilità con le armi

Abilità con le armi

Spada – Onda d’urto

  • Ora riporta sempre il giocatore alla posizione di origine in cui si trovava il bersaglio quando è stato colpito.

Slashers – Mimetizzazione

  • Ora rende i giocatori semitrasparenti allo stesso modo di altre meccaniche stealth invece che trasparenti al 100%.

Incantesimi

Generale

  • Gli attacchi primari a distanza dopo aver attivato un’abilità di velo quando si usa Balestra o Pistole ora sparano correttamente un proiettile infuso con la scuola di incantesimi di quel velo, attivando l’effetto del velo allo stesso modo di qualsiasi attacco in mischia.
  • I lanci di incantesimi al passaggio del mouse ora hanno una distanza massima di lancio di 22 (questo limite include incantesimi come Phantom Aegis, Power Surge e Ice Block).
  • Ogni scuola di incantesimi ora ha un effetto di stato unico ad essa associato.

Mutaforma

  • La potenza di attacco e il livello di attacco delle forme dell’orso sono ora definiti dall’arma attualmente equipaggiata. Ciò influisce sull’efficacia della raccolta delle risorse e limita i nodi minerali che possono essere distrutti quando si utilizzano armi con diversi livelli di equipaggiamento.
  • Risolto il problema per cui un giocatore poteva cambiare forma dopo aver convertito un essere umano usando l’abilità Fascino se Mutaforma veniva usato subito dopo aver completato il fascino.

Sangue

Sanguisuga – Nuovo debuff. Risucchia la forza vitale dai tuoi nemici per 5 secondi. Gli attacchi fisici ripristinano il 7% dei danni inflitti ai nemici con sanguisuga.

Shadow Bolt – Danni magici ridotti al 180% dal 200%. Rullante sbiadito rimosso. Ora applica Sanguisuga.

Blood Rite – Non ti cura più per il 30% della potenza magica. Ora applica Sanguisuga a tutti i nemici colpiti dall’ondata di energia.

Rabbia sanguinaria – Rielaborato. Cura gli alleati vicini per il 40% della tua potenza magica, aumenta la velocità di attacco del 25% e la velocità di movimento del 15% per 4 secondi. Infligge Sanguisuga sui nemici vicini.

Crimson Aegis – Sostituito da Phantom Aegis (incantesimo di illusione).

Purgatorio – Sostituito da Fonte di Sangue.

Fonte di sangue – Evoca una colonna di alleati curativi del sangue per il 40% della tua potenza magica. Il pilastro erutta dopo 1,2 secondi, infliggendo Sanguisuga e infliggendo il 75% di danni magici ai nemici mentre cura gli alleati per il 60% della tua potenza magica.

Spira Sanguigna – Consumo di salute ridotto al 25% dal 40%. Autoguarigione ridotta al 25% dal 40%. Colpire un nemico ora applica Sanguisuga, colpire un nemico colpito da Sanguisuga consuma l’effetto e ti cura per il 5% della tua salute massima.

Velo di sangue – Ridotta la guarigione dal prossimo attacco primario al 5% della salute massima dal 6% della salute massima. Anche il prossimo attacco primario infligge Sanguisuga.

Raggio cremisi – Durata ridotta a 3 secondi da 4 secondi. Danni magici aumentati dal 150% al 200%. Ora applica Sanguisuga a tutti i nemici colpiti. Cure agli alleati aumentate dal 100% al 150%.

Heart Strike – Ora applica Sanguisuga a tutti i nemici colpiti dalla nova del sangue.

Caos

Ignite – Chaos Burn rinominato in ‘Ignite’. Brucia la vittima per il 50% di danni magici in 5 secondi.

Chaos Volley – Danni magici ridotti al 110% dal 125%. Infligge Accendi.

Scossa di assestamento – Aumentato il danno magico al 125% dal 100%. Infligge Accendi

Barriera del caos – Non fornisce più un aumento della velocità di movimento del 10%. Danni magici ridotti al 50% dal 75%. Bloccare un attacco infligge Ignite. La barriera del caos ora può essere rilanciata per lanciare un proiettile del caos.

Vuoto – Il danno magico è aumentato al 90% dal 70%. Ora trascina i nemici colpiti dall’esplosione verso il centro e infligge Ignite.

Impulso di potere – Rielaborato. Potenzia un alleato bersaglio di se stesso. Aumenta la velocità di movimento del 25%, la velocità d’attacco del 25% e gli attacchi fisici infliggono Ignite per 4s.

Velo del caos – Rimosso il danno bonus al prossimo attacco primario. Il tuo prossimo attacco primario ora infligge Ignite.

Sbarramento del caos – Infligge Ignite.

Carica spietata – Il danno dell’area magica è aumentato a 125 dal 100%. Il danno ad area magica infligge Ignite.

Empio

Condanna – Nuovo debuff. Aumentando tutti i danni subiti dal nemico condannato del 15% per 5 secondi. Evoca un guerriero empio perché combatta al tuo fianco ogni volta che un bersaglio condannato muore.

Pestilenza – Rielaborato. Rinominato Teschio Corrotto. Lancia un proiettile che infligge l’80% di danni magici, evoca uno scheletro e infligge Condanna. L’attacco infligge il 40% di danni bonus ai nemici con meno del 30% di salute.

Esplosione cadavere – Rinominato in Esplosione ossea. Aumentato il danno magico al 140% dal 125%. Non applica più una trappola in dissolvenza. Ora si applica Condanna.

Protezione dei dannati – Non fornisce più un aumento della velocità di movimento. Solo il primo attacco bloccato genera uno scheletro, i blocchi successivi hanno una probabilità del 50% di generare uno scheletro. Gli scheletri generati da questo incantesimo ora hanno un limite massimo di 5. Protezione dei dannati ora può essere rilanciata per lanciare un’ondata di energia che infligge il 25% di danni magici e infligge Condanna.

Cavaliere della Morte – Sostituisce l’Assassino Spettrale. Evoca un Cavaliere della Morte nella posizione bersaglio che esegue un pesante attacco in mischia infliggendo il 130% di danni magici ai nemici vicini, respingendoli indietro e infliggendo Condanna, il colpo infligge il 70% di danni bonus ai nemici con meno del 30% di salute.

Soulburn – Nuovo incantesimo. Risucchia la vita di un massimo di 3 nemici vicini, infliggendo il 70% di danni magici, infliggendo Condanna e consumando il 40% di salute. Annulla qualsiasi attacco eseguito dal nemico, silenziandolo per 2,5 secondi.

Mosquito instabile – Mosquito è stato stabilizzato. L’incantesimo è stato ribattezzato Mosquito e trasferito alla scuola Illusion.

Velo di ossa – Rielaborata l’abilità all’attacco. Il tuo prossimo attacco primario infligge il 25% di danni bonus e infligge Condanna. Infligge un danno aggiuntivo del 50% ai nemici con meno del 30% di salute.

Aracnide Volatile – Danni magici da esplosione aumentati al 130% dal 100%. Ora infligge il 40% di danni magici quando viene evocato e applica un laccio evanescente per 1,5 secondi. Fumo tossico rimosso.

Evoca Angelo Caduto – L’effetto di amplificazione è stato sostituito con Condanna.

Illusione

Indebolimento – Nuovo debuff. Indebolisci il tuo nemico per ridurne il danno inflitto del 15% per 5 secondi. Probabilità del 25% di ottenere Fantasma ogni volta che un bersaglio indebolito muore.

Fantasma – Nuovo buff. Riduce i tempi di recupero degli incantesimi dell’1% e garantisce il 2% di possibilità di ripristinare i tempi di recupero al lancio. Questo effetto si accumula fino a 10 volte e viene rimosso una volta ripristinato correttamente il tempo di recupero al lancio.

Lupo spettrale – Non applica più una trappola in dissolvenza. Danni magici aumentati al 125% dal 100%. Danni da rimbalzo aumentati all’85% dal 75%. Ogni nemico colpito applica indebolimento e una pila di Phantasm all’incantatore.

Phantom Aegis – Sostituisce Crimson Aegis. Applica uno scudo all’alleato bersaglio o a se stesso che protegge il bersaglio per il 200% della tua potenza magica, infligge Indebolimento ai nemici vicini e conferisce Fantasma per ogni nemico colpito.

Mist Trance – Non aggiorna più il tempo di recupero del tuo attacco con arma secondaria. Applica Indebolimento ai nemici vicini quando riappare. Fornisce una pila di Phantasm per ogni nemico colpito in questo modo.

Assassino spettrale – Sostituito da Cavaliere della morte.

Wraith Spear – Nuovo incantesimo. Scatta all’indietro e lancia un proiettile perforante che infligge il 160% di danni magici e indebolisce. Ogni colpo successivo infligge il 75% dei danni del colpo precedente e conferisce Fantasma.

Zanzara – Il danno magico è aumentato dal 60% al 70%. Non applica più Amplifica. Ora infligge paura per 1,5 secondi e si indebolisce quando esplode. Conferisce una pila di Phantasm per ogni nemico colpito.

Velo dell’illusione – Il tuo prossimo attacco primario ora infligge Indebolimento. I proiettili lanciati dall’illusione infliggono Indebolimento e applicano una carica di Fantasma al lanciatore.

Mirror Strike – Ultimate rimosso.

Guardiano spettrale – Ora applica Indebolimento anche ai nemici vicini.

Wisp Dance – Ora è un massimo. Danni magici aumentati dal 25% al ​​60%. Danni magici dei fuochi fatui lanciati aumentati al 100% dal 50%. Colpire un nemico con una delle due versioni dei fuochi fatui applica Indebolimento a loro e garantisce all’incantatore una carica di Fantasma.

Gelo

Congelare un bersaglio immune al congelamento ora infligge Gelo e infligge il 25% di danni magici.

Pipistrello del gelo – Invariato

Ice Nova – Danni magici aumentati dal 100% al 140%.

Barriera gelida – Non conferisce più velocità di movimento bonus. Ora può essere rilanciato per evocare un cono di freddo che infligge il 25% di danni magici e infligge Gelo.

Lancia di cristallo – Non si scheggia più in più proiettili all’impatto. Danni magici aumentati a 160 dal 150%.

Ice Block – Nuovo incantesimo. Trasforma l’alleato bersaglio o se stesso in ghiaccio solido rendendoli incapaci di muoversi o agire per un massimo di 2,2 secondi. Gli scudi di ghiaccio per il 280% della tua potenza magica, garantiscono l’immunità agli effetti di controllo della folla e curano fino all’8% della salute massima mentre sono attivi.

Velo di gelo – Danni bonus rimossi al prossimo attacco primario. Non fornisce più uno scudo. Raggio dell’area d’effetto aumentato a 2,8 da 2,5, l’area d’effetto infligge il 50% di danni.

Salto artico – Invariato

Vortice di gelo – Invariato

Tempesta – Nuova scuola di incantesimi

Statico – Nuovo debuff. Elettrifica il tuo nemico per 5 secondi causando danni fisici inflittigli per innescare uno shock che infligge il 10% di danni magici.

Ciclone – Nuovo incantesimo. Evoca un ciclone che trafigge i nemici, infliggendo il 90% di danni magici e infliggendo elettricità statica. Il ciclone ritorna una volta raggiunta la distanza massima, tornando indietro verso di te e indugiando fino a 10 secondi colpendo qualsiasi nemico che attraversa.

Polarity Shift – Nuovo incantesimo. Lancia un proiettile che infligge il 90% di danni magici e infligge statico. Tu e gli altri bersagli vi scambierete di posizione all’impatto. Se il bersaglio è immune all’effetto, ti teletrasporti invece nella posizione del bersaglio.

Scarica – Nuovo incantesimo. Blocca attacchi corpo a corpo e proiettili per un massimo di 1,5 secondi. Diventa immateriale e viaggia verso la posizione del cursore quando un attacco viene bloccato. Attraversare un nemico infligge il 50% di danni magici, infligge statico e lancia il bersaglio in aria per 3 secondi.

Fulmine globulare – Nuovo incantesimo. Lancia un fulmine globulare che rimane sul posto, scioccando periodicamente un nemico vicino e infliggendo elettricità statica. Infligge fino al 180% di danno mafico per bersaglio in 3 secondi. Il danno totale di Ball Lightning non può superare il 450% del danno magico. Esplode dopo la durata, infliggendo il 50% di danni magici nell’area.

Cortina di fulmini – Nuovo incantesimo. Evoca una cortina di fulmini che blocca i proiettili per un massimo di 2,5 secondi. Infligge statico e infligge periodicamente il 25% di danni magici ai nemici che passano attraverso l’effetto. Applica una velocità di dissolvenza che aumenta la velocità di movimento del 40% per 3 secondi agli alleati che passano attraverso.

Velo della Tempesta – Nuovo incantesimo. Scatta verso la direzione di input ed eludi i nemici vicini per 2,2 secondi. Ottieni il 20% di velocità d’attacco aumentata per 4 secondi. Il tuo prossimo attacco primario infligge il 25% di danni bonus e infligge Statico. Scattare attraverso un nemico infligge anche Static.

Tempesta furiosa – Nuova suprema. Scatta in avanti e rimbalza tra i nemici vicini colpendoli per un totale del 525% di danni magici suddivisi tra i bersagli all’interno dell’area per 3 secondi. Inoltre colpisce tutti i nemici nell’area fino a 4 volte, infliggendo il 40% di danni magici e infliggendo Statico. Successivamente, scatta verso la direzione della tua mira.

Eye of the Storm – Nuova Ultimate. Respingi i nemici nelle vicinanze ed evoca un temporale intorno a te. I fulmini colpiscono l’area circostante infliggendo il 100% di danni magici e infliggendo Statico. La tempesta infuria per 5 secondi e un fulmine colpisce l’area 37 volte nel corso della durata.

Modifiche alla progressione

C’è stata una vasta gamma di modifiche alla linea di progressione, tra cui modifiche al diario, modifiche al livello di V Blood e alle ricompense e modifiche agli oggetti, alla creazione e ai materiali.

Questa sezione delinea i più importanti.

Monitoraggio del sangue

Il “Blood Altar” è stato rimosso e ora i giocatori possono tenere traccia di V Bloods in qualsiasi momento una volta che la funzione è stata sbloccata utilizzando una nuova interfaccia V Blood con funzionalità aggiuntive:

  • Una migliore rappresentazione di tutti i V Blood e delle loro ricompense
  • Un indicatore di distanza che mostra quanto è vicino il V Blood dalla posizione corrente e dalla direzione.
  • Quando insegui un V Blood sarai in grado di vedere un indicatore di distanza nel pannello Journal Quest
  • Se un V Blood è morto, l’unità verrà visualizzata come un “fantasma” e l’indicatore di distanza mostrerà invece un timer di respawn.

rivista

Varie modifiche al flusso e alle ricompense delle missioni del diario.

“Fortificare”

Ora chiede al giocatore di costruire anche un Mist Brazier.

Ora premia Growing Plot per un seme.

Ora sblocca la funzione Blood Tracking invece dell’altare del sangue.

“Caccia al sangue”

Ora chiede al giocatore di tracciare un V Blood usando il nuovo pannello V Blood

“Il primo libro in biblioteca”

Non sblocca più Castle Framework

Ora sblocca lo specchio di personalizzazione

“Espansione del mio dominio”

Ora sblocca Castle Framework

“Completa una stanza”

Non sblocca più Stone Coffin

Ora sblocca il Waygate

“Cancello”

Nuova missione del Diario che chiede ai giocatori di costruire e utilizzare un Waygate

Sblocca la bara di pietra.

“Trono di comando”

Non sblocca più l’Occhio del Crepuscolo

Ora sblocca il pavimento della cripta

“Un castello che raggiunge il cielo”

Nuova missione del diario che chiede ai giocatori di aggiornare il cuore del castello al livello 4

Sblocca il potere del sangue: domina la cavalcatura

“Destriero della Notte”

Nuova missione del Diario che chiede ai giocatori di sottomettere una cavalcatura

Sblocca la capacità di fabbricare selle

“Impero dei vampiri”

Nuova missione del diario che chiede ai giocatori di aggiornare il cuore del castello al livello 5

Sblocca l’Occhio del Crepuscolo

V Aggiornamenti e modifiche alla progressione del sangue

Generale

  • Tutti i V Blood ora rilasciano sfere di salute quando raggiungono il 50% di salute, curando i giocatori per una piccola quantità di salute. Il numero di sfere aumenta con il numero di giocatori in combattimento

Rufus il caposquadra

  • Ora sblocca l’arma balestra

Grayson l’Armaiolo

  • Ora sblocca Phantom Aegis (sostituto di Crimson Aegis)

Goreswine il Devastatore

  • Ora sblocca l’anello del becchino
  • Non sblocca più Velo di Ossa

Lidia l’arciera del caos

  • Ora sblocca il tavolo di lavorazione della pelle
  • Ora sblocca le piccole borse
  • Livello cambiato a 30 da 26

Ratto putrido

  • Oggetti richiesti per spawnare cambiati in
    • Cuore Immacolato e 4x Gravedust

Polora la Viandante

  • Ora sblocca grandi appezzamenti in crescita
  • Non sbloccare più Waygate
  • Non sblocca più Velo dell’illusione
  • Livello cambiato a 35 da 34

Nicola il Caduto

  • Non sbloccare più Studio
  • Non sblocca più Protezione dei Dannati
  • Ora sblocca Paper Press
  • Livello cambiato a 35 da 37

Quincey il re bandito

  • Non sblocca più la barriera del caos

Orso feroce

  • Livello cambiato a 35 da 36

Beatrice il Sarto

  • Livello cambiato a 40 da 38
  • Non sblocca più la forma umana

Vincent l’Araldo del Gelo

  • Livello cambiato a 44 da 40
  • Ora sblocca Prison Framework (porte aggiuntive in stile prigione)
  • Non sblocca più Velo di gelo

Kriig il generale non morto

  • Il “Comandante dei non morti” ha riacquistato la sua forma umana ed è ora un V Blood con alcune abilità aggiornate
  • Livello cambiato a 44 da 49
  • Sblocca l’arma del mietitore
  • Sblocca Protezione dei Dannati

Tristan il cacciatore di vampiri

  • Livello cambiato a 44 da 46
  • Ora sblocca l’arma dello spadone
  • Ora sblocca Velo di gelo

Leandra la sacerdotessa dell’ombra

  • Livello cambiato a 47 da 46
  • Ora sblocca l’abilità “Cavaliere della morte” invece di “Assassino spettrale” (l’abilità è stata modificata ed è ora un’abilità empia)
  • Ora sblocca ‘Dusk Caller’

Grethel il soffiatore di vetro

  • Nuovo livello 47 V Sangue
  • Sblocca l’abilità della tempesta Cyclone
  • Sblocca la bottiglia di vetro/vetro e la pozione della rosa sanguigna

Christina la sacerdotessa del sole

  • Livello cambiato a 47 da 44
  • Ora sblocca l’abilità “Fonte di sangue” invece di “Purgatorio” (l’abilità è stata modificata ed è ora un’abilità di sangue)
  • Non sblocca più la pozione Glass / Glass Bottle / Blood Rose e Holy Resistance
  • Ora sblocca il filo di lana

Meredith l’arciere brillante

  • Livello cambiato a 50 da 52
  • Non sblocca più Spirale Sanguigna
  • Non sblocca più il filo di lana
  • Ora sblocca l’abilità Veil of Storm
  • Ora sblocca la pozione della resistenza sacra

Bane la Lama d’Ombra

  • Nuovo livello 47 V Sangue
  • Sblocca l’abilità Velo delle ossa
  • Sblocca la forma umana
  • Sblocca l’arma Slashers
  • Sblocca la borsa ‘piccolo portamonete’

Maja l’Oscuro Sapiente

  • Nuovo livello 47 V Sangue
  • Sblocca l’abilità Velo dell’illusione
  • Sblocca lo studio
  • Sblocca la ricetta pergamena

Terah il Geomante

  • Livello cambiato a 50 da 48

Frostmaw il terrore della montagna

  • Livello cambiato a 57 da 56
  • Non sbloccare più la ricetta pergamena
  • Ora sblocca le borse medie

Giada il cacciatore di vampiri

  • Livello cambiato a 57 da 62
  • Non sblocca più i principali esplosivi
  • Ora sblocca l’arma delle pistole

Ottaviano il Capitano della Milizia

  • Livello cambiato a 57 da 58
  • Ora sblocca “Raging Tempest” invece di “Mirror Strike” (l’abilità è stata modificata ed è ora un’abilità tempesta)
  • Non sblocca più il lingotto d’argento scuro / le armi d’argento scuro
  • Non sblocca più Incudine
  • Ora sblocca gli ingressi/cancelli del castello largo

Raziel il pastore

  • Livello cambiato a 57 da 60
  • Non sblocca più Ateneo
  • Non sblocca più la pozione della resistenza d’argento
  • Non sblocca più il manufatto corrotto
  • Ora sblocca il tavolo per la creazione di gioielli
  • Ora sblocca la Forgia Ancestrale

Ziva l’Ingegnere

  • Nuovo livello 60 V Sangue
  • Sblocca l’abilità della tempesta “Fulmine globulare”
  • Sblocca la stazione di raffinamento “Fabricator”
  • Sblocca la ricetta per “Contenitore vuoto” e “Lega di radio”

Angram il Purificatore

  • Nuovo livello 60 V Sangue
  • Sblocca l’abilità del caos “Barriera del caos”
  • Sblocca le ricette “Ratto mutato”, “Major Explosives” e “Irradiant Gruel”

Domina la Danza delle Lame

  • Nuovo livello 60 V Sangue
  • Sblocca l’abilità della tempesta “Spostamento di polarità”.
  • Sblocca i teletrasporti del castello locale

Ungora la Regina Ragno

  • Livello cambiato da 60 a 62
  • Non sblocca più Ghost Yarn

Il vecchio vagabondo

  • Nuovo livello 62 V Sangue
  • Sblocca il mantello “Sindone della foresta”

Willfred il capo lupo mannaro

  • Non sblocca più l’Ampolla della Sacra Resistenza
  • Ora sblocca la pozione Silver Resistance

Il duca di Balaton

  • Livello cambiato da 62 a 64
  • Sblocca il portamonete medio
  • Sblocca le ricette di monete di rame/argento/sole d’oro

Foulrot il Soultaker

  • Livello cambiato da 62 a 64
  • Non sblocca più il Mantello di livello 3
  • Sblocca la ricetta della polvere spettrale

Cyril il fabbro maledetto

  • Nuovo livello 65 V Sangue
  • Sblocca l’abilità di illusione ‘Wraith Spear’
  • Sblocca l’incudine
  • Sblocca la ricetta del lingotto d’argento scuro

Sir Magnus il Sorvegliante

  • Nuovo livello 66 V Sangue
  • Sblocca l’abilità del gelo “Blocco di ghiaccio”
  • Sblocca il mantello di livello 3

Barone du Bouchon il Sommelier

  • Nuovo livello 70 V Sangue
  • Sblocca l’abilità del sangue ‘Sanguine Coil’
  • Sblocca la fonte magica “Amuleto merlot di sangue”
  • Sblocca le ricette per “Travestimento da barile” e “Merlot di sangue”

Terrorclaw l’Orco

  • Livello cambiato a 70 da 68
  • Ora sblocca le borse grandi

Mairwyn l’Elementalista

  • Livello cambiato a 70 da 64
  • Non sblocca più “Filo Imperiale”
  • Ora sblocca la fiaschetta della resistenza sacra e i gioielli maggiori.

Morian la Matriarca Stormwing

  • Livello cambiato a 70 da 68

Henry Blackbrew il Dottore

  • Nuovo livello 74 V Sangue
  • Sblocca l’abilità della tempesta “Scarica”
  • Sblocca Ateneo
  • Sblocca la ricetta schematica

Azariel il Portatore del Sole

  • Livello cambiato a 74 da 68
  • Ora sblocca il portamonete grande

Matka la tessitrice di maledizioni

  • Livello cambiato a 77 da 72
  • Non sblocca più la ricetta per lo schema
  • Ora sblocca la ricetta per Ghost Yarn

Voltatia il Maestro del Potere

  • Nuovo livello 77 V Sangue
  • Sblocca l’abilità Tempesta Cortina di fulmini
  • Sblocca la ricetta per “Power Core” e “EMP”

Il Maresciallo dell’Incubo Styx il Separatore

  • Livello cambiato a 79 da 76
  • Ora sblocca l’abilità empia “Bruciore dell’anima”
  • Ora sblocca la ricetta per “Onyx Tear”
  • Ora sblocca le ricette “Frammenti di armi leggendarie”.

Solaro l’Immacolata

  • Non più un “portatore di frammenti”

Gorecrusher il Behemoth

  • Livello cambiato a 82 da 78

L’orrore alato

  • Livello cambiato a 83 da 78

Adamo il primogenito

  • Nuovo livello 83 V Sangue
  • Sblocca l’abilità della tempesta “Occhio della tempesta”
  • Drops the Soulshard of the Monster (sostituto per Solarus Soulshard)

Impostazioni server ufficiali

  • Tutti i server ufficiali ora funzioneranno con un programma di ripristino che va da 1/3/6 mesi. Per i giocatori che desiderano mantenere i propri progressi per periodi di tempo più lunghi, sarà necessario giocare su un server privato.

Impostazioni server ufficiali – Aggiornamenti generali

  • L’opzione PvP spietato non è più visibile nella schermata di selezione del filtro della modalità di gioco principale. Stiamo pianificando di aggiungere server ufficiali che eseguono set di regole aggiuntivi, più impostazioni di server di nicchia ora saranno visibili solo durante la navigazione nell’elenco completo dei server.
  • Le icone della mappa del Golem d’assedio ora sono disattivate per impostazione predefinita su tutti i server PvP. L’annuncio dell’assedio sarà ancora in vigore e il golem potrà essere individuato sulla minimappa piccola.
  • L’orario di Raid/Siege PvP è stato modificato in un intervallo di due ore da un intervallo di quattro ore su tutti i server PvP (dalle 20:00 alle 22:00)

Impostazioni server ufficiali – Aggiornamenti specifici

PvP in coppia

Per ridurre le capacità difensive dei servitori sui server Duo abbiamo limitato il numero di servitori a un massimo di 5 e aumentato il rendimento delle missioni.

  • Servitori massimi ridotti a 2/3/4/5/5 da 3/4/5/6/7
  • Aumentato il rendimento della missione Servitù al 175% dal 125%

PvP spietato

  • Aumentati tutti i modificatori di resa al 200% dal 125%

Elenco dei server

Oltre al vecchio elenco di server Steam, abbiamo implementato una nuova soluzione che dovrebbe migliorare l’esperienza nell’elenco dei server quando sono presenti molti server attivi.

Preset “Caccia folle”.

Il preset “Mad Hunt” insieme alle opzioni del server per rimescolare le posizioni e le ricompense di V Blood sono state temporaneamente disabilitate a causa di tutte le modifiche all’interno di questo aggiornamento. Prevediamo di reintrodurre queste impostazioni in un secondo momento.

Aggiornamenti dell’interfaccia utente

Monitoraggio del sangue

  • Il menu Blood Tracking è stato rinnovato per porre maggiore enfasi sull’evidenziazione della grafica e del retroscena di ogni V Blood.
  • I V Blood sono ora raggruppati per livello in una struttura ad albero per migliorare la progressione.
  • Ora viene visualizzato l’attuale livello di equipaggiamento del giocatore per aiutare i giocatori a valutare quale V Blood monitorare successivamente.

Suggerimenti

  • Con la maggiore complessità di Ancestral Weapons e Spell Jewels, i layout dei tooltip sono stati migliorati con un focus su una maggiore leggibilità.

Pannello del cuore del castello

  • Il pannello Castle Heart è stato rinnovato. Abbiamo semplificato il design per concentrarci sulle funzionalità principali di Castle Heart e sulle interazioni aggiuntive.

Pannello carcerario

  • Miglioramenti generali al layout degli slot dei prigionieri.

Schermo del personaggio

  • Aggiunti slot per borse e inventari di borse alla schermata del personaggio.
  • Aggiunto l’attributo “Rendimento risorse” e l’attributo “Velocità d’attacco”.
  • Miglioramenti generali del layout.

Libro degli incantesimi

  • Il libro degli incantesimi è stato ridisegnato per adattarsi alle rielaborazioni della Scuola di incantesimi e al sistema di gioielli incantati. Tutti i suggerimenti sono stati aggiornati e ristrutturati per maggiore chiarezza.

Menù Costruisci

  • Il layout del menu di costruzione è stato rielaborato per adattarsi meglio al flusso di costruzione dei castelli.
  • Molti oggetti di costruzione ora hanno un’opzione di colore. È possibile modificare il colore delle strutture già posizionate con il colore tenendo premuto “Ctrl sinistro”.

Generale

  • Modifiche al testo di combattimento scorrevole
    • Quando si riceve una cura minore, l’SCT non attiva il testo di guarigione “Max” e l’elemento di testo stesso è più piccolo e si sbiadisce più velocemente
    • Quando si infliggono danni a un bersaglio di alto livello (+4 livelli), il testo del danno viene visualizzato in grigio per indicare che si infliggono meno danni al bersaglio
  • Miglioramenti della localizzazione: il testo localizzato per lingue diverse è generalmente meno incline a sfuggire ai pannelli o sovrapporsi.

Varie

  • Blood Power – “Blood Hunger” ora può essere utilizzato mentre sei in sella, l’effetto a schermo intero è stato attenuato e puoi vedere il gruppo sanguigno di varie unità da una distanza maggiore.
  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano pescare “se stessi” (uccidendoti nel processo) se il pesce scompariva esattamente nello stesso fotogramma quando veniva avviato il lancio.
  • L’uso di una caverna ora rende il giocatore immune ai danni del sole durante il viaggio verso la posizione bersaglio
  • È ora possibile rinominare le postazioni di lavoro e le postazioni di perfezionamento
  • Ora puoi alternare la visualizzazione dei nomi dei clan per i giocatori nelle impostazioni dell’interfaccia
  • La randomizzazione della qualità del sangue è stata ottimizzata per aumentare leggermente la qualità del sangue delle unità normali rispetto alle unità spazzatura.
  • Un nuovo pezzo “Admin Island” contenente un territorio del castello è stato aggiunto alle coordinate 7,2 (può arrivarci solo usando il teletrasporto per bloccare i comandi dell’amministratore)

Grazie per aver resistito fino alla fine e spero che ti piaccia la tua vampirosità!

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