Si prevede che i creatori di Until Dawn, Supermassive Games, licenzieranno 90 dipendenti

Si prevede che i creatori di Until Dawn, Supermassive Games, licenzieranno 90 dipendenti

Ancora un altro importante sviluppatore di giochi indipendente ha annunciato oggi che probabilmente licenzierà gran parte della sua forza lavoro. Questa volta si tratta di Supermassive Games, lo sviluppatore britannico noto per il suo lavoro nella creazione di giochi narrativi a tema horror come Until Dawn e The Quarry.

Bloomberg riferisce che Supermassive Games licenzierà circa 90 membri del suo team. Secondo quanto riferito, lo sviluppatore impiega circa 350 persone, quindi questa azione taglierà ben oltre il 20% della sua forza lavoro.

Supermassive ha pubblicato oggi una dichiarazione sul suo account X (ex Twitter) confermando che sta attraversando una “riorganizzazione” che, a suo avviso, “comporterà la perdita di alcuni dei nostri colleghi”. La dichiarazione non ha fornito un numero esatto di membri del team. ciò potrebbe essere influenzato.

La dichiarazione aggiunge che ha provato diversi modi per evitare questi licenziamenti senza alcun risultato. Dice che lavorerà con i dipendenti interessati “nel modo più rispettoso e compassionevole possibile”.

Supermassive ha due giochi imminenti in uscita nel 2024. Uno è Little Nightmares III, il prossimo gioco della serie di giochi horror a tema puzzle dell’editore Bandai Namco Entertainment. L’altro è The Casting of Frank Stone, un gioco per giocatore singolo basato sull’universo di gioco Dead by Daylight. Sony ha inoltre in programma di rilasciare un remake di Until Dawn per PS5 e PC nel 2024 , ma Supermassive non gestirà tale aggiornamento.

Questo è solo l’ultimo rapporto sui grandi licenziamenti nel settore dei videogiochi avvenuti solo nei primi due mesi del nuovo anno. Grandi tagli di posti di lavoro hanno colpito anche Riot Games , insieme alla società di motori di gioco Unity e ai continui tagli effettuati da Embracer Group . La rivelazione sui licenziamenti di maggior impatto è avvenuta alla fine di gennaio, quando Microsoft ha tagliato 1.900 posti di lavoro nei suoi vari gruppi di gioco .

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