Il ray tracing hardware dell’Unreal Engine 5 impressiona su PlayStation 5 Pro con Fortnite; le funzionalità PSSR in Avatar: Frontiers of Pandora sono carenti

Il ray tracing hardware dell’Unreal Engine 5 impressiona su PlayStation 5 Pro con Fortnite; le funzionalità PSSR in Avatar: Frontiers of Pandora sono carenti

La nuova patch PS5 Pro di Fortnite migliora il gameplay con i miglioramenti dell’Unreal Engine 5

I recenti sviluppi nel mondo dei videogiochi hanno visto il popolare gioco battle royale, Fortnite , ricevere un aggiornamento significativo con il lancio di una patch per PlayStation 5 Pro . Questo aggiornamento introduce notevoli miglioramenti visivi che non solo migliorano l’esperienza di gioco, ma mettono anche in mostra il potenziale di Unreal Engine 5 sulle console di nuova generazione.

Analisi completa di Digital Foundry

Ore fa, Digital Foundry ha pubblicato un’analisi approfondita di questa patch, evidenziando il notevole impatto delle nuove funzionalità. Un aspetto degno di nota è la decisione di evitare il problematico upscaler basato sull’intelligenza artificiale, noto come PSSR. Invece, Fortnite continua a utilizzare Temporal Super Resolution (TSR) , un metodo specificamente ottimizzato per Unreal Engine 5. Questa scelta non solo conserva le risorse della GPU, ma consente anche un gameplay più fluido a un impressionante 60 FPS o superiore, con meno problemi di prestazioni.

Immagini migliorate con il ray tracing hardware

Il fiore all’occhiello della patch Fortnite PS5 Pro è l’integrazione dell’Hardware Ray Tracing , che lo rende uno dei pochi titoli per console sviluppati con Unreal Engine 5 che supporta questa funzionalità avanzata. I confronti tra hardware e software ray tracing rivelano profonde differenze nella fedeltà visiva e nella stabilità. L’Hardware Ray Tracing offre prestazioni costanti, migliorando drasticamente la grafica e risolvendo alcune delle sfide di stabilità affrontate dal modello base.

Per uno sguardo più approfondito a questi miglioramenti, puoi guardare il video comparativo qui:

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Sfide con il nuovo PSSR Upscaler

Mentre Fortnite mostra il potenziale dell’Unreal Engine 5, altri titoli illustrano gli ostacoli affrontati dalle tecnologie più recenti. Un esempio recente è Avatar: Frontiers of Pandora , che incorpora PSSR ma ha ricevuto critiche per le sue prestazioni. L’analisi fornita da GamingTech sottolinea la disparità tra le aspettative e la realtà della tecnologia, suggerendo che l’upscaler PSSR richiede ancora un notevole perfezionamento.

Per ulteriori approfondimenti su questo problema, consulta la ripartizione dettagliata qui:

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Conclusione

La PlayStation 5 Pro ha fatto il suo debutto mondiale e le sue capacità vengono ora esplorate attraverso giochi come Fortnite. Mentre gli sviluppatori continuano a sfruttare la potenza di Unreal Engine 5, il panorama del gaming è destinato a evolversi, spingendo i confini di ciò che è visivamente e tecnicamente possibile.

Fonte e immagini

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