Unreal Engine 5.3 Lumen, il video comparativo del Path Tracing evidenzia quanto sia impressionante l’hardware Lumen
Di recente è stato condiviso online un nuovo video comparativo dell’Unreal Engine 5.3, che mette fianco a fianco Lumen e il tracciamento del percorso in un gioco specifico per evidenziare le differenze visive e prestazionali.
Il nuovo video comparativo, realizzato da MxBenchmarkPC , mostra DESORDRE: A Puzzle Game Adventure, visivamente sbalorditivo, in esecuzione con il software e l’hardware Lumen e la modalità di tracciamento del percorso recentemente introdotta. Sebbene il tracciamento del percorso sia ovviamente superiore, il video fa un ottimo lavoro evidenziando l’ottimo aspetto dell’hardware Lumen. D’altro canto, Software Lumen lascia decisamente a desiderare, risultando rumoroso e non particolarmente buono.
Sebbene sia Lumen che Nanite siano tra i punti di forza dell’Unreal Engine 5.3, pochissimi giochi basati sull’ultima versione del motore li utilizzano entrambi. E quando lo fanno, le prestazioni non sono eccezionali, come ha sottolineato Immortals of Aveum al momento del lancio. Pertanto, sembra che ci vorrà un po’ di tempo prima di poter finalmente vedere di cosa è veramente capace il motore.
Il Path Tracing, proprio come Lumen e Nanite di Unreal Engine 5.3, non è stato implementato in molti titoli, il che non sorprende considerando quanto sia impegnativo. Sia in Cyberpunk 2077 che in Alan Wake II, tuttavia, fa un’enorme differenza, migliorando considerevolmente la grafica di entrambi i giochi.
Maggiori informazioni sull’Unreal Engine 5.3 possono essere trovate sul suo sito ufficiale.
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