Guida definitiva alla beta aperta di Monster Hunter Wilds: ottimizzazione delle impostazioni per Nvidia RTX 3070 e RTX 3070 Ti

Guida definitiva alla beta aperta di Monster Hunter Wilds: ottimizzazione delle impostazioni per Nvidia RTX 3070 e RTX 3070 Ti

A partire dal 31 ottobre 2024, Monster Hunter Wilds è ora disponibile per i giocatori tramite la sua Open Beta, che durerà fino al 4 novembre 2024. Ciò offre un’entusiasmante opportunità di esplorare il gioco prima della sua uscita globale. Tuttavia, i potenziali giocatori devono essere consapevoli che i requisiti di sistema per Monster Hunter Wilds sono notevolmente elevati. Capcom consiglia di abilitare Frame Generation per ottenere 60 FPS fluidi; tuttavia, questa funzionalità può introdurre latenza, che può ostacolare l’esperienza di gioco in scenari ricchi di azione. Pertanto, abbiamo ottimizzato le impostazioni grafiche personalizzate per bilanciare immagini straordinarie con prestazioni reattive.

Impostazioni ottimali per Monster Hunter Wilds Open Beta su Nvidia RTX 3070

La Nvidia RTX 3070, una formidabile scheda grafica al momento del suo rilascio nel 2020, era principalmente rivolta al gaming 2K. Sebbene abbia ancora valore, le sue prestazioni nella Monster Hunter Wilds Open Beta sono migliori a 1080p. Di seguito, scopri le impostazioni ideali per ottenere un gameplay a 60 FPS in questa modalità:

Impostazioni di visualizzazione

Pagina delle impostazioni di visualizzazione di Monster Hunter Wilds
Pagina delle impostazioni di visualizzazione di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Selezione display: monitor primario
  • Modalità schermo: finestra senza bordi
  • Risoluzione dello schermo: 1920 x 1080
  • Proporzioni: Automatico
  • Correzione della posizione dell’interfaccia utente ultra-ampia: predefinita
  • Frequenza dei fotogrammi: 60
  • Frame rate illimitato: illimitato
  • Frequenza fotogrammi filmato: Disattivato
  • Frequenza fotogrammi in background: disattivata
  • Uscita HDR: abilita automaticamente
  • Luminosità: preferenza dell’utente
  • V-Sync: Disattiva
  • Modalità Nvidia Reflex a bassa latenza: On + Boost

Impostazioni grafiche

Pagina delle impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds
Pagina delle impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Impostazioni grafiche: personalizzate
  • Upscaling (imaging a super risoluzione): Nvidia DLSS
  • Generazione frame: Disabilita
  • Modalità di upscaling: bilanciata
  • Nitidezza ingrandita: 0,40
  • Anti-aliasing: predefinito
  • Scala di rendering: predefinita
  • Qualità della consistenza: media
  • Qualità del filtraggio delle texture: Media (ANISO x4)
  • Qualità della maglia: media
  • Qualità della pelliccia: media
  • Qualità del cielo/nuvole: media
  • Qualità dell’erba/albero: alta
  • Ondeggia erba/albero: Abilita
  • Qualità della simulazione del vento: alta
  • Qualità della superficie: media
  • Qualità della sabbia/neve/acqua: media
  • Effetti dell’acqua: Abilita
  • Distanza di rendering: media
  • Qualità dell’ombra: media
  • Qualità dell’ombra lontana: media
  • Distanza ombra: media
  • Qualità della luce ambientale: alta
  • Contatta Ombre: Abilita
  • Occlusione ambientale: media
  • Fioritura: Alta
  • Sfocatura movimento: Disattivato
  • Effetto vignetta: disattivato
  • Riflessione dello spazio sullo schermo: attiva
  • Dispersione SSSS: Attiva
  • Profondità di campo: Disattivato
  • Nebbia volumetrica: bassa
  • Ombreggiatura a velocità variabile: On

Impostazioni ottimali per Monster Hunter Wilds Open Beta su Nvidia RTX 3070 Ti

La Nvidia RTX 3070 Ti supera la sua controparte non-Ti di circa l’8%, consentendo immagini migliorate mantenendo lo stesso obiettivo di 60 FPS. Per gli utenti con questa scheda grafica, ecco le impostazioni consigliate per Monster Hunter Wilds:

Impostazioni di visualizzazione

Pagina delle impostazioni di visualizzazione di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Selezione display: monitor primario
  • Modalità schermo: finestra senza bordi
  • Risoluzione dello schermo: 1920 x 1080
  • Proporzioni: Automatico
  • Correzione della posizione dell’interfaccia utente ultra-ampia: predefinita
  • Frequenza dei fotogrammi: 60
  • Frame rate illimitato: illimitato
  • Frequenza fotogrammi filmato: Disattivato
  • Frequenza fotogrammi in background: disattivata
  • Uscita HDR: abilita automaticamente
  • Luminosità: preferenza dell’utente
  • V-Sync: Disattiva
  • Modalità Nvidia Reflex a bassa latenza: On + Boost

Impostazioni grafiche

Pagina delle impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Impostazioni grafiche: personalizzate
  • Upscaling (imaging a super risoluzione): Nvidia DLSS
  • Generazione frame: Disabilita
  • Modalità di upscaling: bilanciata
  • Nitidezza ingrandita: 0,40
  • Anti-aliasing: predefinito
  • Scala di rendering: predefinita
  • Qualità della consistenza: media
  • Qualità del filtraggio delle texture: Media (ANISO x4)
  • Qualità della maglia: alta
  • Qualità della pelliccia: media
  • Qualità del cielo/nuvole: media
  • Qualità dell’erba/albero: alta
  • Ondeggia erba/albero: Abilita
  • Qualità della simulazione del vento: alta
  • Qualità della superficie: alta
  • Qualità della sabbia/neve/acqua: media
  • Effetti dell’acqua: Abilita
  • Distanza di rendering: media
  • Qualità dell’ombra: media
  • Qualità dell’ombra lontana: media
  • Distanza ombra: media
  • Qualità della luce ambientale: media
  • Contatta Ombre: Abilita
  • Occlusione ambientale: media
  • Fioritura: Alta
  • Sfocatura movimento: Disattivato
  • Effetto vignetta: disattivato
  • Riflessione dello spazio sullo schermo: attiva
  • Dispersione SSSS: Attiva
  • Profondità di campo: Disattivato
  • Nebbia volumetrica: bassa
  • Ombreggiatura a velocità variabile: On

Seguendo queste impostazioni personalizzate per Nvidia RTX 3070 e 3070 Ti, i giocatori possono massimizzare la loro esperienza di gioco in Monster Hunter Wilds. Ogni impostazione è stata valutata meticolosamente per garantire prestazioni ottimali su queste potenti schede grafiche.

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