Guida definitiva alla beta aperta di Monster Hunter Wilds: impostazioni ottimali per Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super

Guida definitiva alla beta aperta di Monster Hunter Wilds: impostazioni ottimali per Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super

La Monster Hunter Wilds Open Beta è ora disponibile e rimarrà accessibile fino al 4 novembre 2024. Questa è un’ottima opportunità per i giocatori di immergersi nel gioco prima della sua uscita ufficiale. Dotati di potenti schede grafiche come Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super , i giocatori possono aspettarsi un’esperienza fluida e visivamente sbalorditiva, ben al di sopra dei requisiti minimi di sistema del gioco.

In questo articolo ti guideremo attraverso le impostazioni ottimali per Monster Hunter Wilds Open Beta per migliorare la tua esperienza di gioco su Nvidia RTX 4080 e RTX 4080 Super .

Impostazioni ottimali per Monster Hunter Wilds Open Beta su Nvidia RTX 4080

La Nvidia RTX 4080 è progettata per il gaming ad alte prestazioni, in particolare a risoluzione 4K . Tuttavia, regolare le impostazioni grafiche in modo appropriato è fondamentale per evitare cali di FPS e balbettii durante il gioco.

Impostazioni di visualizzazione consigliate

Pagina delle impostazioni di visualizzazione di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
Pagina delle impostazioni di visualizzazione di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Selezione display: monitor primario
  • Modalità schermo: finestra senza bordi
  • Risoluzione dello schermo: 3840 x 2160
  • Proporzioni: Automatico
  • Correzione della posizione dell’interfaccia utente ultra-ampia: predefinita
  • Frequenza dei fotogrammi: 60
  • Frame rate illimitato: illimitato
  • Frequenza fotogrammi filmato: Disattivato
  • Frequenza fotogrammi in background: disattivata
  • Uscita HDR: Disabilitato
  • Luminosità: preferenza dell’utente
  • V-Sync: Disabilitato
  • Modalità Nvidia Reflex a bassa latenza: On + Boost

Impostazioni grafiche consigliate

Pagina delle impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
Pagina delle impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Impostazioni grafiche: personalizzate
  • Upscaling (imaging a super risoluzione): Nvidia DLSS
  • Generazione frame: disabilitata
  • Modalità Upscaling: Qualità
  • Nitidezza ingrandita: 0,40
  • Anti-aliasing: predefinito
  • Scala di rendering: predefinita
  • Qualità della trama: massima
  • Qualità del filtraggio delle texture: alta (ANISO x8)
  • Qualità della maglia: alta
  • Qualità della pelliccia: alta
  • Qualità del cielo/nuvole: media
  • Qualità dell’erba/albero: alta
  • Ondulazione erba/albero: Abilitato
  • Qualità della simulazione del vento: alta
  • Qualità della superficie: alta
  • Qualità della sabbia/neve/acqua: alta
  • Effetti dell’acqua: Abilitato
  • Distanza di rendering: alta
  • Qualità dell’ombra: alta
  • Qualità dell’ombra lontana: media
  • Distanza ombra: alta
  • Qualità della luce ambientale: alta
  • Contatta Shadows: Abilitato
  • Occlusione ambientale: alta
  • Fioritura: Alta
  • Sfocatura movimento: Disattivato
  • Effetto vignetta: disattivato
  • Riflessione dello spazio sullo schermo: attiva
  • Dispersione SSSS: Attiva
  • Profondità di campo: Disattivato
  • Nebbia volumetrica: bassa
  • Ombreggiatura a velocità variabile: On

Impostazioni ottimali per Monster Hunter Wilds Open Beta su Nvidia RTX 4080 Super

La Nvidia RTX 4080 Super si basa sul suo predecessore con prestazioni migliorate, consentendo agli utenti di mantenere 60 FPS con risoluzione 4K , ottenendo al contempo un’elevata fedeltà grafica.

Impostazioni di visualizzazione consigliate

Pagina delle impostazioni di visualizzazione di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Selezione display: monitor primario
  • Modalità schermo: finestra senza bordi
  • Risoluzione dello schermo: 3840 x 2160
  • Proporzioni: Automatico
  • Correzione della posizione dell’interfaccia utente ultra-ampia: predefinita
  • Frequenza dei fotogrammi: 60
  • Frame rate illimitato: illimitato
  • Frequenza fotogrammi filmato: Disattivato
  • Frequenza fotogrammi in background: disattivata
  • Uscita HDR: Disabilitato
  • Luminosità: preferenza dell’utente
  • V-Sync: Disabilitato
  • Modalità Nvidia Reflex a bassa latenza: On + Boost

Impostazioni grafiche consigliate

Pagina delle impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds (immagine tramite Capcom)
  • Impostazioni grafiche: personalizzate
  • Upscaling (imaging a super risoluzione): Nvidia DLSS
  • Generazione frame: disabilitata
  • Modalità Upscaling: Qualità
  • Nitidezza ingrandita: 0,40
  • Anti-aliasing: predefinito
  • Scala di rendering: predefinita
  • Qualità della trama: massima
  • Qualità del filtraggio delle texture: massima (ANISO x16)
  • Qualità della maglia: massima
  • Qualità della pelliccia: alta
  • Qualità del cielo/nuvole: media
  • Qualità dell’erba/albero: massima
  • Ondulazione erba/albero: Abilitato
  • Qualità della simulazione del vento: alta
  • Qualità della superficie: alta
  • Qualità della sabbia/neve/acqua: alta
  • Effetti dell’acqua: Abilitato
  • Distanza di rendering: alta
  • Qualità dell’ombra: media
  • Qualità delle ombre distanti: alta
  • Distanza ombra: alta
  • Qualità della luce ambientale: alta
  • Contatta Shadows: Abilitato
  • Occlusione ambientale: alta
  • Fioritura: Alta
  • Sfocatura movimento: Disattivato
  • Effetto vignetta: disattivato
  • Riflessione dello spazio sullo schermo: attiva
  • Dispersione SSSS: Attiva
  • Profondità di campo: Disattivato
  • Nebbia volumetrica: bassa
  • Ombreggiatura a velocità variabile: On

In conclusione, queste impostazioni ti forniscono il rapporto aureo tra qualità grafica e prestazioni per garantire un’esperienza di gioco deliziosa con Monster Hunter Wilds sia su Nvidia RTX 4080 che su RTX 4080 Super . Utilizzando giudiziosamente queste configurazioni, i giocatori possono godere di immagini nitide e frame rate costanti, fondamentali per un’esperienza coinvolgente.

Per ulteriori approfondimenti e guide relative alla Open Beta di Monster Hunter Wilds:

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