Diablo Immortal ha avuto “il più grande lancio nella storia del franchise”.

Diablo Immortal ha avuto “il più grande lancio nella storia del franchise”.

La scorsa settimana dal lancio di Diablo Immortal, molti degli aspetti positivi del gioco sono stati oscurati dalle critiche alla microtransazione e al sistema di loot. Blizzard è rimasta in silenzio su queste questioni e sembra rifiutarsi di affrontare qualsiasi problema che preoccupa i giocatori. 

Una settimana dopo il lancio, Diablo Immortal è stato installato oltre 10 milioni di volte su iOS, Android e PC, rendendolo il più grande lancio nella storia del franchise di Diablo:

Questo tweet arriva una settimana dopo il lancio del gioco. Sebbene molti apprezzino la campagna e il gameplay di Diablo Immortal, il sistema di loot del gioco ha restrizioni nascoste che mirano a incoraggiare i giocatori a spendere denaro e sono necessari pagamenti di microtransazioni per ottenere gemme con punteggio di 3 stelle o superiore.

Quindi, mentre Diablo Immortal potrebbe essere il più grande lancio nella storia della serie, molti fan non sono pronti per festeggiare. Molte delle risposte all’importante tweet di Blizzard contengono riferimenti alla controversia sulla microtransazione, su cui Blizzard continua a tacere.

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