Soluzione Rapa Boy rapina una banca
Turnip Boy Robs a Bank è il secondo gioco della serie Turnip Boy. A differenza del primo gioco, è un roguelite d’azione che richiede di rapinare sempre la stessa banca con aggiornamenti sempre più nuovi. Ecco una panoramica completa di Turnip Boy Robs a Bank.
Guida completa a Rapa Boy rapina una banca
Come detto sopra, Turnip Boy Robs a Bank è un roguelite, il che significa che avrai bisogno di potenziamenti, armi e oggetti per continuare con il contenuto; con questi, puoi ogni volta andare un po’ più in là nella banca. Innanzitutto, devi completare la sequenza di apertura e il tutorial, ma questi sono piuttosto semplici. Successivamente verrai portato in banca, dove Stinky proverà a chiamare la polizia. In ogni round avrai tre minuti per prendere quante più cose possibile, quindi tornare al camion e tornare alla base principale.
Come funziona un giro di Turnip Boy Robs a Bank
Per iniziare, dovrai interagire con il camion. Questo avvierà la sezione del gioco relativa alle rapine in banca, dandoti tre minuti (o più con gli aggiornamenti) per rubare quanto più denaro possibile dalla banca. Il tuo sacco di soldi inizia con un massimo di $ 1.000. Esistono diversi oggetti ed eventi che ti faranno guadagnare denaro, oggetti vendibili, armi e oggetti indossabili. Il denaro è la cosa più importante da afferrare; vorrai riempire il più possibile la borsa ogni volta che entri in banca . Gli oggetti che raccoglierai, come i vasi di bronzo e argento e i kazoo che trovi nelle custodie, le statue puzzolenti che avrai smontato e raccolto pezzi, portafogli e cellulari di quelli che hai scosso, verranno venduti e aggiunti al tuo reddito totale oltre al denaro nella borsa. Se muori, perdi tutte le armi che hai raccolto, tutti gli oggetti vendibili e metà dei tuoi soldi.
Lo scopo è sconfiggere i nemici, rubare denaro e uscire prima che scada il tempo. Se il tempo scade, i nemici verranno generati in numero crescente, indicato dalle stelle nell’angolo in alto a destra dello schermo. Ogni nemico che uccidi rilascia denaro e ha la possibilità di rilasciare diverse armi che possono essere trasformate in Twin n. 1 per riempire la barra dell’arma e sbloccare la Blueprint Station. Un’altra cosa da trovare in banca: le battaglie contro i boss. Ci sono diverse porte chiuse da chiavi magnetiche che possono essere ottenute nelle battaglie contro i boss. Ogni carta è numerata e ha un colore diverso. Man mano che sblocchi ciascuna porta, diventerà più veloce raggiungere le parti successive della mappa dove si possono trovare nuovi boss e oggetti più remunerativi.
Tipi di porte
Alcuni oggetti ben pagati possono anche essere nascosti dietro gli ascensori; il punto in cui conducono gli ascensori viene randomizzato ogni volta che ritorni in banca. Esistono diversi tipi di ascensori e puoi capire in quale stai entrando dall’immagine all’esterno della porta. Ecco tutti i diversi tipi di porte che puoi incontrare e dove conduce ciascuna di esse:
- Porta dell’ascensore grigia semplice : conducono agli uffici dove si possono trovare Old Lady Lime, Ravioli e casseforti. Fondamentalmente c’è un layout e ci sono sempre due casseforti in cui entrare. Per scassinare le casseforti è necessario aver acquistato il puntatore laser.
- Porta dell’ascensore grigia con finiture dorate : le porte con finiture dorate conducono sempre agli uffici con laser e caveau. Per entrare nei depositi, dovrai aver acquistato C4. In questi layout puoi anche trovare diversi NPC necessari per le missioni secondarie.
- Porta dell’ascensore decorata con cumuli di terra : conduce a Pie, che vuole che tu raccogli otto rocce da compagnia per la missione secondaria Rocce, rocce e ancora rocce.
- Porta del teschio circondata da una sostanza appiccicosa verde : va alle Ombre Shroominati, il luogo dei cultisti dei funghi.
- Un falò con una spada al centro : un commerciante d’armi che commercia in anime. Necessario per la missione secondaria Vendi la tua anima.
- Bolle da bagno e una papera di gomma : questo porta ad uno spogliatoio dove sbloccherai l’armadietto delle armi dove puoi riporre le armi. Conduce ad uno spogliatoio pieno di armadietti che a volte contengono denaro o armi speciali.
- Pentagramma insanguinato : conduce alle battaglie dei gladiatori di Crancran. Manda tre round di nemici da uccidere e poi ti ricompensa con un mucchio di armi e denaro.
- Melty Fox Face : questa porta conduce al Lab Lab, dove un cane proveniente da un’altra dimensione ti chiederà di abbattere un boss opzionale.
Tutti i potenziamenti in Rapa Boy rapina una banca
Una volta terminato il primo round, verrai automaticamente trasportato al magazzino, dove potrai ottenere potenziamenti, cambiare armi e altro ancora. Dopo la prima corsa in banca, parla con Dillitini il sottaceto, poi con Annie l’avocado. Annie ti darà accesso a tutti gli oggetti del Dark Web acquistabili. Questi sono:
- Piccone: $ 1.500 – Ti consente di rompere le statue puzzolenti.
- Puntatore laser: $ 500 – Taglia nelle casseforti.
- C4: $750 – Irrompe nei caveau.
- Lanterna: $ 12.000 – Illumina il porto oscuro.
- Scatola di cartone: $ 8.000 – Per la carota in scorte di semi.
- Goop Boots: $ 8.000 – Ti consente di camminare attraverso i veleni senza subire danni.
- Macchina fotografica usa e getta: $ 3 – Per la missione Cryptid Extraordinaires.
- Cuscino per il corpo: $ 69 – Per la missione Gregg’s Waifu.
- Biglietto del treno premium: $ 5.000 – Per poter viaggiare sul treno gratuitamente.
- Kit ponte: $ 150.000 – Per la missione Boney Bridge.
- Crowbar $ 5.000 – Apre le fogne per raggiungere Motherload.
- Tangerine Dog: $ 20.000 – Ti dà un piccolo animale domestico arancione che gira con te nel magazzino che puoi amare e accarezzare.
- Jet Boosters: $ 900.000 – Per completare il gioco finale.
Dopo il secondo round, potrai sbloccare i gemelli, Twin #1 e Twin #2. Il gemello n. 1, quello in alto a destra, prende le armi che porti indietro dalle tue gite attraverso la banca e le usa per livellare le tue armi. I diversi livelli sbloccano nuove armi che puoi portare con te.
- Livello 2: sblocca la pistola automatica SMG
- Livello 3: sblocca un fucile
- Livello 4: fucile d’assalto
- Livello 5: Balestra
- Livello 6: Lanciagranate
- Livello 7: Pistola Laser
- Livello 8: Lanciarazzi
- Livello 9: Motosega
- Livello 10: Atomizzatore
L’ultimo tipo di aggiornamento che puoi acquistare proviene da Robo-Rafael. Questi potenziamenti daranno a Turnip Boy cose come danni maggiori e altri potenziamenti che ti aiuteranno a superare una parte maggiore della banca, più velocemente. Sarà disponibile dopo il tuo terzo viaggio in banca.
- Siero di latte : aumenta il danno corpo a corpo. Livello 1: $ 2.500 Livello 2: $ 16.000
- Energia Luckino : aumenta la velocità di rilascio delle armi. Livello 1: $ 850 Livello 2: $ 3.200 Livello 3: $ 5.000 Livello 4: $ 8.200
- Gamer Cupps : aumenta la durata del viaggio. Livello 1: $ 800 Livello 2: $ 3.200 Livello 3: $ 12.000
- Candy Hearts : aumenta la tua salute massima. Livello 1: $ 500 Livello 2: $ 5.000 Livello 3: $ 20.000
- Sacchi di denaro : aumenta la quantità di denaro che puoi tenere contemporaneamente. Livello 1: $ 500 Livello 2: $ 12.500 Livello 3: $ 50.000 Livello 4: $ 150.000
- Barrette di muesli : riduce il tempo di ricarica. Livello 1: $ 1.500 Livello 2: $ 5.500 Livello 3: $ 13.500
- Merch : un cappello sbloccabile da indossare. Livello 1: $50
- Steroidi : i proiettili fanno più danni. Livello 1: $ 1.800 Livello 2: $ 9.500 Livello 3: $ 22.500
- Latte insaccato : crea un piccolo sacchetto di latte che esplode quando ti viene inflitto un danno, uccidendo tutti i nemici nell’area. I livelli più alti lo fanno rigenerare più velocemente. Livello 1: $ 3.500 Livello 2: $ 6.200 Livello 3: $ 14.000
- Jammer : aumenta il timer del jammer di un minuto per ogni livello. Livello 1: $ 2.400 Livello 2: $ 22.000 Livello 3: $ 40.000
Il ragazzo rapa rapina una banca missioni della storia
Ci sono molte missioni NPC che puoi raccogliere durante ogni round roguelite di Turnip Boy Robs a Bank. Coloro che assegnano una missione di solito (ma non sempre) avranno un punto esclamativo rosso sopra mentre quelli che progrediranno nella missione avranno dei punti interrogativi verdi sopra. Ci sono una manciata di missioni della storia necessarie per completare il gioco e anche un sacco di missioni secondarie.
- Rapina la banca : questa è la catena di missioni principale data a Turnip Boy da Dillitini.
- Robo-Roids : questa missione richiede che tu parli con Robo Rafael per sbloccare gli aggiornamenti.
- Il Dark Web : nel magazzino, devi parlare con Annie per sbloccare i beni acquistabili nel Dark Web.
- Rastrelliera per armi : parla con Twin #2 delle armi sbloccate nel magazzino.
- The Blueprint Board : Parla con Twin #1 per sbloccare le armi nel magazzino.
- Statue Puzzolenti : Nel Fancy Foyer, parla con Construction Beet, la verdura direttamente a nord dell’ingresso. Ha costruito due statue Stinky lungo la strada; hai bisogno di un piccone dal Dark Web per cavartela.
- Collezionista di cartone : c’è una carota fuori dalla scatola di cartone nella parte in alto a sinistra del magazzino di semi. Chiederà una scatola di cartone; puoi ritirarne uno al magazzino delle armi per $ 8.000.
- Muro di cibo : Nel Dark Docks, appena a sinistra di Stonkle e a nord degli scarabocchi rossi sul pavimento, puoi trovare un enorme muro di frutta incollati insieme. Per superarli, dovrai acquistare un separatore sul Dark Web per $ 30.000, quindi tornare in questo punto e usarlo su di loro per passare alla prossima battaglia con il boss.
- A Boney Bridge : esiste un NPC chiamato Pumpkin? nella cripta criptica. Dice di aver rubato il ponte per attraversare il buco e che devi trovarne uno per sostituirlo. Acquista un kit per la costruzione di ponti sul Dark Web per $ 150.000. Costruisci il ponte immediatamente a destra di Pumpkin?
- Ruba la banca : termina il gioco finale.
Tutte le missioni secondarie
Ci sono tutta una serie di missioni secondarie che devono essere completate per ottenere il 100% per Turnip Boy Robs a Bank, simile al primo gioco. Ecco un elenco di tutti loro in ordine alfabetico per aiutarti a ottenere tutti quelli che potresti perdere.
Un’operazione mineraria
In uno degli ascensori a porta semplice, puoi trovare un frutto che necessita di GPU. Ti chiederà di trovare Bean, un fagiolo con un cappello a cilindro, e di continuare a scuoterlo tre volte finché non lo farà cadere. Bean si trova nella Cripta Cryptic, al centro della mappa vicino a dove si trova il medium.
Un piccolo dolcetto sippy
Dopo aver sconfitto il boss della mela candita, sbloccherai la porta dell’ascensore che assomiglia a bolle da bagno con una papera di gomma che galleggia dentro. All’interno, puoi trovare il direttore d’orchestra Onion dal gioco post Turnip Boy Commits Tax Evasion. Chiederà una bibita e tu potrai prenderla da Perla nelle Soupy Sewers.
Un Manhwa per Meemah
Fuori dall’ascensore nella parte superiore centrale del magazzino dei semi, c’è un piccolo mirtillo rosso dall’aspetto emo chiamato Crangelica. È triste che tu abbia “ucciso sua nonna” e ti sgrida. Tuttavia, sai che attraverso la porta dell’ascensore pentagramma puoi trovare sua nonna, CranCran. Parla con CranCran, poi torna a Crangelica non solo per completare questa missione secondaria, ma anche per ottenere un telefono per Say Cheese! ricerca marginale.
Il pagamento di un pittore
Nel Fancy Foyer, direttamente in alto e leggermente a destra dell’ingresso, un NPC chiamato Starfruit è in piedi di fronte a un dipinto. Se le parli, ti dirà che sta aspettando un pagamento da uno degli NPC di Turnip Boy Commits Tax Evasion chiamato slayQueen32. Si troverà proprio dietro la porta dorata dell’ascensore; potresti doverne provare diversi prima di trovarla . Interagisci con slayQueen32 e lei ti darà Exposure Bucks da riportare al pittore. Torna da Starfruit e interagisci con lei per ottenere un cappello per i tuoi sforzi.
Un artefatto raro
Puoi trovare Kiwi vicino alla scatola elettronica in uno dei layout dell’ascensore rivestito d’oro. Sarà molto vicino al box, quindi non puoi perderlo. Parlategli e vi chiederà di trovare una sua collega, la fetta di anguria. Questo NPC può essere trovato anche in un ascensore rivestito d’oro, ma nell’altro layout. Kiwi ti regalerà una tazza di Garfield inestimabile e dovrai portarla all’anguria per completare la missione.
Appuntamento al buio
Nella Cripta Cryptic, c’è un vampiro di nome Melograno che dice di essere single da troppo tempo. Porta la sua lettera d’amore a CranCran, la vecchia signora che si trova dietro l’ascensore del pentagramma rosso. Ti darà una strana immagine romantica e dovrai restituirla a Melograno. Otterrai l’anello di caramelle che ti serve per completare la missione secondaria Metti un anello sopra.
Accecato dalla scienza
Nel profondo delle Cripte Cryptic, puoi trovare un laboratorio proprio prima del boss di quest’area. Parla con la carota all’interno e si chiederà se dovrebbe provare a creare la sua creazione di Frankenstein o no. Il pensatore di cui hai bisogno per completare questa missione secondaria si trova nel Fancy Foyer, accanto al Dragonfruit e alla statua da lui realizzata. Parla con lui, poi torna alla carota per finire la missione. Questo ti darà un’altra roccia domestica per Rocce, Rocce e ancora Rocce.
Brutalizza i poliziotti Peach
Dopo aver completato la missione secondaria Enter the Shroominati, ci saranno quattro missioni all’interno della stanza segreta del club. Parla con uno degli adoratori di funghi con i segnalini missione per ottenerlo. Devi uccidere 200 poliziotti color pesca per completarlo. E avrai un nuovo cappello per i tuoi problemi.
Straordinari cripti
Se interagisci con la straordinaria cacciatrice di criptidi Wilma proprio all’interno della scatola di cartone, ti chiederà una macchina fotografica. Può essere acquistato nel magazzino delle armi dal computer Dark Web di Annie per $ 3. Riportalo agli orsetti gommosi per ottenere una foto per Say Cheese!
Entrano gli Shroominati
Se ti imbatti in una porta dell’ascensore con un teschio gocciolante di sostanza appiccicosa verde, questa è la porta degli Shroominati. Dentro c’è un frutto che non ti lascia passare; per ottenerlo è necessario parlare con un reclutatore del club. Puoi trovare un reclutatore Shroominati chiamato Grape all’ingresso del Seed Stock. Ti daranno il codice per entrare nel club Shroominati.
Estorsione immobiliare
In Seed Stock, subito dopo il capo Yeehaw, puoi trovare Blueberry, l’agente immobiliare a destra dell’ingresso. Ti chiederà di trovare la ghianda; si trova nell’angolo in basso a destra del Fancy Foyer, a sud delle numerose statue Stinky e dell’ascensore. Chatta con lui, poi torna da Blueberry. Ti darà una delle Pet Rocks necessarie per la missione Rocks, Rocks e ancora Rocks.
Il Waifu di Gregg
Il creatore di Gregg’s List ti sta chiedendo di aiutarlo comprandogli un cuscino per il corpo del suo waifu. Può essere trovato nel lato più meridionale, a destra, del Dark Dock; cerca gli scarabocchi rossi sul terreno, poi segui quelli a sud dallo scarabocchio di Gregg. Il cuscino può essere acquistato sul Dark Web nel magazzino delle armi per $ 69. Riportalo a Gregg per un indossabile molto alla moda.
Buon cibo
In uno dei semplici layout delle porte dell’ascensore, puoi trovare i Ravioli. A quanto pare Pierogi gli ha rubato il certificato Good Food e lo rivuole indietro. Pierogi si trova nei Docks Oscuri. Avrai bisogno di Goop Boots dal Dark Web per raggiungerlo in sicurezza. Scuotilo tre volte per riavere il certificato Good Food, poi parla di nuovo con Pierogi per non sentirti così male. Riportalo a Ravioli e otterrai ancora un’altra roccia domestica.
Sfasciafamiglie
In una delle semplici porte grigie dell’ascensore potresti incontrare Old Lady Lime. Ti chiederà di rintracciare suo marito e di prendere da lui i documenti per il divorzio. Old Man Lime si trova appena oltre il boss Yeehaw in Seed Stock. Dovrai scuoterlo tre volte per ottenere quei documenti plastificati per il divorzio; riportateli dalla Vecchia Signora per completare la ricerca.
Affamato Di Frutta
Questo gremlin che vive nel Dark Docks è un vegano che vuole mangiare le piante, non importa quanto siano senzienti. Devi dar loro da mangiare del cibo travestito da frutta; puoi trovare il frutto finto su questo albero nel magazzino dei semi nell’estremo nord-est. Ti darà una roccia da compagnia.
Uccidi i peperoni SWAT
Dopo aver completato la missione secondaria Enter the Shroominati, ci saranno quattro missioni all’interno della stanza segreta del club. Parla con uno degli adoratori di funghi con i segnalini missione per ottenerlo. Devi uccidere 100 peperoni SWAT per completarlo. Lo Shoominati ti darà un nuovo cappello una volta terminato il lavoro e tu tornerai da lui.
Lettura di Medium
Proprio all’interno della Cripta Cryptic, c’è un mezzo che ti dice qualcosa sulla tua famiglia. Vuole che trovi tua sorella e la riporti indietro. C’è un fantasma che si aggira subito dopo il ponte d’ossa in una delle stanze della Cripta; quando le camminerai vicino, lei ti seguirà. Riportala fino alla Medium e interagisci con lei per ottenere un nuovo cappello: l’arco di Turnip Girl.
Mettici un anello
Nella parte in basso a destra della scorta di semi, puoi trovare il fiorista, che ora ha una relazione con Strawberry, entrambe incontrate nel primo gioco. Il fiorista ora vuole che tu trovi l’anello di fidanzamento più grande possibile per chiedere la mano della sua ragazza in matrimonio. Completa la missione secondaria chiamata Appuntamento al buio per ottenere l’anello per loro. Dopo tutto ciò, parla con Strawberry; si scopre che anche lei vuole dare un anello anche al fiorista. C’è un anello d’oro per lei nella stanza d’oro nel Mysterious Motherload durante la fine del gioco. Quando dai l’anello a Strawberry, riceverai una foto per Annie.
Rocce, rocce e ancora rocce
Nella porta dell’ascensore con i cumuli di terra sopra, puoi trovare un NPC chiamato Pie. Stanno cercando Pet Rocks e possono essere trovati in questi luoghi: Completamento dell’estorsione immobiliare, Scultura scandalosa, Accecato dalla scienza, la prima parte di Mettici un anello, Certificato di buon cibo, Affamato di frutta, Piccola stonkle triste, e Vendi la tua anima.
Piccola Stonkle triste
Giù nei Dark Docks, completamente a destra della mappa sotto l’uscita che porta alle Cryptic Crypts, puoi trovare il figlio di Stinky, Stonkle. Ti chiede di mettere il suo disegno sulla scrivania di suo padre, che può essere trovato nel Mysterious Motherload.
Di ‘Cheese!
Annie, l’avocado nel magazzino delle armi, ti chiederà di portare le sue foto dalla banca. Ce ne sono un totale di dieci dappertutto. Il primo può essere trovato nel Fancy Foyer vicino a Peas dove ha scritto Stinky Sux sul muro. Il secondo si trova in alto a destra nella stanza del boss della mela candita.
Nella parte più settentrionale del Dark Docks, c’è un’opportunità fotografica lungo la parete di fondo. Ce n’è un altro vicino a questo, situato molto vicino a quello sopra. Questo è a nord della scritta rossa sul pavimento; cercalo appena a nord degli scarabocchi che ti portano a Gregg. Se trovi Stonkle, il figlio di Stinky, sei andato troppo a destra.
Successivamente, c’è un’altra opportunità per scattare foto nella Cripta Cryptic. Guarda nell’angolo in basso a destra della stanza con il mimico del pianoforte. Ce n’è ancora un altro nel corridoio, oltre il Boney Bridge.
L’ultimo punto fotografico si trova nella Soupy Sewer. C’è una posizione sul muro sopra un mirtillo che puoi semplicemente attraversare; all’interno della stanza c’è un servizio fotografico. Preparati a morire, tuttavia, quando scatti la foto. Il resto delle foto provengono dal completamento di Cryptid Extraordinaires, A Manhwa for Meemah e Put a Ring on It.
Scultura scandalosa
Appena a nord delle statue Stinky che ti bloccano ulteriormente nel Fancy Foyer, c’è uno scultore Dragonfruit. Ha bisogno di legno illegale per finire la sua statua. Puoi trovare il commerciante di legname nel Dark Dock, all’estrema destra della mappa. Se completi questa missione riportando il legno a Dragonfruit, otterrai una roccia come animale domestico per la missione secondaria Rocce, Rocce e altre Rocce.
La scienza non dorme mai
All’interno della porta gocciolante dell’ascensore con la faccia di volpe, c’è un cane di un’altra dimensione che vuole che tu combatta una super volpe, per la scienza. Uccidi il boss opzionale della super volpe per completare questa missione secondaria e ottenere un simpatico cappello con orecchie di volpe!
Vendere l’anima
Dall’altro lato della porta dell’ascensore con un falò e una spada sopra, puoi trovare una fiamma che sta cercando di raccogliere anime. Ti darà armi per raccogliere anime; raccogli cinque anime uccidendo cinque nemici con armi raccogli-anime e riportaglieli per un premio. Successivamente chiederà 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 e 45 anime. Raccogli 225 anime per dargliele tutte in una volta. Alla fine ti darà un sacco di musica e un pet rock.
Taggare Fancy Foyer
Appena a nord delle statue Stinky che bloccano il progresso nel Fancy Foyer, puoi trovare Peas. Sta dipingendo con lo spray nel Fancy Foyer e vuole che tu lo aiuti. Ti darà un pastello come arma e dovrai colpire i dipinti in Fancy Foyer. Dopo aver disegnato alcuni volti sui ritratti e sulle opere d’arte nel Foyer, puoi tornare da Peas per completare la missione.
Prenditi “cura” delle guardie di sicurezza delle lumache
Dopo aver completato la missione secondaria Enter the Shroominati, ci saranno quattro missioni all’interno della stanza segreta del club. Parla con uno degli adoratori di funghi con i segnalini missione per ottenerlo. Devi uccidere 50 lumache di sicurezza per completare questo.
Il Trattato di pace
Una volta superato il boss della mela candita, ti ritroverai in un luogo buio per il quale avrai praticamente bisogno della lanterna del Dark Web. Lungo il percorso attraverso questa posizione, puoi trovare un piccolo gremlin chiamato King Gob in bilico vicino a un falò. Parla con lui per iniziare la ricerca. L’NPC che ha il trattato si trova all’estrema sinistra di Seed Stock, appena a sud delle ciliegie. Restituisci il trattato a Re Gob.
Il passo dei topi
All’interno delle Fogne Soupy, c’è un ragazzino che indossa un cappello da topo e vuole essere un topo. Puoi trovargli un topo che gli darà un Rat Pass, anche lui nelle Soupy Sewers.
Tutte le battaglie contro il boss di Turnip Boy Robs a Bank
Ci sono un totale di sei battaglie contro i boss in Turnip Boy Robs a Bank e vieni ricompensato per ognuno di essi. Di seguito puoi trovare suggerimenti su come sconfiggere ciascun boss, quale ricompensa ottieni per sconfiggerli e dove si trovano. Queste battaglie contro i boss saranno in ordine di apparizione.
Sì capo
Yeehaw è il primo boss che vedrai in Turnip Boy Robs a Bank. Si trova attraverso la porta della parte più nordoccidentale di Fancy Foyer. Dovrai superare sia le statue Stinky che bloccano la strada che i nemici nel corridoio che conduce a questa porta. Yeehaw sarà al centro della stanza; basta colpirlo per iniziare la battaglia. Quando vinci, riceverai la prima tessera magnetica per le porte con il numero 1 sopra. Ha un attacco missilistico a ricerca quando è sulla sedia e ha una pistola che può sparare rapidamente nella tua direzione, ma è lento nel girarla.
Mela candita
La mela marcia marcia è il secondo boss. Genera un sacco di nemici di vermi gommosi e ha anche molti attacchi. Può eseguire un attacco a raffica dopo l’aggancio, un attacco con uno schianto in cui colpisce il terreno e spara proiettili in cerchio e può lanciarti missili di mais candito. Evitali inciampando (potresti volerlo potenziare prima di affrontare Candy). Puoi infliggergli danni solo quando è a terra dopo uno schianto.
Mecha Ciad
Mecha Chad ti distrae con video di persone che producono sapone e melma nelle parti superiore e inferiore dello schermo. Attaccherà a terra con bombe, una grossa pistola che lancia quando muore, e fa un attacco laser rotante a cui devi stare davanti quando è seduto.
Zio Rigsby
Questo boss ha alcuni attacchi diversi; durante la sua prima fase può sputare veleno in cerchio. Ti sputa anche missili e genera un sacco di aggiunte. Durante la terza fase, una delle sue mani cammina in tondo e cerca di schiacciarti. Fai attenzione alle aggiunte, ai missili, agli simboli e alle mani tutti insieme nella fase finale; può diventare travolgente.
Super Volpe (opzionale)
Verso la fine del gioco, puoi trovare la porta di un ascensore con sopra una faccia di volpe sciolta. All’interno c’è un cane che vuole che tu abbatta una Super Volpe per la missione secondaria chiamata La scienza non dorme mai. Questa Super Fox è un boss opzionale con cui puoi combattere quante volte vuoi per ottenere delle armi fantastiche. È il boss più difficile del gioco; la volpe ha una pistola e ti sparerà. Genera anche molti annunci, quindi tieni gli occhi aperti.
Completare il gioco finale e raccogliere l’ultimo cappello
Una volta completate tutte le missioni secondarie, per riuscire a completare al 100% Turnip Boy Robs a Bank, dovrai fare due cose: completare la fase finale e controllare anche la tua posta elettronica. Per finire il gioco dopo aver affrontato Stinky in Mysterious Motherload, dovrai acquistare i razzi sul Dark Web. Dopo averli presi, torna in banca ed elimina nuovamente tutti e quattro i boss; interagisci con il centro delle stanze del boss per piazzare i razzi.
Una volta decollati i razzi, la mappa cambierà nuovamente. Evitando i nemici meglio che puoi, torna ancora una volta in ciascuna delle quattro stanze dei boss per spegnere i razzi. Questo avvierà la sequenza finale. Al termine, assicurati di riavviare il gioco e controllare la posta elettronica sul telefono. Apri tutti i tuoi messaggi, togliendo tutti i cappelli dalle e-mail. Questo dovrebbe attivare l’ultimo risultato o trofeo. Ecco un elenco completo di tutti i risultati.
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