Problemi con Harry: tutte le posizioni delle sorgenti sonore in Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-Man 2 esplora l’ascesa e la caduta di Venom, che dà vita a diversi simbionti che non smettono di seminare il caos a New York City. Fortunatamente, Miles Morales ha già capito il loro punto debole e, a quanto pare, si adatta perfettamente a un suo hobby secondario: la musica.
Emettendo rumori forti, le uova dei simbionti rimangono stordite, il che crea un’apertura affinché tu possa prenderli a calci in culo. Hanno davvero scelto la città peggiore per scatenarsi , eh? Miles ha deciso di recarsi nella zona industriale per campionare alcuni rumori forti, ma spetta a te scansionare l’area e trovare tutte le posizioni delle sorgenti sonore.
Come risolvere i problemi con Harry in Marvel’s Spider-Man 2
All’arrivo al molo, devi scansionare tre fonti sonore in Marvel’s Spider-Man 2. Premi semplicemente R2 e cerca i seguenti elementi:
Sorgente sonora nei guai con Harry | Come trovarlo |
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Mantieni Miles in cima al lampione e guarda leggermente in basso a sinistra. Dovresti riuscire a individuare una barca bianca con una piccola campana dorata . Questa è la prima sorgente sonora che devi scansionare. | |
Quindi, dirigiti verso la gru che tiene un enorme contenitore arancione vicino al molo. Scansiona il contenitore per far fluire alcune idee nella testa di Miles. Dopo averlo completamente analizzato, posizionati sotto il contenitore e premi L1 + R1 per farlo cadere mentre Miles registra il suono forte. | |
L’ultima fonte sonora per completare Problemi con Harry in Marvel’s Spider-Man 2 volerà insieme ad altri simbionti. Abbatti l’ elicottero con il triangolo e preparati per una battaglia con il tuo migliore amico, Peter Parker. |
Una volta trovate tutte le posizioni delle sorgenti sonore, il gadget Sonic Burst verrà sbloccato. Usalo per stordire i simbionti e abbatterli con facilità.
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