Tricky Doors: Soluzione completa al 100% per il livello 1 – Magic World

Tricky Doors: Soluzione completa al 100% per il livello 1 – Magic World

Tricky Doors è un puzzle game ingannevolmente profondo che richiede ai giocatori di raccogliere oggetti, usarli in varie situazioni bizzarre e quindi dare un senso agli oggetti che ottengono di conseguenza con ambienti sempre più folli.

A molti giocatori, gli enigmi di Tricky Doors sembreranno sconnessi e le loro soluzioni ancora di più. Ecco perché ho messo insieme questa procedura dettagliata completa al 100% per il Livello 1, in modo che tutti possano superarla e sperimentare appieno ciò che questo gioco ha da offrire.

Soluzione completa al 100% per Tricky Doors Livello 1 – Magic World

Di seguito, ho spiegato come ottenere il 100% di completamento nel Livello 1 di Tricky Doors. Ho suddiviso tutto ciò che i giocatori devono fare in passaggi facilmente gestibili. I fan dovrebbero seguire ogni passaggio con precisione per assicurarsi di non perdere un oggetto di cui avranno bisogno in seguito o saltare un’attività importante.

La storia di Level 1 – Magic World è vaga. La tradizione di apertura per il livello recita come segue. “Il libro sul mondo magico ti ha affascinato, ma una telefonata improvvisa ti ha riportato alla realtà. Mentre afferravi una penna, hai iniziato a scrivere qualcosa ai margini del libro, e all’improvviso ti sei ritrovato nel magico mondo del libro. C’è un modo per tornare indietro?”

Passaggio 1: raccogli gli oggetti chiave e lascia la prima stanza

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Schermata di Gamepur

Una volta che i giocatori scelgono il livello 1 – Magic World nel menu Tricky Doors, verranno trasportati in una stanza polverosa. La prima cosa da fare per i giocatori è raccogliere quattro oggetti chiave da questa stanza. Da sinistra a destra, come evidenziato nell’immagine sopra, questi sono la candela , il manico , la chiave con le palle e il manico di scopa . Per ottenere la chiave con le palle, i giocatori devono toccare il petto per avere una visione migliore dell’area.

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Schermata di Gamepur

Successivamente, i giocatori devono toccare le ragnatele nell’angolo posteriore destro della stanza per vederle meglio. Dovranno usare il manico di scopa sulle ragnatele per togliersi di mezzo e raccogliere la chiave semplice .

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Schermata di Gamepur

I giocatori ora devono toccare la maschera d’oro appesa sul lato destro della stanza. Ha un occhio rosso. Se i giocatori lo toccano, otterranno il Rubino , un oggetto essenziale per dopo nel Livello 1 – Magic World.

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Schermata di Gamepur
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Schermata di Gamepur

Una volta che i giocatori lasciano il tavolo, devono toccare il camino aperto in questa prima stanza. Quando stanno guardando una visione più ravvicinata dell’area, dovrebbero essere in grado di vedere una chiave che penzola all’interno. Questa è la chiave figurata , un altro oggetto di cui hanno bisogno per il loro inventario.

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Schermata di Gamepur

Per afferrare più oggetti, i giocatori devono ora toccare la cappa sopra il caminetto. Qui devono toccare e raccogliere la ricetta della pozione e il coltello rituale .

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Schermata di Gamepur

Successivamente, i giocatori possono iniziare a interagire completamente con l’ambiente. Usando il coltello rituale sulla corda con le erbe nell’angolo in fondo a sinistra della stanza, i giocatori raccoglieranno la corda .

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Schermata di Gamepur

L’ultima cosa da fare in questa stanza, per ora, è toccare la botola al centro del pavimento . Ha quattro buchi della serratura in cui i giocatori possono inserire ogni chiave che hanno raccolto da tutta la stanza. Ciò significa utilizzare la chiave semplice , la chiave con le sfere , la chiave con il monogramma e la chiave figurata tutte in una volta.

Una volta che la botola è stata aperta, i giocatori possono uscire da questa stanza. L’area successiva è fuori di notte e rivela che la prima stanza è in realtà una casa sull’albero in una specie di foresta magica.

Passaggio 2: raccogli gli ingredienti

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Schermata di Gamepur

L’area esterna del Livello 1 – Magic World in Tricky Doors ha molti percorsi aperti da esplorare. Tuttavia, l’obiettivo principale a questo punto del livello è raccogliere tutti gli ingredienti necessari per una pozione speciale.

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Schermata di Gamepur

Per prima cosa, i giocatori dovrebbero toccare il ceppo in primo piano nell’area esterna. Possono raccogliere le piume e la lama dell’ascia qui.

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Schermata di Gamepur

Ora, i giocatori dovrebbero toccare uno dei tronchi per metterlo in piedi sul ceppo. Successivamente, devono selezionare il manico e la lama dell’ascia dal loro inventario. Usa il coltello rituale sul manico per abbatterlo e consentire ai due oggetti di attaccarsi. Una volta messi insieme questi oggetti, i giocatori avranno ottenuto l’ Ascia .

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Schermata di Gamepur

La prossima cosa da fare per i giocatori è usare l’Ascia sul legno . Vedranno che la legna viene tagliata e otterranno legna da ardere nel loro inventario. Successivamente, possono tornare alla schermata dell’area esterna e toccare il cespuglio con le bacche rosse in fondo a sinistra. Qui possono toccare le bacche rosse per ottenere l’ oggetto Bacche.

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Schermata di Gamepur

Tornando ancora una volta alla schermata principale all’aperto, i giocatori devono usare il coltello rituale sull’albero sul lato sinistro dello schermo. Questo li ricompenserà con la corteccia di betulla .

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Schermata di Gamepur

I giocatori ora possono toccare il retro di quest’area per avvicinarsi al fuoco . La nuova schermata ha alcuni oggetti da raccogliere. Da sinistra a destra nell’immagine in alto, questi oggetti sono il Calderone Vuoto , il Manico e la Freccia . Ci sono anche alcuni funghi che devono essere raccolti da sotto l’albero sul lato sinistro dello schermo.

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Schermata di Gamepur

Il prossimo passo qui è digitare un codice, ma i giocatori devono prima elaborare quel codice. Per ottenere il codice, i giocatori devono tornare nell’area esterna principale e toccare ciascuno dei quattro gufi . Il colore dei loro occhi è importante perché è il codice che i giocatori devono ora digitare. Il codice che ho ottenuto, come da immagine sopra, è: Red Red, Yellow, Yellow, Red, Yellow, Yellow, Red .

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Schermata di Gamepur

Ora i giocatori possono toccare il fuoco e tornare dove hanno appena raccolto la freccia . La statua da cui sporgeva può essere toccata per rivelare un volto con un occhio giallo. I giocatori devono inserire il rubino nell’altra cavità oculare . Ciò consente ai giocatori di estrarre il codice dagli occhi del gufo. Ho visto che la maggior parte dei giocatori ottiene lo stesso codice di cui sopra, ma vale sempre la pena controllare nel caso in cui il gioco riceva un aggiornamento che lo cambia. Se il codice viene digitato correttamente, i giocatori apriranno un piccolo scomparto e potranno ottenere il Cristallo .

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Schermata di Gamepur

La prossima cosa da fare per i giocatori è abbattere l’albero vicino in quest’area. Possono usare l’Ascia sull’albero per abbatterlo, finendo ciò che la natura ha già iniziato.

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Toccare l’albero consente ai giocatori di attraversare il santuario. Quindi, possono toccare il fuoco per avvicinarsi . I giocatori devono usare la bambola sul fuoco per ottenere la bambola fumante e la candela sul fuoco per ottenere la candela accesa .

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Schermata di Gamepur

Tornando indietro attraverso l’albero verso l’area in cui i giocatori hanno raccolto la freccia, ora devono usare la bambola in fiamme sul serpente in agguato nell’erba alta vicino al bordo dell’acqua . Il serpente si ritirerà, permettendo ai giocatori di raccogliere la gemma .

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Schermata di Gamepur

Dopo aver ottenuto la gemma, i giocatori devono tornare alla schermata principale dell’area esterna . Sul lato destro dello schermo c’è un pozzo. Toccandolo si avvicinano i giocatori in modo che possano usare il Calderone e il Manico sul pozzo . Dopo aver toccato la maniglia, ora è sul pozzo i giocatori possono raccogliere la chiave e il calderone dell’acqua .

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Schermata di Gamepur

Ora i giocatori devono toccare la casa sull’albero per tornare alla prima stanza di questo livello. Quindi, devono toccare il petto e usare la gemma sul lucchetto blu sulla parte anteriore.

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Schermata di Gamepur

L’uso della gemma sul petto avvia un minigioco. L’obiettivo è portare la gemma rossa dalla posizione di partenza all’obiettivo a destra e la gemma verde dalla posizione di partenza all’obiettivo a sinistra . Questo è piuttosto semplice una volta che i giocatori capiscono che le gemme possono essere spostate in qualsiasi direzione e gli ostacoli possono spostarsi in una direzione ciascuno.

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Schermata di Gamepur

Una volta risolto il puzzle della gemma del forziere, i giocatori possono raccogliere la rete e il bastone . Il lavoro successivo consiste nell’usare la corda con il bastone e le piume con la freccia per creare l’oggetto arco .

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Schermata di Gamepur

È ora che i giocatori lascino la casa sull’albero e tornino nell’area in cui hanno preso la Freccia. C’è un albero in lontananza sul lato sinistro dello schermo su cui devono usare l’arco per abbattere e ottenere l’oggetto Apple .

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Schermata di Gamepur

La prossima area su cui i giocatori possono concentrarsi è l’acqua in quest’area. Possono usare la rete sulla cassa che è affondata nell’acqua per tirarla a riva. I giocatori devono raccogliere l’ alga dalla cassa e afferrare la Lilly dall’acqua. Quindi, devono usare la chiave sulla cassa per aprirla e ottenere la bottiglia e una ricetta .

Schermata di Gamepur

Una volta usciti dalla schermata del forziere, i giocatori possono aprire la ricetta e utilizzare tutti gli ingredienti che hanno raccolto su di essa per riempirla. Questo darà loro l’ oggetto Ingredienti .

Passaggio 3: entra nel mondo in miniatura

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Dall’area esterna, i giocatori possono tornare alla casa sull’albero. La prossima cosa da fare è toccare la finestra sul muro di sinistra in questa stanza e usare il Cristallo su di essa . Sapranno che ha funzionato perché inizierà a brillare.

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Ora, i giocatori dovrebbero toccare il tavolo sotto la finestra e posizionare la bottiglia sul supporto dove risplende il bagliore della finestra. Quindi, devono rivolgere la loro attenzione al camino. Il processo qui consiste nel posizionare il calderone dell’acqua e la legna da ardere . Successivamente, usa la candela accesa sulla legna da ardere per accenderla e metti gli ingredienti nel calderone d’acqua .

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Schermata di Gamepur

Infine, i giocatori possono usare la mela sul calderone con gli ingredienti per ottenere la mela magica . Quando tornano al tavolo dove hanno posizionato la bottiglia, i giocatori possono mangiare la mela magica e saranno trasportati nel mondo in miniatura.

Passaggio 4: crea l’inchiostro e la fuga

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Schermata di Gamepur
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Ora i giocatori possono toccare le ragnatele a sinistra del Mantis. Devono usare l’Ascia sulla ragnatela per rimuovere la testa da essa e lasciarsi con il Manico .

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Successivamente, i giocatori dovrebbero tornare alla schermata principale di Miniature World e toccare l’insetto morto in primo piano . Devono picchiettare sulla mandibola inferiore per farla cadere. Successivamente, i giocatori devono usare il coltello rituale sull’arco per ottenere gli oggetti bastone e corda . Ciò consentirà loro di utilizzare il manico con il pezzo dell’insetto e la corda per creare lo strumento affilato .

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Usando lo strumento affilato sul web dove i giocatori perdono la testa dell’ascia, possono finalmente rimuoverla. Questo rilascerà la Ninfa che i giocatori devono raccogliere e permetterà loro di toccare i rettangoli nella roccia oltre.

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Il rettangolo superiore è bloccato e quello inferiore apre un minigioco da completare. I giocatori devono spostare le sfere degli insetti nella sezione inferiore in modo che corrispondano alla linea degli insetti nella sezione superiore . La meccanica del movimento può essere pignola all’inizio, ma è facile da padroneggiare. Tuttavia, questa è ancora la parte del Livello 1 – Magic World che mi ha richiesto più tempo, quindi i giocatori dovrebbero fare una pausa se stanno lottando.

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Schermata di Gamepur

Dopo aver completato il puzzle, i giocatori possono raccogliere una nota, il timbro e la spatola d’oro dal rettangolo superiore. Devono usare la spatola d’oro sui fiori con gli occhi a destra della schermata principale del mondo in miniatura per scavare il bulbo . Dovrebbero anche usare la Ninfa sulla Mantide per farla sparire.

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Schermata di Gamepur

Ora i giocatori possono lasciare il mondo in miniatura e utilizzare il timbro sul libro accanto alla bottiglia sul tavolo. Questo sbloccherà il libro e darà loro la ricetta dell’inchiostro , l’ amuleto e una chiave .

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Schermata di Gamepur

Il prossimo passo è tornare al santuario che è in fiamme nell’area esterna. I giocatori possono toccare il Santuario per avere una vista a volo d’uccello e dovranno toccare i quattro pilastri attorno ad esso in un ordine specifico . L’ordine è mostrato nel disegno dietro le foglie nel Mondo in Miniatura. Per me, l’ordine era In alto a sinistra, In basso a destra, In basso a sinistra, In alto a destra. I giocatori dovrebbero ricontrollare le loro estrazioni per assicurarsi di avere l’ordine corretto.

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Schermata di Gamepur

Con il fuoco spento, i giocatori possono toccare il centro. Devono usare la spatola d’oro sulla cenere per scavare una buca e poi piantare il bulbo . Questo farà crescere un fiore in modo che possano raccogliere il Fiore dell’intuizione .

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Schermata di Gamepur

Il passaggio successivo riporta i giocatori nell’area esterna principale di Tricky Doors Livello 1 – Magic World. Devono toccare l’uccello nella gabbia e usare l’amuleto sulla serratura . Questo aprirà la gabbia in modo che i giocatori possano usare il fiore dell’intuizione sull’uccello . Dopodiché, l’uccello volerà via, permettendo ai giocatori di prendere la piuma dell’uccello cieco dalla gabbia.

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Con la piuma in mano i giocatori ora devono tornare alla casa sull’albero. Possono usare la chiave sull’armadio sopra la bilancia sul comò sul lato sinistro dello schermo per ottenere tre barattoli . La ricetta dell’inchiostro spiega ciò di cui i giocatori hanno bisogno, ma l’ho spiegato di seguito.

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Per prima cosa, i giocatori devono entrare di nuovo nel mondo in miniatura e toccare la radice che appare sullo schermo . Possono usare il coltello rituale sulla radice per tagliarla e poi usare un barattolo per raccogliere il succo di orchidea .

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Per ottenere il polline , i giocatori devono toccare i fiori pendenti nel mondo in miniatura e utilizzare un barattolo per raccoglierlo.

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I giocatori riceveranno la rugiada dai fiori aperti sul lato opposto dello schermo in Miniature World. Ancora una volta, è necessario un barattolo per raccoglierlo.

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È giunto il momento per i giocatori di creare l’inchiostro magico usando le squame nella casa sull’albero. Questo è davvero difficile da ottenere, quindi ho delineato esattamente ciò che è necessario per realizzare ogni parte nelle fasi seguenti.

Come realizzare la ricetta dell’inchiostro magico in Tricky Doors Livello 1 – Magic World

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Schermata di Gamepur
  1. Metti tutti e tre gli ingredienti raccolti, succo di orchidea, rugiada e polline, sullo scaffale del comò.
  2. Posiziona il peso 8 a sinistra della bilancia, quindi il peso 3 a destra della bilancia. Quindi, metti la tazza 5 a destra della bilancia e usa il barattolo rosso per riempirla.
  3. Ripristina la bilancia, quindi metti la tazza 5 piena a destra della bilancia e il peso 3 a sinistra . Quindi, metti la seconda tazza a sinistra e riempila con il barattolo verde scuro .
  4. Ripristina nuovamente la bilancia, quindi posiziona le tazze 5 e 2 a destra della bilancia e la tazza 7 a sinistra e riempila con il barattolo rosa .
  5. Ancora una volta, azzera la bilancia, quindi posiziona la Coppa 7 a destra della bilancia e la Coppa 3 a sinistra . Quindi, metti la tazza 4 a sinistra e riempila con il barattolo verde chiaro .
  6. Ora, resetta la bilancia per l’ultima volta. Quindi, metti le 4 e le 2 tazze a destra della bilancia. Poi, metti la Coppa 6 a sinistra e riempila con il Barattolo Blu .

Dopo che l’ultima tazza è stata riempita, il gioco li mescolerà automaticamente tutti in ordine e creerà l’ inchiostro magico , che verrà aggiunto all’inventario.

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Schermata di Gamepur

L’ultima cosa da fare per i giocatori è tornare al tavolo e metterci sopra l’inchiostro magico . Quindi, possono usare la piuma dell’uccello cieco con l’inchiostro magico per iniziare a scrivere nel libro. Questo li trasporterà da qualche altra parte e completerà al 100% Tricky Doors Livello 1 – Magic World.

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