Tower of Fantasy – Classifica miglior guaritore e tutte le armi curative

Tower of Fantasy – Classifica miglior guaritore e tutte le armi curative

In Tower of Fantasy affronterai molti nemici nella tua avventura. Insieme a mostri e altri nemici NPC, i giocatori possono anche prendere parte a duelli di squadra contro altri giocatori in modalità PVP competitive. Pertanto, la guarigione in combattimento sarà la chiave per sopravvivere a qualsiasi battaglia. Mentre semplicemente mangiare cibo per rigenerare la salute è un’alternativa praticabile, non è molto efficace nel mezzo di una lotta. Pertanto, è sempre utile avere un’arma curativa nel proprio arsenale quando si va nelle terre dell’Ade. Ecco un elenco classificato delle migliori armi curative in Tower of Fantasy.

La migliore arma curativa in Tower of Fantasy

4) Bastone delle Cicatrici

  • Simulacri: Pepe
  • Tipo di arma: Volt

Ampiamente considerata da molti come l’arma migliore per i nuovi guaritori, il Bastone delle Cicatrici può essere ottenuto semplicemente procedendo attraverso la trama principale del gioco. In quanto tale, è un’ottima arma curativa per i giocatori F2P. Dopo aver fatto avanzare l’arma, ogni attacco di schivata curerà i compagni di squadra vicini. Insieme a questo, i giocatori possono evocare uno scudo energetico con l’abilità Santuario, che provoca la guarigione in un’area. I tratti del risveglio di Pepper sono Rebirth e Wellspring, che aumentano entrambi l’effetto di rigenerazione usando la sazietà per rigenerare la salute. Per sfruttare al meglio il Bastone delle Cicatrici, consigliamo di aggiornarlo rapidamente.

3 – Venere

  • Simulacri: Nemesi
  • Tipo di arma: Volt

Venus è un’arma di tipo Volt di classe SSR brandita da Nemesis. Dopo aver fatto avanzare Venere, l’uso degli attacchi Abilità e Scarica garantirà all’utente e ai compagni di squadra vicini una guarigione accelerata. Venere è veloce e letale, elettrizza i nemici, nega i buff mentre infligge buoni danni da schizzi e cure. I tratti del Risveglio di Nemesi sono Metamorfosi e Sublimazione, che vengono sbloccati rispettivamente a 1200 e 2000 punti di risveglio. Sbloccare i tratti Simulacrum per Nemesis aumenterà significativamente il suo danno e l’efficienza di guarigione.

2 – Cubo di negazione

  • Simulacri: zero
  • Tipo di arma: Fiamma

Zero è un Simulacrum che viene fornito con l’arma di classe SSR, il Negative Cube. Ciò che lo rende uno dei migliori strumenti di guarigione è la sua capacità di proteggere e guarire allo stesso tempo. Queste sono armi di tipo fuoco e infliggere danni con esse riduce la guarigione del nemico. Gli effetti curativi del Cubo Negativo vengono sbloccati aumentando di livello le armi a una, tre e sei stelle. L’uso di un’arma per infliggere danni crea sfere curative che i compagni di squadra o il giocatore possono raccogliere per curarsi.

1 – Zero assoluto

  • Simulacri: Kokoritter
  • Tipo di arma: conchiglia di ghiaccio

Quando si tratta di salvare l’intera squadra in una situazione senza vittorie, non c’è arma migliore dello Zero Assoluto. Questa arma di tipo ghiaccio di classe SSR appartiene al Kokoritter, ha un grande potenziale di controllo della folla e fornisce enormi cure agli alleati. L’abilità di attacco di quest’arma crea un nascondiglio intorno all’utilizzatore. Questa sfera si muove con l’utente e tutti gli alleati all’interno del Santuario verranno curati. Un attacco schivato riuscito evocherà anche api curative che curano l’alleato con i PS più bassi. I tratti del Risveglio di Kokoritter sono Aiuto e Fiducia. Sbloccare gli aiuti aumenta gli effetti curativi sugli alleati e su te stesso del 20%, e sbloccare la fiducia aumenta la guarigione del 20% e l’attacco del 15% per cinque secondi.

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