Anteprima pratica di Total War: Pharaoh: un’avvincente campagna che ritrae la gloria dell’antico Egitto 

Anteprima pratica di Total War: Pharaoh: un’avvincente campagna che ritrae la gloria dell’antico Egitto 

Sviluppato da Creative Assembly e pubblicato da Sega, Total War: Pharaoh è l’ultima aggiunta al franchise. Anche se tutto l’hype si concentra sul lato fantasy del gioco, tornare ai tempi storici è un cambiamento positivo. È ambientato durante il crollo dell’età del bronzo, in un momento in cui nulla sta andando per il verso giusto.

Con i disordini politici che si stanno diffondendo negli imperi egiziano e ittita, è l’ambientazione perfetta per un gioco Total War. All’inizio di quest’anno ho avuto modo di provare alcuni scenari di battaglia e ho preso il comando di eserciti fissi. Questa volta, devo prendere il controllo di un’intera fazione e di tutto ciò che comprende per 50 turni. Con chi meglio di Ramesse per testare le cose?

Total War: Pharaoh: inizia il regno di Ramesse!

Inizia un nuovo giorno!  (Immagine tramite Sega/Total War: Pharaoh)
Inizia un nuovo giorno! (Immagine tramite Sega/Total War: Pharaoh)

Se gli scenari di battaglia di Total War: Pharaoh non sono bastati a farti pompare il sangue l’ultima volta, prendere il controllo di un’intera fazione sicuramente risolve il problema. A differenza dell’ultima volta, in cui mi è stato permesso di provare battaglie fisse, questa volta. Mi è stato dato un impero da comandare e controllare come ritengo opportuno.

Vorrei iniziare dicendo che la mappa della campagna è bellissima. È vasto ed esteso e anche se non sono riuscito a esplorarlo tutto entro i 50 turni che mi sono stati concessi, ho visto abbastanza da rimanere sbalordito. Ogni città e il paesaggio stesso sono ricchi di dettagli. Che si tratti di un deserto aperto o di un insediamento costiero, c’è sempre qualcosa di cui meravigliarsi.

Proprio come in altri giochi Total War, in Total War: Pharaoh ho iniziato la campagna con Ramesse, che è un leader di basso livello senza statistiche fantasiose. È un comandante con i piedi per terra che deve salire di livello per sbloccare il suo vero potenziale. È qui che è iniziato il mio playthrough.

Prime impressioni e gameplay

Ramesse è un’opera d’arte, e lo dico in senso letterale. Il suo progetto è stato eseguito perfettamente e tutto in lui urla l’aspirante faraone. Tornando alla campagna stessa, la mappa è bella da vedere con un ciclo giorno e notte attivo. Ciò genera la sensazione che il tempo si muova anche quando si è al minimo durante una svolta o si guardano le cose da spuntare prima di terminare la svolta.

A partire da una delle meccaniche chiave che ho adorato durante il mio gioco in Total War: Pharaoh sono stati gli Avamposti. Funzionano come forti e mi hanno permesso di espandere la mia influenza fino ai confini di ciascuna delle mie province. Possono essere dotati di vari edifici che possono aumentare la produzione di risorse, aumentare la felicità e persino aiutarti a ottenere legittimità.

Tuttavia, se sei un giocatore come me e ti concentri sulla potenza militare piuttosto che su altre meccaniche di nicchia e/o sistemi di gioco, gli avamposti possono anche essere utilizzati per immagazzinare unità. Le unità possono essere presidiate per ridurre i costi di mantenimento e lanciare attacchi contro qualsiasi potenziale attaccante. Tieni presente che, sebbene questa tattica sia davvero sorprendente, anche il nemico può usarla.

La mappa della campagna è incredibilmente bella (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
La mappa della campagna è incredibilmente bella (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Durante la mia campagna Total War: Pharaoh, mi sono espanso verso nord e alla fine ho incontrato una dura resistenza da parte dei Popoli del Mare e di altre fazioni. Sebbene i miei eserciti fossero ben equipaggiati per affrontarli, ho scoperto che il potenziamento degli avamposti faceva molta differenza. Invece di lasciare il mio esercito a cuocere al sole egiziano, avrei potuto immagazzinarlo, permettendomi di riprendermi e concentrare le mie risorse altrove per costruire il mio impero.

In un certo senso, Outposts non solo cambia la dinamica del gioco a un livello fondamentale, ma vi aggiunge anche molti livelli. Mi sono ritrovato a dover proteggere non solo i miei insediamenti ma anche i miei avamposti se volevo espandermi e mantenere il terreno mentre lo facevo. All’inizio era complicato, ma alla fine è diventata una seconda natura.

Parlando di una seconda natura, far salire di livello il mio personaggio (Ramesses), non è mai stato così facile. Invece di ramificare o complicare l’albero delle abilità, potevo scegliere tra diverse competenze per migliorare le sue abilità. I nuovi giocatori del franchise Total War troveranno questo approccio molto semplice in quanto consentirà loro di comprendere il sistema senza sforzo.

Cattura il punto vittoria per rendere le battaglie più facili (immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
Cattura il punto vittoria per rendere le battaglie più facili (immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Ogni competenza si concentra su un aspetto diverso del personaggio che non solo migliora quell’aspetto ma cambia anche il modo in cui vengono combattute le battaglie. Ciò influisce anche su alcune abilità e statistiche, alcune delle quali possono essere sbloccate selezionando determinate competenze. Anche se ci vuole del tempo per sbloccarne alcuni, poiché salire di livello è principalmente un compito incentrato sul combattimento, più Ramesse diventava bravo, più facile era abbattere i nemici in battaglia.

Per i giocatori come me che hanno osservato l’albero della ricerca per anni di seguito in diversi giochi Total War, questo è giunto al termine in Total War: Pharaoh. Invece di esplorare gli alberi della ricerca per vedere quale tecnologia funziona meglio, è stata sostituita con un sistema più semplice chiamato Decreti Reali. Da qui, ho potuto scegliere i buff adatti al mio impero.

Sebbene molte di queste opzioni abbiano alcuni prerequisiti da soddisfare prima di essere sbloccate, valgono lo sforzo man mano che il gioco avanza. Detto questo, questo non è l’unico nuovo sistema.

Anche se non mi sono occupato di questioni politiche, per chi fosse interessato, la Corte è sempre a disposizione. Lì potrai confrontarti con i giganti politici e usare l’intrigo per portare avanti i tuoi obiettivi nel gioco.

Ma attenzione, quando entri nella Corte non sei solo tu a vedere e sentire le cose; anche gli altri ti vedono e ti sentono. Fai attenzione mentre usi questo sistema poiché i nemici sia interni che esterni cercheranno di avere la meglio su di te.

C’è anche un nuovo sistema religioso di cui i giocatori possono trarre vantaggio per ottenere potenti potenziamenti nel corso del loro gioco. Anche se questo è di natura più di nicchia, non è troppo difficile da comprendere.

Prestazioni e suono

Total War: Pharaoh è stato giocato su un sistema con la seguente configurazione:

  • Processore: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX3070 8GB
  • RAM: 32GB

Nel corso dei miei 50 turni di gioco, le cose sono andate bene. Dall’assedio agli insediamenti allo scorrimento fino ai bordi della mappa come un pazzo, non c’è stato alcun ritardo e nessun arresto anomalo. Anche quando si affrontava un intero gruppo di unità nemiche in combattimento, tutto funzionava senza intoppi.

Per quanto riguarda la musica e gli effetti sonori, mi sono ritrovato piacevolmente perso mentre giocavo alla campagna. È una miscela melodica di calma prima del caos e si adatta perfettamente al crollo dell’età del bronzo . Per quanto riguarda i suoni della battaglia, proprio come nell’ultima partita, le cose rimangono invariate e funzionano come previsto.

Insomma

Il fiume Nilo diventerà presto rosso (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)
Il fiume Nilo diventerà presto rosso (Immagine via Sega/Total War: Pharaoh)

Anche se avevo solo 50 turni per esplorare l’Egitto e conquistare le terre delle sabbie mobili, è stata un’esperienza estremamente appagante. Guardare questa sequenza temporale prendere vita in tutto il suo splendore è stato impressionante. Dai personaggi alle unità, alla meccanica e alla musica, tutto è stato realizzato con cura per creare un’esperienza olistica dell’antico Egitto.

A questo proposito, io per primo non vedo l’ora di giocare alle altre campagne e agli altri personaggi che saranno disponibili in Total War: Pharaoh. Dato che ognuno porterà sul tavolo uno stile di gioco diverso, ci saranno obiettivi diversi da raggiungere e traguardi da raggiungere. Non vedo l’ora di giocare nei panni di Irsu e di sperimentare in prima persona la cultura cananea.

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