I 5 boss Raid più deboli in Destiny 2
La modalità di gioco PvE di Destiny 2 ha portato i giocatori faccia a faccia con una serie di formidabili nemici, e i raid boss sono spesso l’apice di queste sfide. Sconfiggere questi boss richiede sforzi coordinati e azioni tempestive per emergere vittoriosi. Tuttavia, mentre molti incontri di raid offrono intense battaglie e meccaniche complesse, alcuni boss non sono all’altezza in termini di difficoltà e coinvolgimento.
I boss dei raid dovrebbero essere la prova definitiva delle abilità di una squadra, premiandoli con potenti bottini e diritti di vanteria. Tuttavia, non tutti i boss sono all’altezza di questa aspettativa, poiché alcuni sono troppo facili, noiosi o glitch per rappresentare una vera minaccia. Ecco i primi cinque boss raid più deboli in Destiny 2 in base alla loro meccanica, al livello di sfida e al fattore divertimento generale.
Argos e altri quattro Raid Boss più deboli in Destiny 2
5) Gahlran (Corona del Dolore)
A cominciare dalla nostra lista c’è Gahlran, l’incontro finale del raid Crown of Sorrow. Sebbene questo combattimento introduca una meccanica unica che prevede il cambio di buff per controllare un inganno e abbia alcuni momenti intensi, manca della complessità e della profondità viste in altri boss del raid.
Per uccidere questo boss , il tuo gruppo dovrà dividersi in tre squadre da due. Usando la benedizione della strega, puoi eliminare i cavalieri benedetti e distruggere lo scudo dell’inganno.
La meccanica è relativamente semplice e la fase di danno consiste principalmente nel sparare a un bersaglio fermo. Le fasi possono diventare ripetitive e la sfida diminuisce una volta capiti i meccanismi.
4) Atheon, Time’s Conflux (Volta di vetro)
Atheon, l’iconico boss del primo raid di Destiny, la Volta di vetro, occupa un posto speciale nel cuore di molti giocatori. Tuttavia, in termini di difficoltà, Atheon non è all’altezza rispetto ai boss raid più recenti . È probabile che i giocatori che maneggiano il razzo Gjallarhorn eliminino facilmente questo boss.
La meccanica prevede la gestione degli oracoli e il teletrasporto dei giocatori, ma l’incontro manca dell’intricato coordinamento richiesto dai boss successivi. Beyond the Light durante la stagione 14 ha reintrodotto questo raid nel gioco, insieme ad alcune piccole modifiche nell’incontro. Tuttavia, i cambiamenti non sono stati all’altezza delle aspettative dei giocatori.
Sebbene il combattimento di Atheon sia certamente nostalgico e intenso, la sua relativa semplicità rispetto ai raid più recenti gli fa guadagnare il quarto posto nella nostra lista.
3) Argo, Nucleo planetario (Divoratore di mondi)
La tana del Leviatano ha visto diverse tane di raid, con Argos che è uno dei boss di Eater of Worlds. Sebbene Argos offra un’arena visivamente sbalorditiva e un combattimento in più fasi, i suoi meccanismi sono meno complessi di alcuni degli altri incontri in questo elenco. Ci vuole più tempo per sconfiggere Argos rispetto a quelli sotto questo elenco.
Dividere la squadra in due gruppi ed eseguire compiti in parallelo introduce problemi di coordinamento, ma le fasi dell’incontro diventano prevedibili dopo poche corse. Anche la fase DPS può sembrare semplice, portando Argos a essere considerato uno dei boss raid più deboli in Destiny 2.
2) Imperatore Calus (Leviatano)
L’imperatore Calus , il principale antagonista del raid Leviatano, presenta una sfida unica attraverso la sua fase dimensionale. Sebbene il combattimento abbia diverse meccaniche da destreggiarsi, tende a diventare più semplice con la pratica.
Il compito del team dimensionale di richiamare i simboli e affrontare gli Psion può sembrare ripetitivo e la fase di danno prevede principalmente il tiro a bersagli fissi. Sebbene il combattimento abbia alcuni elementi che richiedono coordinamento, l’Imperatore Calus non è meccanicamente complesso come alcuni degli altri incontri, portandolo al secondo posto della nostra lista.
1) Crota (Fine di Crota)
In cima alla nostra lista dei boss raid più deboli di Destiny 2 c’è Crota, l’incontro finale del raid Crota’s End . Sebbene la lotta di Crota fosse innovativa quando è stata introdotta per la prima volta, non è all’altezza rispetto alla complessità dei successivi raid boss.
Il combattimento si basa fortemente sulla meccanica della spada e, sebbene il tempismo e l’esecuzione siano cruciali, una volta padroneggiata la strategia, l’incontro diventa notevolmente più semplice. La mancanza di fasi multiple e le meccaniche complesse di Crota lo rendono il boss del raid meno impegnativo in Destiny 2.
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