I 5 migliori giochi con meccaniche di parkour superiori rispetto ad Assassin’s Creed

I 5 migliori giochi con meccaniche di parkour superiori rispetto ad Assassin’s Creed

Il parkour è innegabilmente uno degli aspetti più iconici del franchise di Assassin’s Creed . Tuttavia, molti giocatori, me compreso, hanno osservato che le meccaniche del parkour nei titoli recenti sono diventate stagnanti. Attenersi a una formula obsoleta in diversi giochi ha portato a un’esperienza di movimento ridotta, in particolare nel panorama dei giochi odierni.

Sebbene titoli come Assassin’s Creed Unity presentassero sistemi di parkour rivoluzionari, pare che Ubisoft abbia trascurato di sfruttare queste innovazioni.

Disclaimer: Le opinioni espresse in questo articolo sono esclusivamente quelle dell’autore e non riflettono alcuna posizione ufficiale. I giochi menzionati non sono presentati in ordine di classifica.

5 giochi che offrono meccaniche di parkour superiori rispetto ad Assassin’s Creed

1) Il bordo dello specchio

Diventa un catalizzatore (Immagine tramite EA)
Diventa un catalizzatore (Immagine tramite EA)
  • Tipo : Platform in prima persona
  • Attributi : Uno skyline futuristico con un intenso attraversamento parkour

In Mirror’s Edge , il platforming in prima persona è rivisitato con un parkour fluido e dinamico che eclissa i movimenti visti in Assassin’s Creed . Giochi nei panni di Faith Connors, un’abile “Runner” che consegna messaggi vitali per un gruppo di resistenza in una città moderna ed elegante. Il sistema di parkour è centrale, consentendo ai giocatori di correre sui tetti, scivolare sotto le barriere, correre sui muri e saltare da un edificio all’altro.

Ogni ambiente è attentamente studiato per il parkour, che richiede riflessi rapidi e precisione. Le immagini luminose e sterili del gioco contrastano con le meccaniche adrenaliniche e frenetiche, immergendo i giocatori in un universo in cui ogni errore di calcolo può portare al fallimento.

2) Prince of Persia: Le sabbie del tempo

Il predecessore di Assassin's Creed (Immagine tramite Ubisoft)
Il predecessore di Assassin’s Creed (Immagine tramite Ubisoft)
  • Tipo : Azione-avventura, platform 3D
  • Attributo : Movimenti fluidi di parkour ambientati in un antico mondo mistico

Questo classico titolo è fonte di ispirazione per la serie Assassin’s Creed . Giochi nei panni dell’anonimo Principe che accidentalmente libera le Sabbie del Tempo, trasformando le persone in mostri di sabbia. La tua missione consiste nell’attraversare intricate rovine di palazzi per porre rimedio a questa calamità.

Abilità come correre sui muri, saltare dalle sporgenze, dondolarsi dai pali e rotolare sotto gli ostacoli conferiscono al Principe un sistema di movimento fluido ed esaltante spesso assente nei moderni giochi AC. Inoltre, il Pugnale del Tempo ti consente di riavvolgere i momenti, aggiungendo una nuova svolta al platforming tradizionale.

3) Super Cloudbuilt

Uno dei giochi di parkour più stilizzati di sempre (immagine tramite Double Eleven)
Uno dei giochi di parkour più stilizzati di sempre (immagine tramite Double Eleven)
  • Tipo : platform veloce con elementi futuristici
  • Attributo : Un mondo frammentato e fluttuante in cui il parkour che sfida la gravità si intreccia con il movimento dei razzi

Super Cloudbuilt ti immerge in un universo futuristico e fratturato in cui la gravità è un mero suggerimento. Controlli un soldato ferito che deve usare sia l’agilità che la tecnologia avanzata per muoversi in questo mondo vibrante. Il sistema parkour consente di correre sui muri, saltare in alto e arrampicarsi su superfici verticali.

Il gioco enfatizza la velocità, premiando i giocatori che padroneggiano le sue meccaniche basate sulla fisica. Inoltre, l’aggiunta di razzi potenzia la tua altezza e il tuo slancio, consentendo un movimento fluido in un ambiente in continuo cambiamento.

4) Luce morente

Gli zombi non possono prenderti se vai abbastanza in alto (immagine tramite Techland)
Gli zombi non possono prenderti se vai abbastanza in alto (immagine tramite Techland)
  • Tipo : survival horror open-world con elementi parkour urbani
  • Attributo : Parkour ad alto rischio attraverso una metropoli infestata da zombi

Ambientato in una città in quarantena brulicante di zombie, Dying Light rivoluziona il genere parkour fondendolo con elementi survival horror. Assumi il ruolo di Kyle Crane, un agente sotto copertura che si infiltra in gruppi di sopravvissuti ad Harran per raccogliere informazioni cruciali. Le meccaniche del parkour ti consentono di scalare edifici, saltare sui tetti e navigare rapidamente nel pericolo.

L’ambiente dettagliato, pieno di vicoli stretti e impalcature, rende il parkour essenziale per l’evasione. L’ambientazione notturna aumenta il pericolo, man mano che emergono nemici più formidabili, rendendo i movimenti agili vitali per la sopravvivenza. La velocità e la fluidità del parkour di Dying Light presentano un netto contrasto con i movimenti comunemente riscontrati in Assassin’s Creed .

5) Corridore fantasma

Corri, amico, corri! (Immagine tramite 505 Games)
Corri, amico, corri! (Immagine tramite 505 Games)
  • Tipo : Azione-platform cyberpunk in prima persona
  • Attributo : Parkour ad alta velocità in un ambiente cyberpunk distopico

Ghostrunner ti mette nei panni di un assassino cibernetico altamente sofisticato che mira a scalare una torre colossale controllata da un’IA tirannica. Il gameplay è incentrato su parkour in prima persona ad alta velocità intrecciato con combattimenti intensi. I giocatori possono correre sui muri su superfici al neon, scivolare sotto le barriere e aggrapparsi alle strutture mentre si impegnano in frenetici combattimenti con la spada.

Precisione e tempismo sono essenziali per destreggiarsi tra trappole e nemici, e spesso richiedono rapidità di pensiero per garantire la sopravvivenza. L’integrazione perfetta di parkour e combattimento in questo titolo presenta un livello di ultra-fluidità che la serie di Assassin’s Creed deve ancora raggiungere.

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