I 5 migliori comandanti in MTG Duskmourn: una guida completa
Quando esploro i migliori Commander da usare in MTG Duskmourn , emergono diverse opzioni che spiccano. Dopo aver esaminato in anteprima il set e aver provato i pacchetti, ho identificato i Commander che ritengo possano avere un impatto notevole o essere sorprendentemente divertenti da giocare. Si rivolgono a vari archetipi di mazzo, ma non tutti i Commander sono nella lista. Alcune menzioni d’onore includono Nashi, Searcher in the Dark , The Jolly Balloon Man e Marina Vendrell .
Un’altra carta degna di nota di MTG Duskmourn è Tyvar, the Pummeler , che rientra tra i miei preferiti. Tuttavia, non si è assicurato un posto nella mia selezione dei migliori Commander dell’intero set. Questa classifica è, ovviamente, soggettiva; i tuoi Commander preferiti o le scelte per il migliore potrebbero variare.
I migliori comandanti in MTG Duskmourn
1) Valgavoth, Mangiatore di Terrore
Uno dei principali comandanti in MTG Duskmourn è Valgavoth, Terror Eater , nonostante il suo pesante costo di 9 mana. Sebbene costoso, il suo immenso valore giustifica il costo. Questa creatura 9/9 ha volare e legame vitale, insieme a Ward: Sacrifice three non land permanents , aumentando di fatto il costo per gli avversari che cercano di rimuoverlo con una rimozione diretta.
Questa creatura leggendaria introduce un’entusiasmante meccanica di gioco: quando una carta che non controlli viene mandata nel cimitero di un avversario, viene invece esiliata, in modo simile a Leyline of the Void . Puoi lanciare queste carte esiliate durante il tuo turno, usando la vita come risorsa invece del mana. In un mazzo mono-nero, esistono numerose strategie per guadagnare vita lanciando magie, rendendo Valgavoth un’aggiunta notevole ai mazzi MTG.
2) Kona, salva la bestia
Una delle meccaniche che mi piacciono in MTG è quella di imbrogliare le carte in gioco rapidamente, rendendo Kona, Rescue Beastie un candidato di punta per i migliori Commander in Duskmourn. Questa creatura 4/3 con Survival costa solo 4 mana e ti consente di mettere in gioco un permanente dalla tua mano durante la tua seconda fase principale, fintanto che Kona è TAPpato.
Molte strategie possono tappare una creatura senza subire danni! Puoi optare per un gioco aggressivo o usare strategie di Convoke . Abbinare Kona a Chord of Calling potrebbe permetterti di pescare una creatura enorme dal tuo mazzo e giocarla alla fine del tuo turno, preparandoti per un momento potenzialmente vincente.
3) Zimone, l’interrogante di tutto
Zimone, All-Questioning è uno dei miei Commander preferiti e meno preferiti in MTG Duskmourn . La matematica e i numeri primi non sono il mio forte, anche se apprezzo ciò che la carta porta con sé. Questo Commander richiede la conoscenza dei numeri primi, e mostra persino i numeri primi necessari per il gameplay!
All’inizio della tua fase finale, se una terra entra in gioco sotto il tuo controllo e hai un numero primo di terre, crei Primo, the Indivisible , una creatura Frattale leggendaria verde/blu con una base di 0/0. Quindi, metti su di essa segnalini +1/+1 pari al numero primo in gioco. Mentre mantenere più Primo può essere complicato a causa della regola leggendaria, usare Helm of the Host potrebbe generare segnalini non leggendari nel corso di molti turni, trasformando questa in una strategia formidabile.
4) Marvin, imitatore assassino
Marvin, Murderous Mimic è un potente Commander in MTG Duskmourn , sebbene sia difficile da costruire attorno a lui. Questa creatura 2/2 incolore possiede tutte le abilità attivate delle tue altre creature, a patto che non condividano un nome con Marvin. La giusta combinazione nel tuo mazzo può portare a un successo travolgente.
Immagina di abbinare Marvin a una schiera di creature Myr, usandolo per alternare varie abilità e creare infinite opportunità di combo. La versatilità delle sue abilità apre davvero un regno di possibilità!
5) Il Brillamente
Il mio Commander preferito da utilizzare è The Mindskinner . Questa creatura 10/1 non può essere bloccata e cercherei sicuramente dei modi per renderla indistruttibile per evitare danni da magie comuni come Lightning Bolt. L’abilità unica di The Mindskinner afferma che quando una fonte che controlli infligge danni a un avversario, previeni quei danni e fai in modo che tutti gli avversari macinino altrettante carte.
Questa carta potrebbe creare rapidamente animosità al tavolo, poiché colpire un giocatore fa sì che tutti gli avversari facciano il milling. Potresti prendere in considerazione difese come Platinum Angel o Platinum Empyrion per proteggerti. Con la configurazione appropriata, questo Commander può abilitare strategie di milling rapide ed efficaci.
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