I 5 migliori comandanti rossoverde in MTG

I 5 migliori comandanti rossoverde in MTG

Magic: The Gathering è un gioco di carte collezionabili che ha conquistato il cuore di milioni di giocatori in tutto il mondo. Uno degli aspetti più entusiasmanti del gioco è il formato comandante, in cui i giocatori costruiscono mazzi attorno a una creatura leggendaria che funge da loro comandante. Inoltre, questi mazzi Commander possono essere costruiti su temi diversi a seconda dei colori. Detto questo, uno dei mazzi in formato comandante più popolari è basato sui comandanti Verde Rosso e, se stai cercando i migliori tra tutti, ne abbiamo elencati 5 di seguito.

Grande Signore della Guerra Radha

L’abilità di Radha di generare mana ogni volta che attacca può essere molto potente se combinata con altre carte che ti consentono di effettuare più fasi di combattimento in un turno. Se puoi attaccare con Grand Warlord Radha più volte in un turno, puoi potenzialmente generare una quantità significativa di mana extra, che può aiutarti a lanciare ancora più creature o incantesimi. Radha ha anche una buona sinergia con le carte creatura rosse e verdi, poiché molte di queste carte hanno abilità che si innescano quando entrano nel campo di battaglia o quando attaccano.

Marisi, Spezzatrice della spira

Ci sono diversi motivi per assumere Marisi in MTG. La sua capacità di costringere gli avversari ad attaccare ogni combattimento può essere uno strumento potente nei giochi multiplayer. Può causare il caos e interrompere i piani degli avversari, lasciandoli potenzialmente aperti a contrattacchi. Questa abilità funziona bene anche con altre carte che incentivano gli avversari ad attaccare, come Propaganda o Ghostly Prison. L’abilità Minaccia di Marisi rende difficile il blocco da parte degli avversari, il che può essere particolarmente efficace contro i mazzi che si affidano a bloccanti grandi e singoli per difendersi dagli attacchi. Questo lo rende una minaccia formidabile che gli avversari devono trovare modi creativi per affrontare.

Ruric Thar, l’Indomito

Se hai intenzione di costruire mazzi aggro e midrange rosso-verde, Ruric è la scelta perfetta per te. Le sue abilità lo rendono un formidabile avversario, poiché infligge 6 danni a qualsiasi giocatore che lancia una magia non creatura. Ha anche vigilanza e portata, che gli consentono di attaccare e bloccare efficacemente.

Samut, Voce del Dissenso

Samut ha un costo di mana di 2 incolore, 1 rosso e 1 verde. Ha diverse abilità, una forza di 3 e una costituzione di 4. La sua prima abilità gli consente di concedere rapidità a un’altra creatura bersaglio, permettendole di attaccare o utilizzare abilità immediatamente. Con l’aiuto della sua seconda abilità, che gli consente di STAPpare tutte le creature che controlli, puoi attaccare o bloccare più di una volta in un singolo turno. Infine, l’abilità attiva di Samut, Voice of Dissent, ti consente di dargli un doppio attacco, che gli consente di infliggere danni da combattimento due volte in un singolo attacco.

Xenagos, dio dei festeggiamenti

La creatura divina rossa e verde Xenagos ha un punteggio di forza e costituzione di 6/5. È indistruttibile, il che gli impedisce di essere distrutto da danni o altri effetti di distruzione. Ha anche la capacità di dare alle creature che controlli +X/+X fino alla fine del round ogni volta che attaccano, dove X è la loro forza. Inoltre, puoi trasformare una creatura bersaglio che controlli in una creatura Satiro 2/2 con rapidità fino alla fine del turno all’inizio della tua fase di combattimento.

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