Le 10 migliori armi in Ratchet & Clank: Rift Apart
Ci sono dozzine di armi da collezionare e padroneggiare in Ratchet & Clank: Rift Apart. Ce n’è per tutti i gusti, dalle pistole ai lanciarazzi e strani proiettili che generano robot pericolosi. Ognuno è utile nella maggior parte delle situazioni di combattimento, ma parte del godersi il gioco è creare un equipaggiamento personale e aggiornarlo per infliggere il maggior danno possibile.
Ogni arma ha un posto, ma alcune sono più versatili di altre, motivo per cui abbiamo messo insieme questo elenco delle 10 migliori armi in Ratchet & Clank: Rift Apart. Non sono classificati in un ordine particolare perché ognuno può avvantaggiare qualcuno nel proprio gioco, indipendentemente da dove si trovino nella storia.
10. Pixelizzatore
Il Pixelizer è una delle armi visivamente più sbalorditive del gioco, anche se non è la più utile. Tuttavia, aggiornalo al livello 5 ed è una storia diversa. Questo fucile fa esplodere i nemici e li pixela. Non cambia molto in termini di combattimento, ma è un effetto brillante che permette ai giocatori di vedere a quali nemici hanno già inflitto danni.
L’arma può essere sbloccata come bonus pre-ordine, ma la maggior parte dei giocatori la raccoglierà solo attraverso la modalità Sfida . Una volta potenziato a sufficienza, il Pixelizer può rilasciare salute e munizioni, il che è incredibilmente utile durante la battaglia e aiuta i giocatori a continuare a combattere quando le munizioni potrebbero scarseggiare.
9. Tempesta buco nero
Blackhole Storm è una minigun divertente che i giocatori dovranno concedere il tempo per far girare i barili prima di sparare. Una volta che i barili ronzano e si riscaldano, l’arma esploderà centinaia di colpi in un brevissimo lasso di tempo. È fantastico per annientare gruppi di nemici e fa un lavoro breve con la maggior parte dei nemici standard.
Una bella caratteristica di Blackhole Storm è che i giocatori possono far girare i barili in anticipo senza sparare, assicurandosi di essere sempre pronti. Lo usavamo spesso quando entravamo in grandi arene di combattimento o in aree in cui non eravamo sicuri se ci saremmo trovati a combattere.
8. Collisore Negatron
Negatron Collider potrebbe essere l’arma più bella di Ratchet & Clank: Rift Apart. È fantastico da usare e su PS5 ha un incredibile feedback DualSense. Deve essere caricato leggermente prima di ogni colpo, ma quei colpi proiettano un enorme raggio di energia che può passare attraverso i nemici e infliggere danni fino in fondo.
Gli unici aspetti negativi di quest’arma sono che il suo danno non è così alto come potrebbe piacere ad alcuni fan e la capacità delle munizioni è spaventosa. Tuttavia, è impareggiabile quando si infliggono danni contro i nemici che stanno caricando in una linea approssimativa. Niente è così soddisfacente come spazzare via tutti quegli alieni con un colossale raggio di energia da una minuscola arma.
7. Rino 8
Il Ryno 8 è descritto come l’arma definitiva dalla nota signora Zurkon. Round dopo round, infligge il maggior danno ai bersagli nel gioco, più di ogni altra cosa su cui i giocatori metteranno le mani. L’unico problema è che i giocatori non lo ottengono fino alla fine del gioco, sebbene sia molto utile in modalità Sfida.
Come prevedibile, la capacità di munizioni per Ryno 8 è molto ridotta. Ciò significa che è ottimo per cadere sul campo di battaglia in modo che qualcosa infligga danni a bersagli oltre ai protagonisti principali. Non potremmo farne a meno oltre un certo punto della storia.
6. Bomba infranta
La Shatterbomb è la prima granata della nostra lista, semplice e facile da capire. Una volta lanciato, esplode al contatto con i nemici. Il danno inflitto da questo minuscolo proiettile è enorme rispetto alle sue dimensioni e può facilmente eliminare alcuni gruppi di nemici pesanti dal campo se lanciato nei punti giusti.
La bellezza di Shatterbomb è che può essere mirata e bloccata sui bersagli per effettuare lanci incredibilmente precisi. Sfortunatamente, il raggio dell’esplosione è piuttosto piccolo, quindi deve essere molto ben mirato per sfruttare al massimo il suo danno. Come per molte armi nel gioco, anche la riserva di munizioni è piuttosto piccola, quindi i giocatori devono far valere ognuna.
5. Guerrafondaio
Guerrafondaio è esattamente quello che sembra. È un gigantesco lanciarazzi che frantuma i nemici grazie all’incredibile quantità di danni che infligge. È simile a Shatterbomb ma ha una portata migliore, più munizioni e infligge più danni.
L’aggiornamento di Warmonger alla fine porterà i giocatori a puntare i razzi, che sono piccoli inevitabili proiettili mortali che li seguono sul campo di battaglia. Anche se la sua velocità di fuoco è lenta, vale davvero la pena usarlo perché anche un solo razzo può stordire un boss e aprirlo per danni da qualcos’altro.
4. Cacciatore di teste
Headhunter è il sogno di ogni appassionato di sparatutto a lungo raggio. Infligge danni elevati a ogni colpo e ha una precisione superiore, la migliore in Ratchet & Clank: Rift Apart. I giocatori possono sparare dal fianco o dalla prima persona, il che è un’ottima visuale quando si cerca di eliminare bersagli lontani.
Sebbene la velocità di fuoco sia lenta, c’è da aspettarselo da un fucile da cecchino. Headhunter ha più che compensato con la capacità di rallentare il tempo appena prima di un tiro, consentendo agli utenti di allineare il tiro perfetto ogni volta.
3. Lame ronzanti
Le Buzz Blades hanno munizioni in abbondanza e sono costruite per annientare quei nemici spugnosi che assorbono i proiettili con le loro folli pozze di salute. L’arma è composta da lame che rimbalzano su nemici e superfici e tagliano tutto ciò che toccano. Ogni taglio infligge danni ed è infinitamente soddisfacente da guardare e sentire mentre si gioca.
La precisione è in qualche modo un problema con quest’arma poiché è effettivamente una grandine nell’abisso, una speranza che venga inflitto qualche danno perché la precisione è andata fuori dalla finestra. Tuttavia, adoriamo usarli perché sembrano pazzi in un’arena piccola e infliggono sempre danni quando ce n’è più bisogno.
2. Guanto del destino
Glove of Doom è perfetto per quando i più grandi nemici di Ratchet & Clank: Rift Apart escono e iniziano a combattere. Lanciano capsule che si generano minuscole ma molto letali. robot masticatori che strappano via qualsiasi cosa nelle vicinanze dein ostile.
Anche se il danno è basso rispetto al nemico, Glove of Doom è comunque un’ottima distrazione per creare un po’ di respiro in una battaglia. L’aggiornamento consente ai giocatori di lanciare più robot, aumentare il loro danno e persino aggiungere un’esplosione al mix. Questi robot durano più a lungo del tradizionale Mr. Fungi, ma non possono fare nulla contro i nemici volanti.
1. Esecutore
L’ultima voce nella nostra lista è Enforcer, un fucile che è praticamente il migliore in Ratchet & Clank: Rift Apart. Infligge tonnellate di danni e ha due modalità di fuoco, una con una sola canna e una con entrambe le canne. La differenza di danno tra questi è ciò che la maggior parte dei giocatori si aspetterebbe, quindi è utile per una vasta gamma di nemici.
Una volta potenziato, l’Enforcer può sparare ancora più colpi, infliggere danni maggiori e accompagnare i giocatori per il resto della storia. Questo è un fucile a pompa che i fan apprezzeranno all’inizio del gioco e ti consigliamo di usarlo il più possibile in modo che il danno maggiore venga sbloccato prima e aiuti a mantenere i nemici in riga più a lungo.
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